Merge tag 'sched-urgent-2024-03-24' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel...
[sfrench/cifs-2.6.git] / include / linux / bitmap.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 */
2 #ifndef __LINUX_BITMAP_H
3 #define __LINUX_BITMAP_H
4
5 #ifndef __ASSEMBLY__
6
7 #include <linux/align.h>
8 #include <linux/bitops.h>
9 #include <linux/cleanup.h>
10 #include <linux/errno.h>
11 #include <linux/find.h>
12 #include <linux/limits.h>
13 #include <linux/string.h>
14 #include <linux/types.h>
15 #include <linux/bitmap-str.h>
16
17 struct device;
18
19 /*
20  * bitmaps provide bit arrays that consume one or more unsigned
21  * longs.  The bitmap interface and available operations are listed
22  * here, in bitmap.h
23  *
24  * Function implementations generic to all architectures are in
25  * lib/bitmap.c.  Functions implementations that are architecture
26  * specific are in various include/asm-<arch>/bitops.h headers
27  * and other arch/<arch> specific files.
28  *
29  * See lib/bitmap.c for more details.
30  */
31
32 /**
33  * DOC: bitmap overview
34  *
35  * The available bitmap operations and their rough meaning in the
36  * case that the bitmap is a single unsigned long are thus:
37  *
38  * The generated code is more efficient when nbits is known at
39  * compile-time and at most BITS_PER_LONG.
40  *
41  * ::
42  *
43  *  bitmap_zero(dst, nbits)                     *dst = 0UL
44  *  bitmap_fill(dst, nbits)                     *dst = ~0UL
45  *  bitmap_copy(dst, src, nbits)                *dst = *src
46  *  bitmap_and(dst, src1, src2, nbits)          *dst = *src1 & *src2
47  *  bitmap_or(dst, src1, src2, nbits)           *dst = *src1 | *src2
48  *  bitmap_xor(dst, src1, src2, nbits)          *dst = *src1 ^ *src2
49  *  bitmap_andnot(dst, src1, src2, nbits)       *dst = *src1 & ~(*src2)
50  *  bitmap_complement(dst, src, nbits)          *dst = ~(*src)
51  *  bitmap_equal(src1, src2, nbits)             Are *src1 and *src2 equal?
52  *  bitmap_intersects(src1, src2, nbits)        Do *src1 and *src2 overlap?
53  *  bitmap_subset(src1, src2, nbits)            Is *src1 a subset of *src2?
54  *  bitmap_empty(src, nbits)                    Are all bits zero in *src?
55  *  bitmap_full(src, nbits)                     Are all bits set in *src?
56  *  bitmap_weight(src, nbits)                   Hamming Weight: number set bits
57  *  bitmap_weight_and(src1, src2, nbits)        Hamming Weight of and'ed bitmap
58  *  bitmap_weight_andnot(src1, src2, nbits)     Hamming Weight of andnot'ed bitmap
59  *  bitmap_set(dst, pos, nbits)                 Set specified bit area
60  *  bitmap_clear(dst, pos, nbits)               Clear specified bit area
61  *  bitmap_find_next_zero_area(buf, len, pos, n, mask)  Find bit free area
62  *  bitmap_find_next_zero_area_off(buf, len, pos, n, mask, mask_off)  as above
63  *  bitmap_shift_right(dst, src, n, nbits)      *dst = *src >> n
64  *  bitmap_shift_left(dst, src, n, nbits)       *dst = *src << n
65  *  bitmap_cut(dst, src, first, n, nbits)       Cut n bits from first, copy rest
66  *  bitmap_replace(dst, old, new, mask, nbits)  *dst = (*old & ~(*mask)) | (*new & *mask)
67  *  bitmap_scatter(dst, src, mask, nbits)       *dst = map(dense, sparse)(src)
68  *  bitmap_gather(dst, src, mask, nbits)        *dst = map(sparse, dense)(src)
69  *  bitmap_remap(dst, src, old, new, nbits)     *dst = map(old, new)(src)
70  *  bitmap_bitremap(oldbit, old, new, nbits)    newbit = map(old, new)(oldbit)
71  *  bitmap_onto(dst, orig, relmap, nbits)       *dst = orig relative to relmap
72  *  bitmap_fold(dst, orig, sz, nbits)           dst bits = orig bits mod sz
73  *  bitmap_parse(buf, buflen, dst, nbits)       Parse bitmap dst from kernel buf
74  *  bitmap_parse_user(ubuf, ulen, dst, nbits)   Parse bitmap dst from user buf
75  *  bitmap_parselist(buf, dst, nbits)           Parse bitmap dst from kernel buf
76  *  bitmap_parselist_user(buf, dst, nbits)      Parse bitmap dst from user buf
77  *  bitmap_find_free_region(bitmap, bits, order)  Find and allocate bit region
78  *  bitmap_release_region(bitmap, pos, order)   Free specified bit region
79  *  bitmap_allocate_region(bitmap, pos, order)  Allocate specified bit region
80  *  bitmap_from_arr32(dst, buf, nbits)          Copy nbits from u32[] buf to dst
81  *  bitmap_from_arr64(dst, buf, nbits)          Copy nbits from u64[] buf to dst
82  *  bitmap_to_arr32(buf, src, nbits)            Copy nbits from buf to u32[] dst
83  *  bitmap_to_arr64(buf, src, nbits)            Copy nbits from buf to u64[] dst
84  *  bitmap_get_value8(map, start)               Get 8bit value from map at start
85  *  bitmap_set_value8(map, value, start)        Set 8bit value to map at start
86  *
87  * Note, bitmap_zero() and bitmap_fill() operate over the region of
88  * unsigned longs, that is, bits behind bitmap till the unsigned long
89  * boundary will be zeroed or filled as well. Consider to use
90  * bitmap_clear() or bitmap_set() to make explicit zeroing or filling
91  * respectively.
92  */
93
94 /**
95  * DOC: bitmap bitops
96  *
97  * Also the following operations in asm/bitops.h apply to bitmaps.::
98  *
99  *  set_bit(bit, addr)                  *addr |= bit
100  *  clear_bit(bit, addr)                *addr &= ~bit
101  *  change_bit(bit, addr)               *addr ^= bit
102  *  test_bit(bit, addr)                 Is bit set in *addr?
103  *  test_and_set_bit(bit, addr)         Set bit and return old value
104  *  test_and_clear_bit(bit, addr)       Clear bit and return old value
105  *  test_and_change_bit(bit, addr)      Change bit and return old value
106  *  find_first_zero_bit(addr, nbits)    Position first zero bit in *addr
107  *  find_first_bit(addr, nbits)         Position first set bit in *addr
108  *  find_next_zero_bit(addr, nbits, bit)
109  *                                      Position next zero bit in *addr >= bit
110  *  find_next_bit(addr, nbits, bit)     Position next set bit in *addr >= bit
111  *  find_next_and_bit(addr1, addr2, nbits, bit)
112  *                                      Same as find_next_bit, but in
113  *                                      (*addr1 & *addr2)
114  *
115  */
116
117 /**
118  * DOC: declare bitmap
119  * The DECLARE_BITMAP(name,bits) macro, in linux/types.h, can be used
120  * to declare an array named 'name' of just enough unsigned longs to
121  * contain all bit positions from 0 to 'bits' - 1.
122  */
123
124 /*
125  * Allocation and deallocation of bitmap.
126  * Provided in lib/bitmap.c to avoid circular dependency.
127  */
128 unsigned long *bitmap_alloc(unsigned int nbits, gfp_t flags);
129 unsigned long *bitmap_zalloc(unsigned int nbits, gfp_t flags);
130 unsigned long *bitmap_alloc_node(unsigned int nbits, gfp_t flags, int node);
131 unsigned long *bitmap_zalloc_node(unsigned int nbits, gfp_t flags, int node);
132 void bitmap_free(const unsigned long *bitmap);
133
134 DEFINE_FREE(bitmap, unsigned long *, if (_T) bitmap_free(_T))
135
136 /* Managed variants of the above. */
137 unsigned long *devm_bitmap_alloc(struct device *dev,
138                                  unsigned int nbits, gfp_t flags);
139 unsigned long *devm_bitmap_zalloc(struct device *dev,
140                                   unsigned int nbits, gfp_t flags);
141
142 /*
143  * lib/bitmap.c provides these functions:
144  */
145
146 bool __bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1,
147                     const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
148 bool __pure __bitmap_or_equal(const unsigned long *src1,
149                               const unsigned long *src2,
150                               const unsigned long *src3,
151                               unsigned int nbits);
152 void __bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
153                          unsigned int nbits);
154 void __bitmap_shift_right(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
155                           unsigned int shift, unsigned int nbits);
156 void __bitmap_shift_left(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
157                          unsigned int shift, unsigned int nbits);
158 void bitmap_cut(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
159                 unsigned int first, unsigned int cut, unsigned int nbits);
160 bool __bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
161                  const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
162 void __bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
163                  const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
164 void __bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
165                   const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
166 bool __bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
167                     const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
168 void __bitmap_replace(unsigned long *dst,
169                       const unsigned long *old, const unsigned long *new,
170                       const unsigned long *mask, unsigned int nbits);
171 bool __bitmap_intersects(const unsigned long *bitmap1,
172                          const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
173 bool __bitmap_subset(const unsigned long *bitmap1,
174                      const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
175 unsigned int __bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, unsigned int nbits);
176 unsigned int __bitmap_weight_and(const unsigned long *bitmap1,
177                                  const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
178 unsigned int __bitmap_weight_andnot(const unsigned long *bitmap1,
179                                     const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
180 void __bitmap_set(unsigned long *map, unsigned int start, int len);
181 void __bitmap_clear(unsigned long *map, unsigned int start, int len);
182
183 unsigned long bitmap_find_next_zero_area_off(unsigned long *map,
184                                              unsigned long size,
185                                              unsigned long start,
186                                              unsigned int nr,
187                                              unsigned long align_mask,
188                                              unsigned long align_offset);
189
190 /**
191  * bitmap_find_next_zero_area - find a contiguous aligned zero area
192  * @map: The address to base the search on
193  * @size: The bitmap size in bits
194  * @start: The bitnumber to start searching at
195  * @nr: The number of zeroed bits we're looking for
196  * @align_mask: Alignment mask for zero area
197  *
198  * The @align_mask should be one less than a power of 2; the effect is that
199  * the bit offset of all zero areas this function finds is multiples of that
200  * power of 2. A @align_mask of 0 means no alignment is required.
201  */
202 static inline unsigned long
203 bitmap_find_next_zero_area(unsigned long *map,
204                            unsigned long size,
205                            unsigned long start,
206                            unsigned int nr,
207                            unsigned long align_mask)
208 {
209         return bitmap_find_next_zero_area_off(map, size, start, nr,
210                                               align_mask, 0);
211 }
212
213 void bitmap_remap(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
214                 const unsigned long *old, const unsigned long *new, unsigned int nbits);
215 int bitmap_bitremap(int oldbit,
216                 const unsigned long *old, const unsigned long *new, int bits);
217 void bitmap_onto(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
218                 const unsigned long *relmap, unsigned int bits);
219 void bitmap_fold(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
220                 unsigned int sz, unsigned int nbits);
221
222 #define BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start) (~0UL << ((start) & (BITS_PER_LONG - 1)))
223 #define BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits) (~0UL >> (-(nbits) & (BITS_PER_LONG - 1)))
224
225 static inline void bitmap_zero(unsigned long *dst, unsigned int nbits)
226 {
227         unsigned int len = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(unsigned long);
228
229         if (small_const_nbits(nbits))
230                 *dst = 0;
231         else
232                 memset(dst, 0, len);
233 }
234
235 static inline void bitmap_fill(unsigned long *dst, unsigned int nbits)
236 {
237         unsigned int len = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(unsigned long);
238
239         if (small_const_nbits(nbits))
240                 *dst = ~0UL;
241         else
242                 memset(dst, 0xff, len);
243 }
244
245 static inline void bitmap_copy(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
246                         unsigned int nbits)
247 {
248         unsigned int len = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(unsigned long);
249
250         if (small_const_nbits(nbits))
251                 *dst = *src;
252         else
253                 memcpy(dst, src, len);
254 }
255
256 /*
257  * Copy bitmap and clear tail bits in last word.
258  */
259 static inline void bitmap_copy_clear_tail(unsigned long *dst,
260                 const unsigned long *src, unsigned int nbits)
261 {
262         bitmap_copy(dst, src, nbits);
263         if (nbits % BITS_PER_LONG)
264                 dst[nbits / BITS_PER_LONG] &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits);
265 }
266
267 /*
268  * On 32-bit systems bitmaps are represented as u32 arrays internally. On LE64
269  * machines the order of hi and lo parts of numbers match the bitmap structure.
270  * In both cases conversion is not needed when copying data from/to arrays of
271  * u32. But in LE64 case, typecast in bitmap_copy_clear_tail() may lead
272  * to out-of-bound access. To avoid that, both LE and BE variants of 64-bit
273  * architectures are not using bitmap_copy_clear_tail().
274  */
275 #if BITS_PER_LONG == 64
276 void bitmap_from_arr32(unsigned long *bitmap, const u32 *buf,
277                                                         unsigned int nbits);
278 void bitmap_to_arr32(u32 *buf, const unsigned long *bitmap,
279                                                         unsigned int nbits);
280 #else
281 #define bitmap_from_arr32(bitmap, buf, nbits)                   \
282         bitmap_copy_clear_tail((unsigned long *) (bitmap),      \
283                         (const unsigned long *) (buf), (nbits))
284 #define bitmap_to_arr32(buf, bitmap, nbits)                     \
285         bitmap_copy_clear_tail((unsigned long *) (buf),         \
286                         (const unsigned long *) (bitmap), (nbits))
287 #endif
288
289 /*
290  * On 64-bit systems bitmaps are represented as u64 arrays internally. So,
291  * the conversion is not needed when copying data from/to arrays of u64.
292  */
293 #if BITS_PER_LONG == 32
294 void bitmap_from_arr64(unsigned long *bitmap, const u64 *buf, unsigned int nbits);
295 void bitmap_to_arr64(u64 *buf, const unsigned long *bitmap, unsigned int nbits);
296 #else
297 #define bitmap_from_arr64(bitmap, buf, nbits)                   \
298         bitmap_copy_clear_tail((unsigned long *)(bitmap), (const unsigned long *)(buf), (nbits))
299 #define bitmap_to_arr64(buf, bitmap, nbits)                     \
300         bitmap_copy_clear_tail((unsigned long *)(buf), (const unsigned long *)(bitmap), (nbits))
301 #endif
302
303 static inline bool bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
304                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
305 {
306         if (small_const_nbits(nbits))
307                 return (*dst = *src1 & *src2 & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) != 0;
308         return __bitmap_and(dst, src1, src2, nbits);
309 }
310
311 static inline void bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
312                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
313 {
314         if (small_const_nbits(nbits))
315                 *dst = *src1 | *src2;
316         else
317                 __bitmap_or(dst, src1, src2, nbits);
318 }
319
320 static inline void bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
321                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
322 {
323         if (small_const_nbits(nbits))
324                 *dst = *src1 ^ *src2;
325         else
326                 __bitmap_xor(dst, src1, src2, nbits);
327 }
328
329 static inline bool bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
330                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
331 {
332         if (small_const_nbits(nbits))
333                 return (*dst = *src1 & ~(*src2) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) != 0;
334         return __bitmap_andnot(dst, src1, src2, nbits);
335 }
336
337 static inline void bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
338                         unsigned int nbits)
339 {
340         if (small_const_nbits(nbits))
341                 *dst = ~(*src);
342         else
343                 __bitmap_complement(dst, src, nbits);
344 }
345
346 #ifdef __LITTLE_ENDIAN
347 #define BITMAP_MEM_ALIGNMENT 8
348 #else
349 #define BITMAP_MEM_ALIGNMENT (8 * sizeof(unsigned long))
350 #endif
351 #define BITMAP_MEM_MASK (BITMAP_MEM_ALIGNMENT - 1)
352
353 static inline bool bitmap_equal(const unsigned long *src1,
354                                 const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
355 {
356         if (small_const_nbits(nbits))
357                 return !((*src1 ^ *src2) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
358         if (__builtin_constant_p(nbits & BITMAP_MEM_MASK) &&
359             IS_ALIGNED(nbits, BITMAP_MEM_ALIGNMENT))
360                 return !memcmp(src1, src2, nbits / 8);
361         return __bitmap_equal(src1, src2, nbits);
362 }
363
364 /**
365  * bitmap_or_equal - Check whether the or of two bitmaps is equal to a third
366  * @src1:       Pointer to bitmap 1
367  * @src2:       Pointer to bitmap 2 will be or'ed with bitmap 1
368  * @src3:       Pointer to bitmap 3. Compare to the result of *@src1 | *@src2
369  * @nbits:      number of bits in each of these bitmaps
370  *
371  * Returns: True if (*@src1 | *@src2) == *@src3, false otherwise
372  */
373 static inline bool bitmap_or_equal(const unsigned long *src1,
374                                    const unsigned long *src2,
375                                    const unsigned long *src3,
376                                    unsigned int nbits)
377 {
378         if (!small_const_nbits(nbits))
379                 return __bitmap_or_equal(src1, src2, src3, nbits);
380
381         return !(((*src1 | *src2) ^ *src3) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
382 }
383
384 static inline bool bitmap_intersects(const unsigned long *src1,
385                                      const unsigned long *src2,
386                                      unsigned int nbits)
387 {
388         if (small_const_nbits(nbits))
389                 return ((*src1 & *src2) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) != 0;
390         else
391                 return __bitmap_intersects(src1, src2, nbits);
392 }
393
394 static inline bool bitmap_subset(const unsigned long *src1,
395                                  const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
396 {
397         if (small_const_nbits(nbits))
398                 return ! ((*src1 & ~(*src2)) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
399         else
400                 return __bitmap_subset(src1, src2, nbits);
401 }
402
403 static inline bool bitmap_empty(const unsigned long *src, unsigned nbits)
404 {
405         if (small_const_nbits(nbits))
406                 return ! (*src & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
407
408         return find_first_bit(src, nbits) == nbits;
409 }
410
411 static inline bool bitmap_full(const unsigned long *src, unsigned int nbits)
412 {
413         if (small_const_nbits(nbits))
414                 return ! (~(*src) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
415
416         return find_first_zero_bit(src, nbits) == nbits;
417 }
418
419 static __always_inline
420 unsigned int bitmap_weight(const unsigned long *src, unsigned int nbits)
421 {
422         if (small_const_nbits(nbits))
423                 return hweight_long(*src & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
424         return __bitmap_weight(src, nbits);
425 }
426
427 static __always_inline
428 unsigned long bitmap_weight_and(const unsigned long *src1,
429                                 const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
430 {
431         if (small_const_nbits(nbits))
432                 return hweight_long(*src1 & *src2 & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
433         return __bitmap_weight_and(src1, src2, nbits);
434 }
435
436 static __always_inline
437 unsigned long bitmap_weight_andnot(const unsigned long *src1,
438                                    const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
439 {
440         if (small_const_nbits(nbits))
441                 return hweight_long(*src1 & ~(*src2) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
442         return __bitmap_weight_andnot(src1, src2, nbits);
443 }
444
445 static __always_inline void bitmap_set(unsigned long *map, unsigned int start,
446                 unsigned int nbits)
447 {
448         if (__builtin_constant_p(nbits) && nbits == 1)
449                 __set_bit(start, map);
450         else if (small_const_nbits(start + nbits))
451                 *map |= GENMASK(start + nbits - 1, start);
452         else if (__builtin_constant_p(start & BITMAP_MEM_MASK) &&
453                  IS_ALIGNED(start, BITMAP_MEM_ALIGNMENT) &&
454                  __builtin_constant_p(nbits & BITMAP_MEM_MASK) &&
455                  IS_ALIGNED(nbits, BITMAP_MEM_ALIGNMENT))
456                 memset((char *)map + start / 8, 0xff, nbits / 8);
457         else
458                 __bitmap_set(map, start, nbits);
459 }
460
461 static __always_inline void bitmap_clear(unsigned long *map, unsigned int start,
462                 unsigned int nbits)
463 {
464         if (__builtin_constant_p(nbits) && nbits == 1)
465                 __clear_bit(start, map);
466         else if (small_const_nbits(start + nbits))
467                 *map &= ~GENMASK(start + nbits - 1, start);
468         else if (__builtin_constant_p(start & BITMAP_MEM_MASK) &&
469                  IS_ALIGNED(start, BITMAP_MEM_ALIGNMENT) &&
470                  __builtin_constant_p(nbits & BITMAP_MEM_MASK) &&
471                  IS_ALIGNED(nbits, BITMAP_MEM_ALIGNMENT))
472                 memset((char *)map + start / 8, 0, nbits / 8);
473         else
474                 __bitmap_clear(map, start, nbits);
475 }
476
477 static inline void bitmap_shift_right(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
478                                 unsigned int shift, unsigned int nbits)
479 {
480         if (small_const_nbits(nbits))
481                 *dst = (*src & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) >> shift;
482         else
483                 __bitmap_shift_right(dst, src, shift, nbits);
484 }
485
486 static inline void bitmap_shift_left(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
487                                 unsigned int shift, unsigned int nbits)
488 {
489         if (small_const_nbits(nbits))
490                 *dst = (*src << shift) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits);
491         else
492                 __bitmap_shift_left(dst, src, shift, nbits);
493 }
494
495 static inline void bitmap_replace(unsigned long *dst,
496                                   const unsigned long *old,
497                                   const unsigned long *new,
498                                   const unsigned long *mask,
499                                   unsigned int nbits)
500 {
501         if (small_const_nbits(nbits))
502                 *dst = (*old & ~(*mask)) | (*new & *mask);
503         else
504                 __bitmap_replace(dst, old, new, mask, nbits);
505 }
506
507 /**
508  * bitmap_scatter - Scatter a bitmap according to the given mask
509  * @dst: scattered bitmap
510  * @src: gathered bitmap
511  * @mask: mask representing bits to assign to in the scattered bitmap
512  * @nbits: number of bits in each of these bitmaps
513  *
514  * Scatters bitmap with sequential bits according to the given @mask.
515  *
516  * Example:
517  * If @src bitmap = 0x005a, with @mask = 0x1313, @dst will be 0x0302.
518  *
519  * Or in binary form
520  * @src                 @mask                   @dst
521  * 0000000001011010     0001001100010011        0000001100000010
522  *
523  * (Bits 0, 1, 2, 3, 4, 5 are copied to the bits 0, 1, 4, 8, 9, 12)
524  *
525  * A more 'visual' description of the operation::
526  *
527  *      src:  0000000001011010
528  *                      ||||||
529  *               +------+|||||
530  *               |  +----+||||
531  *               |  |+----+|||
532  *               |  ||   +-+||
533  *               |  ||   |  ||
534  *      mask: ...v..vv...v..vv
535  *            ...0..11...0..10
536  *      dst:  0000001100000010
537  *
538  * A relationship exists between bitmap_scatter() and bitmap_gather().
539  * bitmap_gather() can be seen as the 'reverse' bitmap_scatter() operation.
540  * See bitmap_scatter() for details related to this relationship.
541  */
542 static inline void bitmap_scatter(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
543                                   const unsigned long *mask, unsigned int nbits)
544 {
545         unsigned int n = 0;
546         unsigned int bit;
547
548         bitmap_zero(dst, nbits);
549
550         for_each_set_bit(bit, mask, nbits)
551                 __assign_bit(bit, dst, test_bit(n++, src));
552 }
553
554 /**
555  * bitmap_gather - Gather a bitmap according to given mask
556  * @dst: gathered bitmap
557  * @src: scattered bitmap
558  * @mask: mask representing bits to extract from in the scattered bitmap
559  * @nbits: number of bits in each of these bitmaps
560  *
561  * Gathers bitmap with sparse bits according to the given @mask.
562  *
563  * Example:
564  * If @src bitmap = 0x0302, with @mask = 0x1313, @dst will be 0x001a.
565  *
566  * Or in binary form
567  * @src                 @mask                   @dst
568  * 0000001100000010     0001001100010011        0000000000011010
569  *
570  * (Bits 0, 1, 4, 8, 9, 12 are copied to the bits 0, 1, 2, 3, 4, 5)
571  *
572  * A more 'visual' description of the operation::
573  *
574  *      mask: ...v..vv...v..vv
575  *      src:  0000001100000010
576  *               ^  ^^   ^   0
577  *               |  ||   |  10
578  *               |  ||   > 010
579  *               |  |+--> 1010
580  *               |  +--> 11010
581  *               +----> 011010
582  *      dst:  0000000000011010
583  *
584  * A relationship exists between bitmap_gather() and bitmap_scatter(). See
585  * bitmap_scatter() for the bitmap scatter detailed operations.
586  * Suppose scattered computed using bitmap_scatter(scattered, src, mask, n).
587  * The operation bitmap_gather(result, scattered, mask, n) leads to a result
588  * equal or equivalent to src.
589  *
590  * The result can be 'equivalent' because bitmap_scatter() and bitmap_gather()
591  * are not bijective.
592  * The result and src values are equivalent in that sense that a call to
593  * bitmap_scatter(res, src, mask, n) and a call to
594  * bitmap_scatter(res, result, mask, n) will lead to the same res value.
595  */
596 static inline void bitmap_gather(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
597                                  const unsigned long *mask, unsigned int nbits)
598 {
599         unsigned int n = 0;
600         unsigned int bit;
601
602         bitmap_zero(dst, nbits);
603
604         for_each_set_bit(bit, mask, nbits)
605                 __assign_bit(n++, dst, test_bit(bit, src));
606 }
607
608 static inline void bitmap_next_set_region(unsigned long *bitmap,
609                                           unsigned int *rs, unsigned int *re,
610                                           unsigned int end)
611 {
612         *rs = find_next_bit(bitmap, end, *rs);
613         *re = find_next_zero_bit(bitmap, end, *rs + 1);
614 }
615
616 /**
617  * bitmap_release_region - release allocated bitmap region
618  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
619  *      @pos: beginning of bit region to release
620  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to release
621  *
622  * This is the complement to __bitmap_find_free_region() and releases
623  * the found region (by clearing it in the bitmap).
624  */
625 static inline void bitmap_release_region(unsigned long *bitmap, unsigned int pos, int order)
626 {
627         bitmap_clear(bitmap, pos, BIT(order));
628 }
629
630 /**
631  * bitmap_allocate_region - allocate bitmap region
632  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
633  *      @pos: beginning of bit region to allocate
634  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to allocate
635  *
636  * Allocate (set bits in) a specified region of a bitmap.
637  *
638  * Returns: 0 on success, or %-EBUSY if specified region wasn't
639  * free (not all bits were zero).
640  */
641 static inline int bitmap_allocate_region(unsigned long *bitmap, unsigned int pos, int order)
642 {
643         unsigned int len = BIT(order);
644
645         if (find_next_bit(bitmap, pos + len, pos) < pos + len)
646                 return -EBUSY;
647         bitmap_set(bitmap, pos, len);
648         return 0;
649 }
650
651 /**
652  * bitmap_find_free_region - find a contiguous aligned mem region
653  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
654  *      @bits: number of bits in the bitmap
655  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to find
656  *
657  * Find a region of free (zero) bits in a @bitmap of @bits bits and
658  * allocate them (set them to one).  Only consider regions of length
659  * a power (@order) of two, aligned to that power of two, which
660  * makes the search algorithm much faster.
661  *
662  * Returns: the bit offset in bitmap of the allocated region,
663  * or -errno on failure.
664  */
665 static inline int bitmap_find_free_region(unsigned long *bitmap, unsigned int bits, int order)
666 {
667         unsigned int pos, end;          /* scans bitmap by regions of size order */
668
669         for (pos = 0; (end = pos + BIT(order)) <= bits; pos = end) {
670                 if (!bitmap_allocate_region(bitmap, pos, order))
671                         return pos;
672         }
673         return -ENOMEM;
674 }
675
676 /**
677  * BITMAP_FROM_U64() - Represent u64 value in the format suitable for bitmap.
678  * @n: u64 value
679  *
680  * Linux bitmaps are internally arrays of unsigned longs, i.e. 32-bit
681  * integers in 32-bit environment, and 64-bit integers in 64-bit one.
682  *
683  * There are four combinations of endianness and length of the word in linux
684  * ABIs: LE64, BE64, LE32 and BE32.
685  *
686  * On 64-bit kernels 64-bit LE and BE numbers are naturally ordered in
687  * bitmaps and therefore don't require any special handling.
688  *
689  * On 32-bit kernels 32-bit LE ABI orders lo word of 64-bit number in memory
690  * prior to hi, and 32-bit BE orders hi word prior to lo. The bitmap on the
691  * other hand is represented as an array of 32-bit words and the position of
692  * bit N may therefore be calculated as: word #(N/32) and bit #(N%32) in that
693  * word.  For example, bit #42 is located at 10th position of 2nd word.
694  * It matches 32-bit LE ABI, and we can simply let the compiler store 64-bit
695  * values in memory as it usually does. But for BE we need to swap hi and lo
696  * words manually.
697  *
698  * With all that, the macro BITMAP_FROM_U64() does explicit reordering of hi and
699  * lo parts of u64.  For LE32 it does nothing, and for BE environment it swaps
700  * hi and lo words, as is expected by bitmap.
701  */
702 #if __BITS_PER_LONG == 64
703 #define BITMAP_FROM_U64(n) (n)
704 #else
705 #define BITMAP_FROM_U64(n) ((unsigned long) ((u64)(n) & ULONG_MAX)), \
706                                 ((unsigned long) ((u64)(n) >> 32))
707 #endif
708
709 /**
710  * bitmap_from_u64 - Check and swap words within u64.
711  *  @mask: source bitmap
712  *  @dst:  destination bitmap
713  *
714  * In 32-bit Big Endian kernel, when using ``(u32 *)(&val)[*]``
715  * to read u64 mask, we will get the wrong word.
716  * That is ``(u32 *)(&val)[0]`` gets the upper 32 bits,
717  * but we expect the lower 32-bits of u64.
718  */
719 static inline void bitmap_from_u64(unsigned long *dst, u64 mask)
720 {
721         bitmap_from_arr64(dst, &mask, 64);
722 }
723
724 /**
725  * bitmap_get_value8 - get an 8-bit value within a memory region
726  * @map: address to the bitmap memory region
727  * @start: bit offset of the 8-bit value; must be a multiple of 8
728  *
729  * Returns the 8-bit value located at the @start bit offset within the @src
730  * memory region.
731  */
732 static inline unsigned long bitmap_get_value8(const unsigned long *map,
733                                               unsigned long start)
734 {
735         const size_t index = BIT_WORD(start);
736         const unsigned long offset = start % BITS_PER_LONG;
737
738         return (map[index] >> offset) & 0xFF;
739 }
740
741 /**
742  * bitmap_set_value8 - set an 8-bit value within a memory region
743  * @map: address to the bitmap memory region
744  * @value: the 8-bit value; values wider than 8 bits may clobber bitmap
745  * @start: bit offset of the 8-bit value; must be a multiple of 8
746  */
747 static inline void bitmap_set_value8(unsigned long *map, unsigned long value,
748                                      unsigned long start)
749 {
750         const size_t index = BIT_WORD(start);
751         const unsigned long offset = start % BITS_PER_LONG;
752
753         map[index] &= ~(0xFFUL << offset);
754         map[index] |= value << offset;
755 }
756
757 #endif /* __ASSEMBLY__ */
758
759 #endif /* __LINUX_BITMAP_H */