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authorLuke Leighton <lkcl@samba.org>
Wed, 14 Jan 1998 06:17:42 +0000 (06:17 +0000)
committerLuke Leighton <lkcl@samba.org>
Wed, 14 Jan 1998 06:17:42 +0000 (06:17 +0000)
shuffling some files about.

16 files changed:
source/ubiqx/COPYING.LIB [deleted file]
source/ubiqx/README.UBI [deleted file]
source/ubiqx/ubi_AVLtree.c [deleted file]
source/ubiqx/ubi_AVLtree.h [deleted file]
source/ubiqx/ubi_BinTree.c [deleted file]
source/ubiqx/ubi_BinTree.h [deleted file]
source/ubiqx/ubi_Cache.c [deleted file]
source/ubiqx/ubi_Cache.h [deleted file]
source/ubiqx/ubi_SplayTree.c [deleted file]
source/ubiqx/ubi_SplayTree.h [deleted file]
source/ubiqx/ubi_StackQueue.c [deleted file]
source/ubiqx/ubi_StackQueue.h [deleted file]
source/ubiqx/ubi_dLinkList.c [deleted file]
source/ubiqx/ubi_dLinkList.h [deleted file]
source/ubiqx/ubi_sLinkList.c [deleted file]
source/ubiqx/ubi_sLinkList.h [deleted file]

diff --git a/source/ubiqx/COPYING.LIB b/source/ubiqx/COPYING.LIB
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index 8c8377d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,481 +0,0 @@
-                 GNU LIBRARY GENERAL PUBLIC LICENSE
-                      Version 2, June 1991
-
- Copyright (C) 1991 Free Software Foundation, Inc.
-                    675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA
- Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies
- of this license document, but changing it is not allowed.
-
-[This is the first released version of the library GPL.  It is
- numbered 2 because it goes with version 2 of the ordinary GPL.]
-
-                           Preamble
-
-  The licenses for most software are designed to take away your
-freedom to share and change it.  By contrast, the GNU General Public
-Licenses are intended to guarantee your freedom to share and change
-free software--to make sure the software is free for all its users.
-
-  This license, the Library General Public License, applies to some
-specially designated Free Software Foundation software, and to any
-other libraries whose authors decide to use it.  You can use it for
-your libraries, too.
-
-  When we speak of free software, we are referring to freedom, not
-price.  Our General Public Licenses are designed to make sure that you
-have the freedom to distribute copies of free software (and charge for
-this service if you wish), that you receive source code or can get it
-if you want it, that you can change the software or use pieces of it
-in new free programs; and that you know you can do these things.
-
-  To protect your rights, we need to make restrictions that forbid
-anyone to deny you these rights or to ask you to surrender the rights.
-These restrictions translate to certain responsibilities for you if
-you distribute copies of the library, or if you modify it.
-
-  For example, if you distribute copies of the library, whether gratis
-or for a fee, you must give the recipients all the rights that we gave
-you.  You must make sure that they, too, receive or can get the source
-code.  If you link a program with the library, you must provide
-complete object files to the recipients so that they can relink them
-with the library, after making changes to the library and recompiling
-it.  And you must show them these terms so they know their rights.
-
-  Our method of protecting your rights has two steps: (1) copyright
-the library, and (2) offer you this license which gives you legal
-permission to copy, distribute and/or modify the library.
-
-  Also, for each distributor's protection, we want to make certain
-that everyone understands that there is no warranty for this free
-library.  If the library is modified by someone else and passed on, we
-want its recipients to know that what they have is not the original
-version, so that any problems introduced by others will not reflect on
-the original authors' reputations.
-
-  Finally, any free program is threatened constantly by software
-patents.  We wish to avoid the danger that companies distributing free
-software will individually obtain patent licenses, thus in effect
-transforming the program into proprietary software.  To prevent this,
-we have made it clear that any patent must be licensed for everyone's
-free use or not licensed at all.
-
-  Most GNU software, including some libraries, is covered by the ordinary
-GNU General Public License, which was designed for utility programs.  This
-license, the GNU Library General Public License, applies to certain
-designated libraries.  This license is quite different from the ordinary
-one; be sure to read it in full, and don't assume that anything in it is
-the same as in the ordinary license.
-
-  The reason we have a separate public license for some libraries is that
-they blur the distinction we usually make between modifying or adding to a
-program and simply using it.  Linking a program with a library, without
-changing the library, is in some sense simply using the library, and is
-analogous to running a utility program or application program.  However, in
-a textual and legal sense, the linked executable is a combined work, a
-derivative of the original library, and the ordinary General Public License
-treats it as such.
-
-  Because of this blurred distinction, using the ordinary General
-Public License for libraries did not effectively promote software
-sharing, because most developers did not use the libraries.  We
-concluded that weaker conditions might promote sharing better.
-
-  However, unrestricted linking of non-free programs would deprive the
-users of those programs of all benefit from the free status of the
-libraries themselves.  This Library General Public License is intended to
-permit developers of non-free programs to use free libraries, while
-preserving your freedom as a user of such programs to change the free
-libraries that are incorporated in them.  (We have not seen how to achieve
-this as regards changes in header files, but we have achieved it as regards
-changes in the actual functions of the Library.)  The hope is that this
-will lead to faster development of free libraries.
-
-  The precise terms and conditions for copying, distribution and
-modification follow.  Pay close attention to the difference between a
-"work based on the library" and a "work that uses the library".  The
-former contains code derived from the library, while the latter only
-works together with the library.
-
-  Note that it is possible for a library to be covered by the ordinary
-General Public License rather than by this special one.
-
-                 GNU LIBRARY GENERAL PUBLIC LICENSE
-   TERMS AND CONDITIONS FOR COPYING, DISTRIBUTION AND MODIFICATION
-
-  0. This License Agreement applies to any software library which
-contains a notice placed by the copyright holder or other authorized
-party saying it may be distributed under the terms of this Library
-General Public License (also called "this License").  Each licensee is
-addressed as "you".
-
-  A "library" means a collection of software functions and/or data
-prepared so as to be conveniently linked with application programs
-(which use some of those functions and data) to form executables.
-
-  The "Library", below, refers to any such software library or work
-which has been distributed under these terms.  A "work based on the
-Library" means either the Library or any derivative work under
-copyright law: that is to say, a work containing the Library or a
-portion of it, either verbatim or with modifications and/or translated
-straightforwardly into another language.  (Hereinafter, translation is
-included without limitation in the term "modification".)
-
-  "Source code" for a work means the preferred form of the work for
-making modifications to it.  For a library, complete source code means
-all the source code for all modules it contains, plus any associated
-interface definition files, plus the scripts used to control compilation
-and installation of the library.
-
-  Activities other than copying, distribution and modification are not
-covered by this License; they are outside its scope.  The act of
-running a program using the Library is not restricted, and output from
-such a program is covered only if its contents constitute a work based
-on the Library (independent of the use of the Library in a tool for
-writing it).  Whether that is true depends on what the Library does
-and what the program that uses the Library does.
-  
-  1. You may copy and distribute verbatim copies of the Library's
-complete source code as you receive it, in any medium, provided that
-you conspicuously and appropriately publish on each copy an
-appropriate copyright notice and disclaimer of warranty; keep intact
-all the notices that refer to this License and to the absence of any
-warranty; and distribute a copy of this License along with the
-Library.
-
-  You may charge a fee for the physical act of transferring a copy,
-and you may at your option offer warranty protection in exchange for a
-fee.
-
-  2. You may modify your copy or copies of the Library or any portion
-of it, thus forming a work based on the Library, and copy and
-distribute such modifications or work under the terms of Section 1
-above, provided that you also meet all of these conditions:
-
-    a) The modified work must itself be a software library.
-
-    b) You must cause the files modified to carry prominent notices
-    stating that you changed the files and the date of any change.
-
-    c) You must cause the whole of the work to be licensed at no
-    charge to all third parties under the terms of this License.
-
-    d) If a facility in the modified Library refers to a function or a
-    table of data to be supplied by an application program that uses
-    the facility, other than as an argument passed when the facility
-    is invoked, then you must make a good faith effort to ensure that,
-    in the event an application does not supply such function or
-    table, the facility still operates, and performs whatever part of
-    its purpose remains meaningful.
-
-    (For example, a function in a library to compute square roots has
-    a purpose that is entirely well-defined independent of the
-    application.  Therefore, Subsection 2d requires that any
-    application-supplied function or table used by this function must
-    be optional: if the application does not supply it, the square
-    root function must still compute square roots.)
-
-These requirements apply to the modified work as a whole.  If
-identifiable sections of that work are not derived from the Library,
-and can be reasonably considered independent and separate works in
-themselves, then this License, and its terms, do not apply to those
-sections when you distribute them as separate works.  But when you
-distribute the same sections as part of a whole which is a work based
-on the Library, the distribution of the whole must be on the terms of
-this License, whose permissions for other licensees extend to the
-entire whole, and thus to each and every part regardless of who wrote
-it.
-
-Thus, it is not the intent of this section to claim rights or contest
-your rights to work written entirely by you; rather, the intent is to
-exercise the right to control the distribution of derivative or
-collective works based on the Library.
-
-In addition, mere aggregation of another work not based on the Library
-with the Library (or with a work based on the Library) on a volume of
-a storage or distribution medium does not bring the other work under
-the scope of this License.
-
-  3. You may opt to apply the terms of the ordinary GNU General Public
-License instead of this License to a given copy of the Library.  To do
-this, you must alter all the notices that refer to this License, so
-that they refer to the ordinary GNU General Public License, version 2,
-instead of to this License.  (If a newer version than version 2 of the
-ordinary GNU General Public License has appeared, then you can specify
-that version instead if you wish.)  Do not make any other change in
-these notices.
-
-  Once this change is made in a given copy, it is irreversible for
-that copy, so the ordinary GNU General Public License applies to all
-subsequent copies and derivative works made from that copy.
-
-  This option is useful when you wish to copy part of the code of
-the Library into a program that is not a library.
-
-  4. You may copy and distribute the Library (or a portion or
-derivative of it, under Section 2) in object code or executable form
-under the terms of Sections 1 and 2 above provided that you accompany
-it with the complete corresponding machine-readable source code, which
-must be distributed under the terms of Sections 1 and 2 above on a
-medium customarily used for software interchange.
-
-  If distribution of object code is made by offering access to copy
-from a designated place, then offering equivalent access to copy the
-source code from the same place satisfies the requirement to
-distribute the source code, even though third parties are not
-compelled to copy the source along with the object code.
-
-  5. A program that contains no derivative of any portion of the
-Library, but is designed to work with the Library by being compiled or
-linked with it, is called a "work that uses the Library".  Such a
-work, in isolation, is not a derivative work of the Library, and
-therefore falls outside the scope of this License.
-
-  However, linking a "work that uses the Library" with the Library
-creates an executable that is a derivative of the Library (because it
-contains portions of the Library), rather than a "work that uses the
-library".  The executable is therefore covered by this License.
-Section 6 states terms for distribution of such executables.
-
-  When a "work that uses the Library" uses material from a header file
-that is part of the Library, the object code for the work may be a
-derivative work of the Library even though the source code is not.
-Whether this is true is especially significant if the work can be
-linked without the Library, or if the work is itself a library.  The
-threshold for this to be true is not precisely defined by law.
-
-  If such an object file uses only numerical parameters, data
-structure layouts and accessors, and small macros and small inline
-functions (ten lines or less in length), then the use of the object
-file is unrestricted, regardless of whether it is legally a derivative
-work.  (Executables containing this object code plus portions of the
-Library will still fall under Section 6.)
-
-  Otherwise, if the work is a derivative of the Library, you may
-distribute the object code for the work under the terms of Section 6.
-Any executables containing that work also fall under Section 6,
-whether or not they are linked directly with the Library itself.
-
-  6. As an exception to the Sections above, you may also compile or
-link a "work that uses the Library" with the Library to produce a
-work containing portions of the Library, and distribute that work
-under terms of your choice, provided that the terms permit
-modification of the work for the customer's own use and reverse
-engineering for debugging such modifications.
-
-  You must give prominent notice with each copy of the work that the
-Library is used in it and that the Library and its use are covered by
-this License.  You must supply a copy of this License.  If the work
-during execution displays copyright notices, you must include the
-copyright notice for the Library among them, as well as a reference
-directing the user to the copy of this License.  Also, you must do one
-of these things:
-
-    a) Accompany the work with the complete corresponding
-    machine-readable source code for the Library including whatever
-    changes were used in the work (which must be distributed under
-    Sections 1 and 2 above); and, if the work is an executable linked
-    with the Library, with the complete machine-readable "work that
-    uses the Library", as object code and/or source code, so that the
-    user can modify the Library and then relink to produce a modified
-    executable containing the modified Library.  (It is understood
-    that the user who changes the contents of definitions files in the
-    Library will not necessarily be able to recompile the application
-    to use the modified definitions.)
-
-    b) Accompany the work with a written offer, valid for at
-    least three years, to give the same user the materials
-    specified in Subsection 6a, above, for a charge no more
-    than the cost of performing this distribution.
-
-    c) If distribution of the work is made by offering access to copy
-    from a designated place, offer equivalent access to copy the above
-    specified materials from the same place.
-
-    d) Verify that the user has already received a copy of these
-    materials or that you have already sent this user a copy.
-
-  For an executable, the required form of the "work that uses the
-Library" must include any data and utility programs needed for
-reproducing the executable from it.  However, as a special exception,
-the source code distributed need not include anything that is normally
-distributed (in either source or binary form) with the major
-components (compiler, kernel, and so on) of the operating system on
-which the executable runs, unless that component itself accompanies
-the executable.
-
-  It may happen that this requirement contradicts the license
-restrictions of other proprietary libraries that do not normally
-accompany the operating system.  Such a contradiction means you cannot
-use both them and the Library together in an executable that you
-distribute.
-
-  7. You may place library facilities that are a work based on the
-Library side-by-side in a single library together with other library
-facilities not covered by this License, and distribute such a combined
-library, provided that the separate distribution of the work based on
-the Library and of the other library facilities is otherwise
-permitted, and provided that you do these two things:
-
-    a) Accompany the combined library with a copy of the same work
-    based on the Library, uncombined with any other library
-    facilities.  This must be distributed under the terms of the
-    Sections above.
-
-    b) Give prominent notice with the combined library of the fact
-    that part of it is a work based on the Library, and explaining
-    where to find the accompanying uncombined form of the same work.
-
-  8. You may not copy, modify, sublicense, link with, or distribute
-the Library except as expressly provided under this License.  Any
-attempt otherwise to copy, modify, sublicense, link with, or
-distribute the Library is void, and will automatically terminate your
-rights under this License.  However, parties who have received copies,
-or rights, from you under this License will not have their licenses
-terminated so long as such parties remain in full compliance.
-
-  9. You are not required to accept this License, since you have not
-signed it.  However, nothing else grants you permission to modify or
-distribute the Library or its derivative works.  These actions are
-prohibited by law if you do not accept this License.  Therefore, by
-modifying or distributing the Library (or any work based on the
-Library), you indicate your acceptance of this License to do so, and
-all its terms and conditions for copying, distributing or modifying
-the Library or works based on it.
-
-  10. Each time you redistribute the Library (or any work based on the
-Library), the recipient automatically receives a license from the
-original licensor to copy, distribute, link with or modify the Library
-subject to these terms and conditions.  You may not impose any further
-restrictions on the recipients' exercise of the rights granted herein.
-You are not responsible for enforcing compliance by third parties to
-this License.
-
-  11. If, as a consequence of a court judgment or allegation of patent
-infringement or for any other reason (not limited to patent issues),
-conditions are imposed on you (whether by court order, agreement or
-otherwise) that contradict the conditions of this License, they do not
-excuse you from the conditions of this License.  If you cannot
-distribute so as to satisfy simultaneously your obligations under this
-License and any other pertinent obligations, then as a consequence you
-may not distribute the Library at all.  For example, if a patent
-license would not permit royalty-free redistribution of the Library by
-all those who receive copies directly or indirectly through you, then
-the only way you could satisfy both it and this License would be to
-refrain entirely from distribution of the Library.
-
-If any portion of this section is held invalid or unenforceable under any
-particular circumstance, the balance of the section is intended to apply,
-and the section as a whole is intended to apply in other circumstances.
-
-It is not the purpose of this section to induce you to infringe any
-patents or other property right claims or to contest validity of any
-such claims; this section has the sole purpose of protecting the
-integrity of the free software distribution system which is
-implemented by public license practices.  Many people have made
-generous contributions to the wide range of software distributed
-through that system in reliance on consistent application of that
-system; it is up to the author/donor to decide if he or she is willing
-to distribute software through any other system and a licensee cannot
-impose that choice.
-
-This section is intended to make thoroughly clear what is believed to
-be a consequence of the rest of this License.
-
-  12. If the distribution and/or use of the Library is restricted in
-certain countries either by patents or by copyrighted interfaces, the
-original copyright holder who places the Library under this License may add
-an explicit geographical distribution limitation excluding those countries,
-so that distribution is permitted only in or among countries not thus
-excluded.  In such case, this License incorporates the limitation as if
-written in the body of this License.
-
-  13. The Free Software Foundation may publish revised and/or new
-versions of the Library General Public License from time to time.
-Such new versions will be similar in spirit to the present version,
-but may differ in detail to address new problems or concerns.
-
-Each version is given a distinguishing version number.  If the Library
-specifies a version number of this License which applies to it and
-"any later version", you have the option of following the terms and
-conditions either of that version or of any later version published by
-the Free Software Foundation.  If the Library does not specify a
-license version number, you may choose any version ever published by
-the Free Software Foundation.
-
-  14. If you wish to incorporate parts of the Library into other free
-programs whose distribution conditions are incompatible with these,
-write to the author to ask for permission.  For software which is
-copyrighted by the Free Software Foundation, write to the Free
-Software Foundation; we sometimes make exceptions for this.  Our
-decision will be guided by the two goals of preserving the free status
-of all derivatives of our free software and of promoting the sharing
-and reuse of software generally.
-
-                           NO WARRANTY
-
-  15. BECAUSE THE LIBRARY IS LICENSED FREE OF CHARGE, THERE IS NO
-WARRANTY FOR THE LIBRARY, TO THE EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW.
-EXCEPT WHEN OTHERWISE STATED IN WRITING THE COPYRIGHT HOLDERS AND/OR
-OTHER PARTIES PROVIDE THE LIBRARY "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY
-KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
-IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
-PURPOSE.  THE ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE
-LIBRARY IS WITH YOU.  SHOULD THE LIBRARY PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME
-THE COST OF ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION.
-
-  16. IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN
-WRITING WILL ANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO MAY MODIFY
-AND/OR REDISTRIBUTE THE LIBRARY AS PERMITTED ABOVE, BE LIABLE TO YOU
-FOR DAMAGES, INCLUDING ANY GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR
-CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE THE
-LIBRARY (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF DATA OR DATA BEING
-RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY YOU OR THIRD PARTIES OR A
-FAILURE OF THE LIBRARY TO OPERATE WITH ANY OTHER SOFTWARE), EVEN IF
-SUCH HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH
-DAMAGES.
-
-                    END OF TERMS AND CONDITIONS
-
-     Appendix: How to Apply These Terms to Your New Libraries
-
-  If you develop a new library, and you want it to be of the greatest
-possible use to the public, we recommend making it free software that
-everyone can redistribute and change.  You can do so by permitting
-redistribution under these terms (or, alternatively, under the terms of the
-ordinary General Public License).
-
-  To apply these terms, attach the following notices to the library.  It is
-safest to attach them to the start of each source file to most effectively
-convey the exclusion of warranty; and each file should have at least the
-"copyright" line and a pointer to where the full notice is found.
-
-    <one line to give the library's name and a brief idea of what it does.>
-    Copyright (C) <year>  <name of author>
-
-    This library is free software; you can redistribute it and/or
-    modify it under the terms of the GNU Library General Public
-    License as published by the Free Software Foundation; either
-    version 2 of the License, or (at your option) any later version.
-
-    This library is distributed in the hope that it will be useful,
-    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-    Library General Public License for more details.
-
-    You should have received a copy of the GNU Library General Public
-    License along with this library; if not, write to the Free
-    Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
-
-Also add information on how to contact you by electronic and paper mail.
-
-You should also get your employer (if you work as a programmer) or your
-school, if any, to sign a "copyright disclaimer" for the library, if
-necessary.  Here is a sample; alter the names:
-
-  Yoyodyne, Inc., hereby disclaims all copyright interest in the
-  library `Frob' (a library for tweaking knobs) written by James Random Hacker.
-
-  <signature of Ty Coon>, 1 April 1990
-  Ty Coon, President of Vice
-
-That's all there is to it!
diff --git a/source/ubiqx/README.UBI b/source/ubiqx/README.UBI
deleted file mode 100644 (file)
index 2c1c043..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,15 +0,0 @@
-Thu Oct 16 11:07:18 CDT 1997
-
-Files in the samba/source/ubiqx directory which begin with the prefix
-"ubi_" are licensed under the terms of the GNU LIBRARY GENERAL PUBLIC
-LICENSE (LGPL).  A copy of the LGPL should also be included in this
-directory under the name COPYING.LIB.  If this file is not present, you
-can obtain a copy of the LGPL by writing to the Free Software Foundation,
-Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
-
-See http://www.interads.co.uk/~crh/ubiqx/ for more info and additional
-available modules. 
-
-Chris Hertel
-Samba Team
-samba-bugs@samba.anu.edu.au
diff --git a/source/ubiqx/ubi_AVLtree.c b/source/ubiqx/ubi_AVLtree.c
deleted file mode 100644 (file)
index 29ecc74..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,689 +0,0 @@
-/* ========================================================================== **
- *                              ubi_AVLtree.c
- *
- *  Copyright (C) 1991-1997 by Christopher R. Hertel
- *
- *  Email: crh@ubiqx.mn.org
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  This module provides an implementation of AVL height balanced binary
- *  trees.  (Adelson-Velskii, Landis 1962)
- *
- *  This file implements the core of the height-balanced (AVL) tree management
- *  routines.  The header file, ubi_AVLtree.h, contains function prototypes
- *  for all "exported" functions.
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  This library is free software; you can redistribute it and/or
- *  modify it under the terms of the GNU Library General Public
- *  License as published by the Free Software Foundation; either
- *  version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- *  This library is distributed in the hope that it will be useful,
- *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- *  Library General Public License for more details.
- *
- *  You should have received a copy of the GNU Library General Public
- *  License along with this library; if not, write to the Free
- *  Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- * Revision 2.4  1997/07/26 04:36:20  crh
- * Andrew Leppard, aka "Grazgur", discovered that I still had my brains tied
- * on backwards with respect to node deletion.  I did some more digging and
- * discovered that I was not changing the balance values correctly in the
- * single rotation functions.  Double rotation was working correctly because
- * the formula for changing the balance values is the same for insertion or
- * deletion.  Not so for single rotation.
- *
- * I have tested the fix by loading the tree with over 44 thousand names,
- * deleting 2,629 of them (all those in which the second character is 'u')
- * and then walking the tree recursively to verify that the balance factor of
- * each node is correct.  Passed.
- *
- * Thanks Andrew!
- *
- * Also:
- * + Changed ubi_TRUE and ubi_FALSE to ubi_trTRUE and ubi_trFALSE.
- * + Rewrote the ubi_tr<func> macros because they weren't doing what I'd
- *   hoped they would do (see the bottom of the header file).  They work now.
- *
- * Revision 2.3  1997/06/03 04:41:35  crh
- * Changed TRUE and FALSE to ubi_TRUE and ubi_FALSE to avoid causing
- * problems.
- *
- * Revision 2.2  1995/10/03 22:16:01  CRH
- * Ubisized!
- *
- * Revision 2.1  95/03/09  23:45:59  CRH
- * Added the ModuleID static string and function.  These modules are now
- * self-identifying.
- * 
- * Revision 2.0  95/03/05  14:10:51  CRH
- * This revision of ubi_AVLtree coincides with revision 2.0 of ubi_BinTree,
- * and so includes all of the changes to that module.  In addition, a bug in
- * the node deletion process has been fixed.
- *
- * After rewriting the Locate() function in ubi_BinTree, I decided that it was
- * time to overhaul this module.  In the process, I discovered a bug related
- * to node deletion.  To fix the bug, I wrote function Debalance().  A quick
- * glance will show that it is very similar to the Rebalance() function.  In
- * previous versions of this module, I tried to include the functionality of
- * Debalance() within Rebalance(), with poor results.
- *
- * Revision 1.0  93/10/15  22:58:56  CRH
- * With this revision, I have added a set of #define's that provide a single,
- * standard API to all existing tree modules.  Until now, each of the three
- * existing modules had a different function and typedef prefix, as follows:
- *
- *       Module        Prefix
- *     ubi_BinTree     ubi_bt
- *     ubi_AVLtree     ubi_avl
- *     ubi_SplayTree   ubi_spt
- *
- * To further complicate matters, only those portions of the base module
- * (ubi_BinTree) that were superceeded in the new module had the new names.
- * For example, if you were using ubi_AVLtree, the AVL node structure was
- * named "ubi_avlNode", but the root structure was still "ubi_btRoot".  Using
- * SplayTree, the locate function was called "ubi_sptLocate", but the next
- * and previous functions remained "ubi_btNext" and "ubi_btPrev".
- *
- * This was not too terrible if you were familiar with the modules and knew
- * exactly which tree model you wanted to use.  If you wanted to be able to
- * change modules (for speed comparisons, etc), things could get messy very
- * quickly.
- *
- * So, I have added a set of defined names that get redefined in any of the
- * descendant modules.  To use this standardized interface in your code,
- * simply replace all occurances of "ubi_bt", "ubi_avl", and "ubi_spt" with
- * "ubi_tr".  The "ubi_tr" names will resolve to the correct function or
- * datatype names for the module that you are using.  Just remember to
- * include the header for that module in your program file.  Because these
- * names are handled by the preprocessor, there is no added run-time
- * overhead.
- *
- * Note that the original names do still exist, and can be used if you wish
- * to write code directly to a specific module.  This should probably only be
- * done if you are planning to implement a new descendant type, such as
- * red/black trees.  CRH
- *
- *  V0.0 - May, 1990   -  Written by Christopher R. Hertel (CRH).
- *
- *  ========================================================================= **
- */
-
-#include "ubi_AVLtree.h"            /* Header for THIS module.             */
-#include <stdlib.h>                 /* Standard C definitions, etc.        */
-
-/* ========================================================================== **
- * Static data.
- */
-
-static char ModuleID[] = "ubi_AVLtree\n\
-\tRevision: 2.4\n\
-\tDate: 1997/07/26 04:36:20\n\
-\tAuthor: crh\n";
-
-/* ========================================================================== **
- * The next set of functions are the AVL balancing routines.  There are left
- * and right, single and double rotations.  The rotation routines handle the
- * rotations and reconnect all tree pointers that might get confused by the
- * rotations.  A pointer to the new subtree root node is returned.
- *
- * Note that L1 and R1 are identical, except that all the RIGHTs and LEFTs
- * are reversed.  The same is true for L2 and R2.  I'm sure that there is
- * a clever way to reduce the amount of code by combining these functions,
- * but it might involve additional overhead, and it would probably be a pain
- * to read, debug, etc.
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- */
-
-static ubi_avlNodePtr L1( ubi_avlNodePtr p )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Single rotate left.
-   *
-   *  Input:  p - Pointer to the root of a tree (possibly a subtree).
-   *  Output: A pointer to the new root of the same subtree (now that node
-   *          p has been moved).
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  ubi_avlNodePtr tmp;
-
-  tmp                = p->Link[RIGHT];
-  p->Link[RIGHT]     = tmp->Link[LEFT];
-  tmp->Link[LEFT]    = p;
-
-  tmp->Link[PARENT]  = p->Link[PARENT];
-  tmp->gender        = p->gender;
-  if(tmp->Link[PARENT])
-    (tmp->Link[PARENT])->Link[(tmp->gender)] = tmp;
-  p->Link[PARENT]    = tmp;
-  p->gender          = LEFT;
-  if( p->Link[RIGHT] )
-    {
-    p->Link[RIGHT]->Link[PARENT] = p;
-    (p->Link[RIGHT])->gender     = RIGHT;
-    }
-  p->balance -= Normalize( tmp->balance );
-  (tmp->balance)--;
-  return( tmp );
-  } /* L1 */
-
-static ubi_avlNodePtr R1( ubi_avlNodePtr p )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Single rotate right.
-   *
-   *  Input:  p - Pointer to the root of a tree (possibly a subtree).
-   *  Output: A pointer to the new root of the same subtree (now that node
-   *          p has been moved).
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  ubi_avlNodePtr tmp;
-
-  tmp                = p->Link[LEFT];
-  p->Link[LEFT]      = tmp->Link[RIGHT];
-  tmp->Link[RIGHT]   = p;
-
-  tmp->Link[PARENT]  = p->Link[PARENT];
-  tmp->gender        = p->gender;
-  if(tmp->Link[PARENT])
-    (tmp->Link[PARENT])->Link[(tmp->gender)] = tmp;
-  p->Link[PARENT]    = tmp;
-  p->gender          = RIGHT;
-  if(p->Link[LEFT])
-    {
-    p->Link[LEFT]->Link[PARENT]  = p;
-    p->Link[LEFT]->gender        = LEFT;
-    }
-  p->balance -= Normalize( tmp->balance );
-  (tmp->balance)++;
-  return( tmp );
-  } /* R1 */
-
-static ubi_avlNodePtr L2( ubi_avlNodePtr tree )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Double rotate left.
-   *
-   *  Input:  p - Pointer to the root of a tree (possibly a subtree).
-   *  Output: A pointer to the new root of the same subtree (now that node
-   *          p has been moved).
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  ubi_avlNodePtr tmp, newroot;
-
-  tmp                   = tree->Link[RIGHT];
-  newroot               = tmp->Link[LEFT];
-  tmp->Link[LEFT]       = newroot->Link[RIGHT];
-  newroot->Link[RIGHT]  = tmp;
-  tree->Link[RIGHT]     = newroot->Link[LEFT];
-  newroot->Link[LEFT]   = tree;
-
-  newroot->Link[PARENT] = tree->Link[PARENT];
-  newroot->gender       = tree->gender;
-  tree->Link[PARENT]    = newroot;
-  tree->gender          = LEFT;
-  tmp->Link[PARENT]     = newroot;
-  tmp->gender           = RIGHT;
-
-  if( tree->Link[RIGHT] )
-    {
-    tree->Link[RIGHT]->Link[PARENT] = tree;
-    tree->Link[RIGHT]->gender       = RIGHT;
-    }
-  if( tmp->Link[LEFT] )
-    {
-    tmp->Link[LEFT]->Link[PARENT]   = tmp;
-    tmp->Link[LEFT]->gender         = LEFT;
-    }
-  if(newroot->Link[PARENT])
-    newroot->Link[PARENT]->Link[newroot->gender] = newroot;
-
-  switch( newroot->balance )
-    {
-    case LEFT :
-      tree->balance = EQUAL; tmp->balance = RIGHT; break;
-    case EQUAL:
-      tree->balance = EQUAL; tmp->balance = EQUAL; break;
-    case RIGHT:
-      tree->balance = LEFT;  tmp->balance = EQUAL; break;
-    }
-  newroot->balance = EQUAL;
-  return( newroot );
-  } /* L2 */
-
-static ubi_avlNodePtr R2( ubi_avlNodePtr tree )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Double rotate right.
-   *
-   *  Input:  p - Pointer to the root of a tree (possibly a subtree).
-   *  Output: A pointer to the new root of the same subtree (now that node
-   *          p has been moved).
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  ubi_avlNodePtr tmp, newroot;
-
-  tmp                   = tree->Link[LEFT];
-  newroot               = tmp->Link[RIGHT];
-  tmp->Link[RIGHT]      = newroot->Link[LEFT];
-  newroot->Link[LEFT]   = tmp;
-  tree->Link[LEFT]      = newroot->Link[RIGHT];
-  newroot->Link[RIGHT]  = tree;
-
-  newroot->Link[PARENT] = tree->Link[PARENT];
-  newroot->gender       = tree->gender;
-  tree->Link[PARENT]    = newroot;
-  tree->gender          = RIGHT;
-  tmp->Link[PARENT]     = newroot;
-  tmp->gender           = LEFT;
-
-  if( tree->Link[LEFT] )
-    {
-    tree->Link[LEFT]->Link[PARENT]  = tree;
-    tree->Link[LEFT]->gender        = LEFT;
-    }
-  if( tmp->Link[RIGHT] )
-    {
-    tmp->Link[RIGHT]->Link[PARENT]  = tmp;
-    tmp->Link[RIGHT]->gender        = RIGHT;
-    }
-  if(newroot->Link[PARENT])
-    newroot->Link[PARENT]->Link[newroot->gender] = newroot;
-
-  switch( newroot->balance )
-    {
-    case LEFT  :
-      tree->balance = RIGHT; tmp->balance = EQUAL; break;
-    case EQUAL :
-      tree->balance = EQUAL; tmp->balance = EQUAL; break;
-    case RIGHT :
-      tree->balance = EQUAL; tmp->balance = LEFT;  break;
-    }
-  newroot->balance = EQUAL;
-  return( newroot );
-  } /* R2 */
-
-
-static ubi_avlNodePtr Adjust( ubi_avlNodePtr p, char LorR )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Adjust the balance value at node *p.  If necessary, rotate the subtree
-   * rooted at p.
-   *
-   *  Input:  p    -  A pointer to the node to be adjusted.  One of the
-   *                  subtrees of this node has changed height, so the
-   *                  balance value at this node must be adjusted, possibly
-   *                  by rotating the tree at this node.
-   *          LorR -  Indicates the TALLER subtree.
-   *
-   *  Output: A pointer to the (possibly new) root node of the subtree.
-   *
-   *  Notes:  This function may be called after a node has been added *or*
-   *          deleted, so LorR indicates the TALLER subtree.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  if( p->balance != LorR )
-    p->balance += Normalize(LorR);
-  else
-    {
-    char tallerbal;  /* Balance value of the root of the taller subtree of p. */
-
-    tallerbal = p->Link[LorR]->balance;
-    if( ( EQUAL == tallerbal ) || ( p->balance == tallerbal ) )
-      p = ( (LEFT==LorR) ? R1(p) : L1(p) );   /* single rotation */
-    else
-      p = ( (LEFT==LorR) ? R2(p) : L2(p) );   /* double rotation */
-    }
-  return( p );
-  } /* Adjust */
-
-static ubi_avlNodePtr Rebalance( ubi_avlNodePtr Root,
-                                 ubi_avlNodePtr subtree,
-                                 char           LorR )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Rebalance the tree following an insertion.
-   *
-   *  Input:  Root    - A pointer to the root node of the whole tree.
-   *          subtree - A pointer to the node that has just gained a new
-   *                    child.
-   *          LorR    - Gender of the child that has just been gained.
-   *
-   *  Output: A pointer to the (possibly new) root of the AVL tree.
-   *          Rebalancing the tree moves nodes around a bit, so the node
-   *          that *was* the root, may not be the root when we're finished.
-   *
-   *  Notes:  Rebalance() must walk up the tree from where we are (which is
-   *          where the latest change occurred), rebalancing the subtrees
-   *          along the way.  The rebalancing operation can stop if the
-   *          change at the current subtree root won't affect the rest of
-   *          the tree.  In the case of an addition, if a subtree root's
-   *          balance becomes EQUAL, then we know that the height of that
-   *          subtree has not changed, so we can exit.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  while( subtree )
-    {
-    subtree = Adjust( subtree, LorR );
-    if( PARENT == subtree->gender )
-      return( subtree );
-    if( EQUAL == subtree->balance )
-      return( Root );
-    LorR = subtree->gender;
-    subtree = subtree->Link[PARENT];
-    }
-  return( Root );
-  } /* Rebalance */
-
-static ubi_avlNodePtr Debalance( ubi_avlNodePtr Root,
-                                 ubi_avlNodePtr subtree,
-                                 char           LorR )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Rebalance the tree following a deletion.
-   *
-   *  Input:  Root    - A pointer to the root node of the whole tree.
-   *          subtree - A pointer to the node who's child has just "left the
-   *                    nest".
-   *          LorR    - Gender of the child that left.
-   *
-   *  Output: A pointer to the (possibly new) root of the AVL tree.
-   *          Rebalancing the tree moves nodes around a bit, so the node
-   *          that *was* the root, may not be the root when we're finished.
-   *
-   *  Notes:  Debalance() is subtly different from Rebalance() (above) in
-   *          two respects.
-   *            * When it calls Adjust(), it passes the *opposite* of LorR.
-   *              This is because LorR, as passed into Debalance() indicates
-   *              the shorter subtree.  As we move up the tree, LorR is
-   *              assigned the gender of the node that we are leaving (i.e.,
-   *              the subtree that we just rebalanced).
-   *            * We know that a subtree has not changed height if the
-   *              balance becomes LEFT or RIGHT.  This is the *opposite* of
-   *              what happens in Rebalance().
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  while( subtree )
-    {
-    subtree = Adjust( subtree, RevWay(LorR) );
-    if( PARENT == subtree->gender )
-      return( subtree );
-    if( EQUAL != subtree->balance )
-      return( Root );
-    LorR = subtree->gender;
-    subtree = subtree->Link[PARENT];
-    }
-  return( Root );
-  } /* Debalance */
-
-
-/* -------------------------------------------------------------------------- **
- * The next two functions are used for general tree manipulation.  They are
- * each slightly different from their ubi_BinTree counterparts.
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- */
-
-static void ReplaceNode( ubi_avlNodePtr *parent,
-                         ubi_avlNodePtr  oldnode,
-                         ubi_avlNodePtr  newnode )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Remove node oldnode from the tree, replacing it with node newnode.
-   *
-   * Input:
-   *  parent   - A pointer to he parent pointer of the node to be
-   *             replaced.  <parent> may point to the Link[] field of
-   *             a parent node, or it may indicate the root pointer at
-   *             the top of the tree.
-   *  oldnode  - A pointer to the node that is to be replaced.
-   *  newnode  - A pointer to the node that is to be installed in the
-   *             place of <*oldnode>.
-   *
-   * Notes:    Don't forget to free oldnode.
-   *           The only difference between this function and the ubi_bt
-   *           version is that the node size is sizeof( ubi_avlNode ), not
-   *           sizeof( ubi_btNode ).
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  register int i;
-  register int avlNodeSize = sizeof( ubi_avlNode );
-
-  for( i = 0; i < avlNodeSize; i++ )
-    ((unsigned char *)newnode)[i] = ((unsigned char *)oldnode)[i];
-  (*parent) = newnode;
-
-  if(oldnode->Link[LEFT ] )
-    (oldnode->Link[LEFT ])->Link[PARENT] = newnode;
-  if(oldnode->Link[RIGHT] )
-    (oldnode->Link[RIGHT])->Link[PARENT] = newnode;
-  } /* ReplaceNode */
-
-static void SwapNodes( ubi_btRootPtr  RootPtr,
-                       ubi_avlNodePtr Node1,
-                       ubi_avlNodePtr Node2 )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * This function swaps two nodes in the tree.  Node1 will take the place of
-   * Node2, and Node2 will fill in the space left vacant by Node 1.
-   *
-   * Input:
-   *  RootPtr  - pointer to the tree header structure for this tree.
-   *  Node1    - \
-   *              > These are the two nodes which are to be swapped.
-   *  Node2    - /
-   *
-   * Notes:
-   *  This function does a three step swap, using a dummy node as a place
-   *  holder.  This function is used by ubi_avlRemove().
-   *  The only difference between this function and its ubi_bt counterpart
-   *  is that the nodes are ubi_avlNodes, not ubi_btNodes.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  ubi_avlNodePtr *Parent;
-  ubi_avlNode     dummy;
-  ubi_avlNodePtr  dummy_p = &dummy;
-
-  if( Node1->Link[PARENT] )
-    Parent = &((Node1->Link[PARENT])->Link[Node1->gender]);
-  else
-    Parent = (ubi_avlNodePtr *)&(RootPtr->root);
-  ReplaceNode( Parent, Node1, dummy_p );
-
-  if( Node2->Link[PARENT] )
-    Parent = &((Node2->Link[PARENT])->Link[Node2->gender]);
-  else
-    Parent = (ubi_avlNodePtr *)&(RootPtr->root);
-  ReplaceNode( Parent, Node2, Node1 );
-
-  if( dummy_p->Link[PARENT] )
-    Parent = &((dummy_p->Link[PARENT])->Link[dummy_p->gender]);
-  else
-    Parent = (ubi_avlNodePtr *)&(RootPtr->root);
-  ReplaceNode( Parent, dummy_p, Node2 );
-  } /* SwapNodes */
-
-
-/* ========================================================================== **
- *         Public, exported (ie. not static-ly declared) functions...
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- */
-
-ubi_avlNodePtr ubi_avlInitNode( ubi_avlNodePtr NodePtr )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Initialize a tree node.
-   *
-   *  Input:   NodePtr  - pointer to a ubi_btNode structure to be
-   *                      initialized.
-   *  Output:  a pointer to the initialized ubi_avlNode structure (ie. the
-   *           same as the input pointer).
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  (void)ubi_btInitNode( (ubi_btNodePtr)NodePtr );
-  NodePtr->balance = EQUAL;
-  return( NodePtr );
-  } /* ubi_avlInitNode */
-
-ubi_trBool ubi_avlInsert( ubi_btRootPtr   RootPtr,
-                          ubi_avlNodePtr  NewNode,
-                          ubi_btItemPtr   ItemPtr,
-                          ubi_avlNodePtr *OldNode )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * This function uses a non-recursive algorithm to add a new element to
-   * the tree.
-   *
-   *  Input:   RootPtr  -  a pointer to the ubi_btRoot structure that indicates
-   *                       the root of the tree to which NewNode is to be added.
-   *           NewNode  -  a pointer to an ubi_avlNode structure that is NOT
-   *                       part of any tree.
-   *           ItemPtr  -  A pointer to the sort key that is stored within
-   *                       *NewNode.  ItemPtr MUST point to information stored
-   *                       in *NewNode or an EXACT DUPLICATE.  The key data
-   *                       indicated by ItemPtr is used to place the new node
-   *                       into the tree.
-   *           OldNode  -  a pointer to an ubi_btNodePtr.  When searching
-   *                       the tree, a duplicate node may be found.  If
-   *                       duplicates are allowed, then the new node will
-   *                       be simply placed into the tree.  If duplicates
-   *                       are not allowed, however, then one of two things
-   *                       may happen.
-   *                       1) if overwritting *is not* allowed, this
-   *                          function will return FALSE (indicating that
-   *                          the new node could not be inserted), and
-   *                          *OldNode will point to the duplicate that is
-   *                          still in the tree.
-   *                       2) if overwritting *is* allowed, then this
-   *                          function will swap **OldNode for *NewNode.
-   *                          In this case, *OldNode will point to the node
-   *                          that was removed (thus allowing you to free
-   *                          the node).
-   *                          **  If you are using overwrite mode, ALWAYS  **
-   *                          ** check the return value of this parameter! **
-   *                 Note: You may pass NULL in this parameter, the
-   *                       function knows how to cope.  If you do this,
-   *                       however, there will be no way to return a
-   *                       pointer to an old (ie. replaced) node (which is
-   *                       a problem if you are using overwrite mode).
-   *
-   *  Output:  a boolean value indicating success or failure.  The function
-   *           will return FALSE if the node could not be added to the tree.
-   *           Such failure will only occur if duplicates are not allowed,
-   *           nodes cannot be overwritten, AND a duplicate key was found
-   *           within the tree.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  ubi_avlNodePtr OtherP;
-
-  if( !(OldNode) ) OldNode = &OtherP;
-  if( ubi_btInsert( RootPtr,
-                    (ubi_btNodePtr)NewNode,
-                    ItemPtr,
-                    (ubi_btNodePtr *)OldNode ) )
-    {
-    if( (*OldNode) )
-      NewNode->balance = (*OldNode)->balance;
-    else
-      {
-      NewNode->balance = EQUAL;
-      RootPtr->root = (ubi_btNodePtr)Rebalance( (ubi_avlNodePtr)RootPtr->root,
-                                                NewNode->Link[PARENT],
-                                                NewNode->gender );
-      }
-    return( ubi_trTRUE );
-    }
-  return( ubi_trFALSE );      /* Failure: could not replace an existing node. */
-  } /* ubi_avlInsert */
-
-ubi_avlNodePtr ubi_avlRemove( ubi_btRootPtr  RootPtr,
-                              ubi_avlNodePtr DeadNode )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * This function removes the indicated node from the tree, after which the
-   * tree is rebalanced.
-   *
-   *  Input:  RootPtr  -  A pointer to the header of the tree that contains
-   *                      the node to be removed.
-   *          DeadNode -  A pointer to the node that will be removed.
-   *
-   *  Output: This function returns a pointer to the node that was removed
-   *          from the tree (ie. the same as DeadNode).
-   *
-   *  Note:   The node MUST be in the tree indicated by RootPtr.  If not,
-   *          strange and evil things will happen to your trees.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  ubi_btNodePtr p,
-               *parentp;
-
-  /* if the node has both left and right subtrees, then we have to swap
-   * it with another node.
-   */
-  if( (DeadNode->Link[LEFT]) && (DeadNode->Link[RIGHT]) )
-    SwapNodes( RootPtr, DeadNode, ubi_trPrev( DeadNode ) );
-
-  /* The parent of the node to be deleted may be another node, or it may be
-   * the root of the tree.  Since we're not sure, it's best just to have
-   * a pointer to the parent pointer, whatever it is.
-   */
-  if( DeadNode->Link[PARENT] )
-    parentp = (ubi_btNodePtr *)
-              &((DeadNode->Link[PARENT])->Link[(DeadNode->gender)]);
-  else
-    parentp = &( RootPtr->root );
-
-  /* Now link the parent to the only grand-child.  Patch up the gender and
-   * such, and rebalance.
-   */
-  if( EQUAL == DeadNode->balance )
-    (*parentp) = NULL;
-  else
-    {
-    p = (ubi_btNodePtr)(DeadNode->Link[(DeadNode->balance)]);
-    p->Link[PARENT]  = (ubi_btNodePtr)DeadNode->Link[PARENT];
-    p->gender        = DeadNode->gender;
-    (*parentp) = p;
-    }
-  RootPtr->root = (ubi_btNodePtr)Debalance( (ubi_avlNodePtr)RootPtr->root,
-                                            DeadNode->Link[PARENT],
-                                            DeadNode->gender );
-
-  (RootPtr->count)--;
-  return( DeadNode );
-  } /* ubi_avlRemove */
-
-int ubi_avlModuleID( int size, char *list[] )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Returns a set of strings that identify the module.
-   *
-   *  Input:  size  - The number of elements in the array <list>.
-   *          list  - An array of pointers of type (char *).  This array
-   *                  should, initially, be empty.  This function will fill
-   *                  in the array with pointers to strings.
-   *  Output: The number of elements of <list> that were used.  If this value
-   *          is less than <size>, the values of the remaining elements are
-   *          not guaranteed.
-   *
-   *  Notes:  Please keep in mind that the pointers returned indicate strings
-   *          stored in static memory.  Don't free() them, don't write over
-   *          them, etc.  Just read them.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  if( size > 0 )
-    {
-    list[0] = ModuleID;
-    if( size > 1 )
-      return( 1 + ubi_btModuleID( --size, &(list[1]) ) );
-    return( 1 );
-    }
-  return( 0 );
-  } /* ubi_avlModuleID */
-
-/* ============================== The End ============================== */
diff --git a/source/ubiqx/ubi_AVLtree.h b/source/ubiqx/ubi_AVLtree.h
deleted file mode 100644 (file)
index b86f24a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,331 +0,0 @@
-#ifndef ubi_AVLtree_H
-#define ubi_AVLtree_H
-/* ========================================================================== **
- *                              ubi_AVLtree.h
- *
- *  Copyright (C) 1991-1997 by Christopher R. Hertel
- *
- *  Email: crh@ubiqx.mn.org
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  This module provides an implementation of AVL height balanced binary
- *  trees.  (Adelson-Velskii, Landis 1962)
- *
- *  This header file contains the basic AVL structure and pointer typedefs
- *  as well as the prototypes needed to access the functions in the AVL
- *  module ubi_AVLtree.  The .c file implements the low-level height balancing
- *  routines that manage the AVL tree, plus all of the basic primops for
- *  adding, searching for, and deleting nodes.
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  This library is free software; you can redistribute it and/or
- *  modify it under the terms of the GNU Library General Public
- *  License as published by the Free Software Foundation; either
- *  version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- *  This library is distributed in the hope that it will be useful,
- *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- *  Library General Public License for more details.
- *
- *  You should have received a copy of the GNU Library General Public
- *  License along with this library; if not, write to the Free
- *  Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- * Revision 2.4  1997/07/26 04:36:23  crh
- * Andrew Leppard, aka "Grazgur", discovered that I still had my brains tied
- * on backwards with respect to node deletion.  I did some more digging and
- * discovered that I was not changing the balance values correctly in the
- * single rotation functions.  Double rotation was working correctly because
- * the formula for changing the balance values is the same for insertion or
- * deletion.  Not so for single rotation.
- *
- * I have tested the fix by loading the tree with over 44 thousand names,
- * deleting 2,629 of them (all those in which the second character is 'u')
- * and then walking the tree recursively to verify that the balance factor of
- * each node is correct.  Passed.
- *
- * Thanks Andrew!
- *
- * Also:
- * + Changed ubi_TRUE and ubi_FALSE to ubi_trTRUE and ubi_trFALSE.
- * + Rewrote the ubi_tr<func> macros because they weren't doing what I'd
- *   hoped they would do (see the bottom of the header file).  They work now.
- *
- * Revision 2.3  1997/06/03 05:22:07  crh
- * Changed TRUE and FALSE to ubi_TRUE and ubi_FALSE to avoid causing
- * problems.
- *
- * Revision 2.2  1995/10/03 22:15:47  CRH
- * Ubisized!
- *
- * Revision 2.1  95/03/09  23:46:44  CRH
- * Added the ModuleID static string and function.  These modules are now
- * self-identifying.
- * 
- * Revision 2.0  95/03/05  14:11:22  CRH
- * This revision of ubi_AVLtree coincides with revision 2.0 of ubi_BinTree,
- * and so includes all of the changes to that module.  In addition, a bug in
- * the node deletion process has been fixed.
- *
- * After rewriting the Locate() function in ubi_BinTree, I decided that it was
- * time to overhaul this module.  In the process, I discovered a bug related
- * to node deletion.  To fix the bug, I wrote function Debalance().  A quick
- * glance will show that it is very similar to the Rebalance() function.  In
- * previous versions of this module, I tried to include the functionality of
- * Debalance() within Rebalance(), with poor results.
- *
- * Revision 1.0  93/10/15  22:58:48  CRH
- * With this revision, I have added a set of #define's that provide a single,
- * standard API to all existing tree modules.  Until now, each of the three
- * existing modules had a different function and typedef prefix, as follows:
- *
- *       Module        Prefix
- *     ubi_BinTree     ubi_bt
- *     ubi_AVLtree     ubi_avl
- *     ubi_SplayTree   ubi_spt
- *
- * To further complicate matters, only those portions of the base module
- * (ubi_BinTree) that were superceeded in the new module had the new names.
- * For example, if you were using ubi_AVLtree, the AVL node structure was
- * named "ubi_avlNode", but the root structure was still "ubi_btRoot".  Using
- * SplayTree, the locate function was called "ubi_sptLocate", but the next
- * and previous functions remained "ubi_btNext" and "ubi_btPrev".
- *
- * This was not too terrible if you were familiar with the modules and knew
- * exactly which tree model you wanted to use.  If you wanted to be able to
- * change modules (for speed comparisons, etc), things could get messy very
- * quickly.
- *
- * So, I have added a set of defined names that get redefined in any of the
- * descendant modules.  To use this standardized interface in your code,
- * simply replace all occurances of "ubi_bt", "ubi_avl", and "ubi_spt" with
- * "ubi_tr".  The "ubi_tr" names will resolve to the correct function or
- * datatype names for the module that you are using.  Just remember to
- * include the header for that module in your program file.  Because these
- * names are handled by the preprocessor, there is no added run-time
- * overhead.
- *
- * Note that the original names do still exist, and can be used if you wish
- * to write code directly to a specific module.  This should probably only be
- * done if you are planning to implement a new descendant type, such as
- * red/black trees.  CRH
- *
- *  V0.0 - May, 1990   -  Written by Christopher R. Hertel (CRH).
- *
- *  ========================================================================= **
- */
-
-#include "ubi_BinTree.h"   /* Base erg binary tree support.       */
-
-/*  ------------------------------------------------------------------------- **
- *  AVL Tree Node Structure:  This structure defines the basic elements of
- *       the AVL tree nodes.  In general you *SHOULD NOT PLAY WITH THESE
- *       FIELDS*!  But, of course, I have to put the structure into this
- *       header so that you can use the structure as a building block.
- *
- *  The fields are as follows:
- *    Link     -  An array of pointers.  These pointers are manipulated by the
- *                BT and AVL routines, and indicate the left and right child
- *                nodes, plus the parent node.  By keeping track of the parent
- *                pointer, we avoid the need for recursive routines or hand-
- *                tooled stacks to keep track of our path back to the root.
- *                The use of these pointers is subject to change without
- *                notice.
- *    gender   -  For tree rebalancing purposes, it is necessary that each node
- *                know whether it is the left or right child of its parent, or
- *                if it is the root.  This information is stored in this field.
- *    balance  -  This field is also needed for AVL balancing purposes.  It
- *                indicates which subtree of the current node is longer, or if
- *                the subtrees are, in fact, balanced with respect to each
- *                other.
- *  ------------------------------------------------------------------------- **
- */
-
-typedef struct ubi_avlNodeStruct {
-  struct ubi_avlNodeStruct
-         *Link[3];      /* Normal Binary Tree Node type.                      */
-  char    gender;       /* The node is either the RIGHT or LEFT child of its  */
-                        /* parent, or is the root node.                       */
-  char    balance;      /* In an AVL tree, each node is the root of a subtree */
-                        /* that may be balanced, or be one node longer to the */
-                        /* right or left.  This field keeps track of the      */
-                        /* balance value of each node.                        */
-    } ubi_avlNode;  /* Typedef'd name for an avl tree node. */
-
-typedef ubi_avlNode *ubi_avlNodePtr;    /* a Pointer to an AVL node */
-
-/* -------------------------------------------------------------------------- **
- *  Function prototypes.
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- */
-
-ubi_avlNodePtr ubi_avlInitNode( ubi_avlNodePtr NodePtr );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Initialize a tree node.
-   *
-   *  Input:   NodePtr  - a pointer to a ubi_btNode structure to be
-   *                      initialized.
-   *  Output:  a pointer to the initialized ubi_avlNode structure (ie. the
-   *           same as the input pointer).
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_trBool ubi_avlInsert( ubi_btRootPtr   RootPtr,
-                          ubi_avlNodePtr  NewNode,
-                          ubi_btItemPtr   ItemPtr,
-                          ubi_avlNodePtr *OldNode );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * This function uses a non-recursive algorithm to add a new element to
-   * the tree.
-   *
-   *  Input:   RootPtr  -  a pointer to the ubi_btRoot structure that indicates
-   *                       the root of the tree to which NewNode is to be added.
-   *           NewNode  -  a pointer to an ubi_avlNode structure that is NOT
-   *                       part of any tree.
-   *           ItemPtr  -  A pointer to the sort key that is stored within
-   *                       *NewNode.  ItemPtr MUST point to information stored
-   *                       in *NewNode or an EXACT DUPLICATE.  The key data
-   *                       indicated by ItemPtr is used to place the new node
-   *                       into the tree.
-   *           OldNode  -  a pointer to an ubi_btNodePtr.  When searching
-   *                       the tree, a duplicate node may be found.  If
-   *                       duplicates are allowed, then the new node will
-   *                       be simply placed into the tree.  If duplicates
-   *                       are not allowed, however, then one of two things
-   *                       may happen.
-   *                       1) if overwritting *is not* allowed, this
-   *                          function will return FALSE (indicating that
-   *                          the new node could not be inserted), and
-   *                          *OldNode will point to the duplicate that is
-   *                          still in the tree.
-   *                       2) if overwritting *is* allowed, then this
-   *                          function will swap **OldNode for *NewNode.
-   *                          In this case, *OldNode will point to the node
-   *                          that was removed (thus allowing you to free
-   *                          the node).
-   *                          **  If you are using overwrite mode, ALWAYS  **
-   *                          ** check the return value of this parameter! **
-   *                 Note: You may pass NULL in this parameter, the
-   *                       function knows how to cope.  If you do this,
-   *                       however, there will be no way to return a
-   *                       pointer to an old (ie. replaced) node (which is
-   *                       a problem if you are using overwrite mode).
-   *
-   *  Output:  a boolean value indicating success or failure.  The function
-   *           will return FALSE if the node could not be added to the tree.
-   *           Such failure will only occur if duplicates are not allowed,
-   *           nodes cannot be overwritten, AND a duplicate key was found
-   *           within the tree.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_avlNodePtr ubi_avlRemove( ubi_btRootPtr  RootPtr,
-                              ubi_avlNodePtr DeadNode );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * This function removes the indicated node from the tree, after which the
-   * tree is rebalanced.
-   *
-   *  Input:  RootPtr  -  A pointer to the header of the tree that contains
-   *                      the node to be removed.
-   *          DeadNode -  A pointer to the node that will be removed.
-   *
-   *  Output: This function returns a pointer to the node that was removed
-   *          from the tree (ie. the same as DeadNode).
-   *
-   *  Note:   The node MUST be in the tree indicated by RootPtr.  If not,
-   *          strange and evil things will happen to your trees.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-int ubi_avlModuleID( int size, char *list[] );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Returns a set of strings that identify the module.
-   *
-   *  Input:  size  - The number of elements in the array <list>.
-   *          list  - An array of pointers of type (char *).  This array
-   *                  should, initially, be empty.  This function will fill
-   *                  in the array with pointers to strings.
-   *  Output: The number of elements of <list> that were used.  If this value
-   *          is less than <size>, the values of the remaining elements are
-   *          not guaranteed.
-   *
-   *  Notes:  Please keep in mind that the pointers returned indicate strings
-   *          stored in static memory.  Don't free() them, don't write over
-   *          them, etc.  Just read them.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-/* -------------------------------------------------------------------------- **
- * Masquarade...
- *
- * This set of defines allows you to write programs that will use any of the
- * implemented binary tree modules (currently BinTree, AVLtree, and SplayTree).
- * Instead of using ubi_avl... or ubi_bt, use ubi_tr... and select the tree
- * type by including the appropriate module header.
- */
-
-#undef ubi_trNode
-#undef ubi_trNodePtr
-#define ubi_trNode    ubi_avlNode
-#define ubi_trNodePtr ubi_avlNodePtr
-
-#undef ubi_trInitNode
-#define ubi_trInitNode( Np ) ubi_avlInitNode( (ubi_avlNodePtr)(Np) )
-
-#undef ubi_trInsert
-#define ubi_trInsert( Rp, Nn, Ip, On ) \
-        ubi_avlInsert( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_avlNodePtr)(Nn), \
-                       (ubi_btItemPtr)(Ip), (ubi_avlNodePtr *)(On) )
-
-#undef ubi_trRemove
-#define ubi_trRemove( Rp, Dn ) \
-        ubi_avlRemove( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_avlNodePtr)(Dn) )
-
-#undef ubi_trLocate
-#define ubi_trLocate( Rp, Ip, Op ) \
-        (ubi_avlNodePtr)ubi_btLocate( (ubi_btRootPtr)(Rp), \
-                                      (ubi_btItemPtr)(Ip), \
-                                      (ubi_trCompOps)(Op) )
-
-#undef ubi_trFind
-#define ubi_trFind( Rp, Ip ) \
-        (ubi_avlNodePtr)ubi_btFind( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_btItemPtr)(Ip) )
-
-#undef ubi_trNext
-#define ubi_trNext( P ) (ubi_avlNodePtr)ubi_btNext( (ubi_btNodePtr)(P) )
-
-#undef ubi_trPrev
-#define ubi_trPrev( P ) (ubi_avlNodePtr)ubi_btPrev( (ubi_btNodePtr)(P) )
-
-#undef ubi_trFirst
-#define ubi_trFirst( P ) (ubi_avlNodePtr)ubi_btFirst( (ubi_btNodePtr)(P) )
-
-#undef ubi_trLast
-#define ubi_trLast( P ) (ubi_avlNodePtr)ubi_btLast( (ubi_btNodePtr)(P) )
-
-#undef ubi_trFirstOf
-#define ubi_trFirstOf( Rp, Ip, P ) \
-        (ubi_avlNodePtr)ubi_btFirstOf( (ubi_btRootPtr)(Rp), \
-                       (ubi_btItemPtr)(Ip), \
-                       (ubi_btNodePtr)(P) )
-
-#undef ubi_trLastOf
-#define ubi_trLastOf( Rp, Ip, P ) \
-        (ubi_avlNodePtr)ubi_btLastOf( (ubi_btRootPtr)(Rp), \
-                                      (ubi_btItemPtr)(Ip), \
-                                      (ubi_btNodePtr)(P) )
-
-#undef ubi_trLeafNode
-#define ubi_trLeafNode( Nd ) \
-        (ubi_avlNodePtr)ubi_btLeafNode( (ubi_btNodePtr)(Nd) )
-
-#undef ubi_trModuleID
-#define ubi_trModuleID( s, l ) ubi_avlModuleID( s, l )
-
-
-/* =========================== End  ubi_AVLtree.h =========================== */
-#endif /* ubi_AVLtree_H */
diff --git a/source/ubiqx/ubi_BinTree.c b/source/ubiqx/ubi_BinTree.c
deleted file mode 100644 (file)
index 68e819a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1032 +0,0 @@
-/* ========================================================================== **
- *                              ubi_BinTree.c
- *
- *  Copyright (C) 1991-1997 by Christopher R. Hertel
- *
- *  Email:  crh@ubiqx.mn.org
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  ubi_BinTree manages a simple binary tree.  Nothing fancy here.  No height
- *  balancing, no restructuring.  Still, a good tool for creating short, low-
- *  overhead sorted lists of things that need to be found in a hurry.
- *
- *  In addition, this module provides a good basis for creating other types
- *  of binary tree handling modules.
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  This library is free software; you can redistribute it and/or
- *  modify it under the terms of the GNU Library General Public
- *  License as published by the Free Software Foundation; either
- *  version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- *  This library is distributed in the hope that it will be useful,
- *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- *  Library General Public License for more details.
- *
- *  You should have received a copy of the GNU Library General Public
- *  License along with this library; if not, write to the Free
- *  Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- * Revision 2.4  1997/07/26 04:11:10  crh
- * + Just to be annoying I changed ubi_TRUE and ubi_FALSE to ubi_trTRUE
- *   and ubi_trFALSE.
- * + There is now a type ubi_trBool to go with ubi_trTRUE and ubi_trFALSE.
- * + There used to be something called "ubi_TypeDefs.h".  I got rid of it.
- * + Added function ubi_btLeafNode().
- *
- * Revision 2.3  1997/06/03 05:16:17  crh
- * Changed TRUE and FALSE to ubi_TRUE and ubi_FALSE to avoid conflicts.
- * Also changed the interface to function InitTree().  See the comments
- * for this function for more information.
- *
- * Revision 2.2  1995/10/03 22:00:07  CRH
- * Ubisized!
- * 
- * Revision 2.1  95/03/09  23:37:10  CRH
- * Added the ModuleID static string and function.  These modules are now
- * self-identifying.
- * 
- * Revision 2.0  95/02/27  22:00:17  CRH
- * Revision 2.0 of this program includes the following changes:
- *
- *     1)  A fix to a major typo in the RepaceNode() function.
- *     2)  The addition of the static function Border().
- *     3)  The addition of the public functions FirstOf() and LastOf(), which
- *         use Border(). These functions are used with trees that allow
- *         duplicate keys.
- *     4)  A complete rewrite of the Locate() function.  Locate() now accepts
- *         a "comparison" operator.
- *     5)  Overall enhancements to both code and comments.
- *
- * I decided to give this a new major rev number because the interface has
- * changed.  In particular, there are two new functions, and changes to the
- * Locate() function.
- *
- * Revision 1.0  93/10/15  22:44:59  CRH
- * With this revision, I have added a set of #define's that provide a single,
- * standard API to all existing tree modules.  Until now, each of the three
- * existing modules had a different function and typedef prefix, as follows:
- *
- *       Module        Prefix
- *     ubi_BinTree     ubi_bt
- *     ubi_AVLtree     ubi_avl
- *     ubi_SplayTree   ubi_spt
- *
- * To further complicate matters, only those portions of the base module
- * (ubi_BinTree) that were superceeded in the new module had the new names.
- * For example, if you were using ubi_AVLtree, the AVL node structure was
- * named "ubi_avlNode", but the root structure was still "ubi_btRoot".  Using
- * SplayTree, the locate function was called "ubi_sptLocate", but the next
- * and previous functions remained "ubi_btNext" and "ubi_btPrev".
- *
- * This was not too terrible if you were familiar with the modules and knew
- * exactly which tree model you wanted to use.  If you wanted to be able to
- * change modules (for speed comparisons, etc), things could get messy very
- * quickly.
- *
- * So, I have added a set of defined names that get redefined in any of the
- * descendant modules.  To use this standardized interface in your code,
- * simply replace all occurances of "ubi_bt", "ubi_avl", and "ubi_spt" with
- * "ubi_tr".  The "ubi_tr" names will resolve to the correct function or
- * datatype names for the module that you are using.  Just remember to
- * include the header for that module in your program file.  Because these
- * names are handled by the preprocessor, there is no added run-time
- * overhead.
- *
- * Note that the original names do still exist, and can be used if you wish
- * to write code directly to a specific module.  This should probably only be
- * done if you are planning to implement a new descendant type, such as
- * red/black trees.  CRH
- *
- *  V0.0 - June, 1991   -  Written by Christopher R. Hertel (CRH).
- *
- * ========================================================================== **
- */
-
-#include "ubi_BinTree.h"            /* Header for this module          */
-#include <stdlib.h>                 /* Standard C definitions.         */
-
-/* ========================================================================== **
- * Static data.
- */
-
-static char ModuleID[] = "ubi_BinTree\n\
-\tRevision: 2.4\n\
-\tDate: 1997/07/26 04:11:10\n\
-\tAuthor: crh\n";
-
-/* ========================================================================== **
- * Internal (private) functions.
- */
-
-static ubi_btNodePtr qFind( ubi_btCompFunc cmp,
-                            ubi_btItemPtr  FindMe,
-                   register ubi_btNodePtr  p )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * This function performs a non-recursive search of a tree for a node
-   * matching a specific key.  It is called "qFind()" because it is
-   * faster that TreeFind (below).
-   *
-   *  Input:
-   *     cmp      -  a pointer to the tree's comparison function.
-   *     FindMe   -  a pointer to the key value for which to search.
-   *     p        -  a pointer to the starting point of the search.  <p>
-   *                 is considered to be the root of a subtree, and only
-   *                 the subtree will be searched.
-   *
-   *  Output:
-   *     A pointer to a node with a key that matches the key indicated by
-   *     FindMe, or NULL if no such node was found.
-   *
-   *  Note:   In a tree that allows duplicates, the pointer returned *might
-   *          not* point to the (sequentially) first occurance of the
-   *          desired key.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  char tmp;
-
-  while( p && (( tmp = AbNormal((*cmp)(FindMe, p)) ) != EQUAL) )
-    p = p->Link[tmp];
-
-  return( p );
-  } /* qFind */
-
-static ubi_btNodePtr TreeFind( ubi_btItemPtr  findme,
-                               ubi_btNodePtr  p,
-                               ubi_btNodePtr *parentp,
-                               char          *gender,
-                               ubi_btCompFunc CmpFunc )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * TreeFind() searches a tree for a given value (findme).  It will return a
-   * pointer to the target node, if found, or NULL if the target node was not
-   * found.
-   *
-   * TreeFind() also returns, via parameters, a pointer to the parent of the
-   * target node, and a LEFT or RIGHT value indicating which child of the
-   * parent is the target node.  *If the target is not found*, then these
-   * values indicate the place at which the target *should be found*.  This
-   * is useful when inserting a new node into a tree or searching for nodes
-   * "near" the target node.
-   *
-   * The parameters are:
-   *
-   *  findme   -  is a pointer to the key information to be searched for.
-   *  p        -  points to the root of the tree to be searched.
-   *  parentp  -  will return a pointer to a pointer to the !parent! of the
-   *              target node, which can be especially usefull if the target
-   *              was not found.
-   *  gender   -  returns LEFT or RIGHT to indicate which child of *parentp
-   *              was last searched.
-   *  CmpFunc  -  points to the comparison function.
-   *
-   * This function is called by ubi_btLocate() and ubi_btInsert().
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  register ubi_btNodePtr tmp_p = p;
-  ubi_btNodePtr tmp_pp = NULL;
-  char tmp_sex = EQUAL;
-  char tmp_cmp;
-
-  while( tmp_p && (EQUAL != (tmp_cmp = AbNormal((*CmpFunc)(findme, tmp_p)))) )
-    {
-    tmp_pp  = tmp_p;                /* Keep track of previous node. */
-    tmp_sex = tmp_cmp;              /* Keep track of sex of child.  */
-    tmp_p = tmp_p->Link[tmp_cmp];   /* Go to child. */
-    }
-  *parentp = tmp_pp;                /* Return results. */
-  *gender  = tmp_sex;
-  return( tmp_p );
-  } /* TreeFind */
-
-static void ReplaceNode( ubi_btNodePtr *parent,
-                         ubi_btNodePtr  oldnode,
-                         ubi_btNodePtr  newnode )
-  /* ------------------------------------------------------------------ *
-   * Remove node oldnode from the tree, replacing it with node newnode.
-   *
-   * Input:
-   *  parent   - A pointer to he parent pointer of the node to be
-   *             replaced.  <parent> may point to the Link[] field of
-   *             a parent node, or it may indicate the root pointer at
-   *             the top of the tree.
-   *  oldnode  - A pointer to the node that is to be replaced.
-   *  newnode  - A pointer to the node that is to be installed in the
-   *             place of <*oldnode>.
-   *
-   * Notes:    Don't forget to free oldnode.
-   *           Also, this function used to have a really nasty typo
-   *           bug.  "oldnode" and "newnode" were swapped in the line
-   *           that now reads:
-   *     ((unsigned char *)newnode)[i] = ((unsigned char *)oldnode)[i];
-   *           Bleah!
-   * ------------------------------------------------------------------ *
-   */
-  {
-  register int i;
-  register int btNodeSize = sizeof( ubi_btNode );
-
-  for( i = 0; i < btNodeSize; i++ ) /* Copy node internals to new node. */
-    ((unsigned char *)newnode)[i] = ((unsigned char *)oldnode)[i];
-  (*parent) = newnode;              /* Old node's parent points to new child. */
-  /* Now tell the children about their new step-parent. */
-  if( oldnode->Link[LEFT ] ) (oldnode->Link[LEFT ])->Link[PARENT] = newnode;
-  if( oldnode->Link[RIGHT] ) (oldnode->Link[RIGHT])->Link[PARENT] = newnode;
-  } /* ReplaceNode */
-
-static void SwapNodes( ubi_btRootPtr RootPtr,
-                       ubi_btNodePtr Node1,
-                       ubi_btNodePtr Node2 )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * This function swaps two nodes in the tree.  Node1 will take the place of
-   * Node2, and Node2 will fill in the space left vacant by Node 1.
-   *
-   * Input:
-   *  RootPtr  - pointer to the tree header structure for this tree.
-   *  Node1    - \
-   *              > These are the two nodes which are to be swapped.
-   *  Node2    - /
-   *
-   * Notes:
-   *  This function does a three step swap, using a dummy node as a place
-   *  holder.  This function is used by ubi_btRemove().
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  ubi_btNodePtr *Parent;
-  ubi_btNode     dummy;
-  ubi_btNodePtr  dummy_p = &dummy;
-
-  /* Replace Node 1 with the dummy, thus removing Node1 from the tree. */
-  if( Node1->Link[PARENT] )
-    Parent = &((Node1->Link[PARENT])->Link[Node1->gender]);
-  else
-    Parent = &(RootPtr->root);
-  ReplaceNode( Parent, Node1, dummy_p );
-
-  /* Swap Node 1 with Node 2, placing Node 1 back into the tree. */
-  if( Node2->Link[PARENT] )
-    Parent = &((Node2->Link[PARENT])->Link[Node2->gender]);
-  else
-    Parent = &(RootPtr->root);
-  ReplaceNode( Parent, Node2, Node1 );
-
-  /* Swap Node 2 and the dummy, thus placing Node 2 back into the tree. */
-  if( dummy_p->Link[PARENT] )
-    Parent = &((dummy_p->Link[PARENT])->Link[dummy_p->gender]);
-  else
-    Parent = &(RootPtr->root);
-  ReplaceNode( Parent, dummy_p, Node2 );
-  } /* SwapNodes */
-
-/* -------------------------------------------------------------------------- **
- * These routines allow you to walk through the tree, forwards or backwards.
- */
-
-static ubi_btNodePtr SubSlide( register ubi_btNodePtr P,
-                               register char  whichway )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Slide down the side of a subtree.
-   *
-   * Given a starting node, this function returns a pointer to the LEFT-, or
-   * RIGHT-most descendent, *or* (if whichway is PARENT) to the tree root.
-   *
-   *  Input:  P         - a pointer to a starting place.
-   *          whichway  - the direction (LEFT, RIGHT, or PARENT) in which to
-   *                      travel.
-   *  Output: A pointer to a node that is either the root, or has no
-   *          whichway-th child but is within the subtree of P.  Note that
-   *          the return value may be the same as P.  The return value *will
-   *          be* NULL if P is NULL.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  ubi_btNodePtr Q = NULL;
-
-  while( P )
-    {
-    Q = P;
-    P = P->Link[ whichway ];
-    }
-  return( Q );
-  } /* SubSlide */
-
-static ubi_btNodePtr Neighbor( register ubi_btNodePtr P,
-                               register char  whichway )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Given starting point p, return the (key order) next or preceeding node
-   * in the tree.
-   *
-   *  Input:  P         - Pointer to our starting place node.
-   *          whichway  - the direction in which to travel to find the
-   *                      neighbor, i.e., the RIGHT neighbor or the LEFT
-   *                      neighbor.
-   *
-   *  Output: A pointer to the neighboring node, or NULL if P was NULL.
-   *
-   *  Notes:  If whichway is PARENT, the results are unpredictable.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  if( P )
-    {
-    if( P->Link[ whichway ] )
-      return( SubSlide( P->Link[ whichway ], (char)RevWay(whichway) ) );
-    else
-      while( P->Link[ PARENT ] )
-        {
-        if( (P->Link[ PARENT ])->Link[ whichway ] == P )
-          P = P->Link[ PARENT ];
-        else
-          return( P->Link[ PARENT ] );
-        }
-    }
-  return( NULL );
-  } /* Neighbor */
-
-static ubi_btNodePtr Border( ubi_btRootPtr RootPtr,
-                             ubi_btItemPtr FindMe,
-                             ubi_btNodePtr p,
-                             char          whichway )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Given starting point p, which has a key value equal to *FindMe, locate
-   * the first (index order) node with the same key value.
-   *
-   * This function is useful in trees that have can have duplicate keys.
-   * For example, consider the following tree:
-   *     Tree                                                      Traversal
-   *       2    If <p> points to the root and <whichway> is RIGHT,     3
-   *      / \    then the return value will be a pointer to the       / \
-   *     2   2    RIGHT child of the root node.  The tree on         2   5
-   *    /   / \    the right shows the order of traversal.          /   / \
-   *   1   2   3                                                   1   4   6
-   *
-   *  Input:  RootPtr   - Pointer to the tree root structure.
-   *          FindMe    - Key value for comparisons.
-   *          p         - Pointer to the starting-point node.
-   *          whichway  - the direction in which to travel to find the
-   *                      neighbor, i.e., the RIGHT neighbor or the LEFT
-   *                      neighbor.
-   *
-   *  Output: A pointer to the first (index, or "traversal", order) node with
-   *          a Key value that matches *FindMe.
-   *
-   *  Notes:  If whichway is PARENT, or if the tree does not allow duplicate
-   *          keys, this function will return <p>.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  register ubi_btNodePtr q;
-
-  /* Exit if there's nothing that can be done. */
-  if( !Dups_OK( RootPtr ) || (PARENT == whichway) )
-    return( p );
-
-  /* First, if needed, move up the tree.  We need to get to the root of the
-   * subtree that contains all of the matching nodes.
-   */
-  q = p->Link[PARENT];
-  while( q && (EQUAL == AbNormal( (*(RootPtr->cmp))(FindMe, q) )) )
-    {
-    p = q;
-    q = p->Link[PARENT];
-    }
-
-  /* Next, move back down in the "whichway" direction. */
-  q = p->Link[whichway];
-  while( q )
-    {
-    if( q = qFind( RootPtr->cmp, FindMe, q ) )
-      {
-      p = q;
-      q = p->Link[whichway];
-      }
-    }
-  return( p );
-  } /* Border */
-
-
-/* ========================================================================== **
- * Exported utilities.
- */
-
-long ubi_btSgn( register long x )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Return the sign of x; {negative,zero,positive} ==> {-1, 0, 1}.
-   *
-   *  Input:  x - a signed long integer value.
-   *
-   *  Output: the "sign" of x, represented as follows:
-   *            -1 == negative
-   *             0 == zero (no sign)
-   *             1 == positive
-   *
-   * Note: This utility is provided in order to facilitate the conversion
-   *       of C comparison function return values into BinTree direction
-   *       values: {LEFT, PARENT, EQUAL}.  It is INCORPORATED into the
-   *       AbNormal() conversion macro!
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  return( (x)?((x>0)?(1):(-1)):(0) );
-  } /* ubi_btSgn */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btInitNode( ubi_btNodePtr NodePtr )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Initialize a tree node.
-   *
-   *  Input:  a pointer to a ubi_btNode structure to be initialized.
-   *  Output: a pointer to the initialized ubi_btNode structure (ie. the
-   *          same as the input pointer).
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  NodePtr->Link[ LEFT ]   = NULL;
-  NodePtr->Link[ PARENT ] = NULL;
-  NodePtr->Link[ RIGHT ]  = NULL;
-  NodePtr->gender         = EQUAL;
-  return( NodePtr );
-  } /* ubi_btInitNode */
-
-ubi_btRootPtr ubi_btInitTree( ubi_btRootPtr   RootPtr,
-                              ubi_btCompFunc  CompFunc,
-                              unsigned char   Flags )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Initialize the fields of a Tree Root header structure.
-   *
-   *  Input:   RootPtr   - a pointer to an ubi_btRoot structure to be
-   *                       initialized.
-   *           CompFunc  - a pointer to a comparison function that will be used
-   *                       whenever nodes in the tree must be compared against
-   *                       outside values.
-   *           Flags     - One bytes worth of flags.  Flags include
-   *                       ubi_trOVERWRITE and ubi_trDUPKEY.  See the header
-   *                       file for more info.
-   *
-   *  Output:  a pointer to the initialized ubi_btRoot structure (ie. the
-   *           same value as RootPtr).
-   *
-   *  Note:    The interface to this function has changed from that of
-   *           previous versions.  The <Flags> parameter replaces two
-   *           boolean parameters that had the same basic effect.
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  if( RootPtr )
-    {
-    RootPtr->root   = NULL;
-    RootPtr->count  = 0L;
-    RootPtr->cmp    = CompFunc;
-    RootPtr->flags  = (Flags & ubi_trDUPKEY) ? ubi_trDUPKEY : Flags;
-    }                 /* There are only two supported flags, and they are
-                       * mutually exclusive.  ubi_trDUPKEY takes precedence
-                       * over ubi_trOVERWRITE.
-                       */
-  return( RootPtr );
-  } /* ubi_btInitTree */
-
-ubi_trBool ubi_btInsert( ubi_btRootPtr  RootPtr,
-                         ubi_btNodePtr  NewNode,
-                         ubi_btItemPtr  ItemPtr,
-                         ubi_btNodePtr *OldNode )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * This function uses a non-recursive algorithm to add a new element to the
-   * tree.
-   *
-   *  Input:   RootPtr  -  a pointer to the ubi_btRoot structure that indicates
-   *                       the root of the tree to which NewNode is to be added.
-   *           NewNode  -  a pointer to an ubi_btNode structure that is NOT
-   *                       part of any tree.
-   *           ItemPtr  -  A pointer to the sort key that is stored within
-   *                       *NewNode.  ItemPtr MUST point to information stored
-   *                       in *NewNode or an EXACT DUPLICATE.  The key data
-   *                       indicated by ItemPtr is used to place the new node
-   *                       into the tree.
-   *           OldNode  -  a pointer to an ubi_btNodePtr.  When searching
-   *                       the tree, a duplicate node may be found.  If
-   *                       duplicates are allowed, then the new node will
-   *                       be simply placed into the tree.  If duplicates
-   *                       are not allowed, however, then one of two things
-   *                       may happen.
-   *                       1) if overwritting *is not* allowed, this
-   *                          function will return FALSE (indicating that
-   *                          the new node could not be inserted), and
-   *                          *OldNode will point to the duplicate that is
-   *                          still in the tree.
-   *                       2) if overwritting *is* allowed, then this
-   *                          function will swap **OldNode for *NewNode.
-   *                          In this case, *OldNode will point to the node
-   *                          that was removed (thus allowing you to free
-   *                          the node).
-   *                          **  If you are using overwrite mode, ALWAYS  **
-   *                          ** check the return value of this parameter! **
-   *                 Note: You may pass NULL in this parameter, the
-   *                       function knows how to cope.  If you do this,
-   *                       however, there will be no way to return a
-   *                       pointer to an old (ie. replaced) node (which is
-   *                       a problem if you are using overwrite mode).
-   *
-   *  Output:  a boolean value indicating success or failure.  The function
-   *           will return FALSE if the node could not be added to the tree.
-   *           Such failure will only occur if duplicates are not allowed,
-   *           nodes cannot be overwritten, AND a duplicate key was found
-   *           within the tree.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  ubi_btNodePtr OtherP,
-                parent = NULL;
-  char          tmp;
-
-  if( !(OldNode) )       /* If they didn't give us a pointer, supply our own. */
-    OldNode = &OtherP;
-
-  (void)ubi_btInitNode( NewNode );     /* Init the new node's BinTree fields. */
-
-  /* Find a place for the new node. */
-  *OldNode = TreeFind(ItemPtr, (RootPtr->root), &parent, &tmp, (RootPtr->cmp));
-
-  /* Now add the node to the tree... */
-  if (!(*OldNode)) /* The easy one: we have a space for a new node! */
-    {
-    if (!(parent))
-      RootPtr->root = NewNode;
-    else
-      {
-      parent->Link[tmp]     = NewNode;
-      NewNode->Link[PARENT] = parent;
-      NewNode->gender       = tmp;
-      }
-    (RootPtr->count)++;
-    return( ubi_trTRUE );
-    }
-
-  /* If we reach this point, we know that a duplicate node exists.  This
-   * section adds the node to the tree if duplicate keys are allowed.
-   */
-  if( Dups_OK(RootPtr) )    /* Key exists, add duplicate */
-    {
-    ubi_btNodePtr q;
-
-    tmp = RIGHT;
-    q = (*OldNode);
-    *OldNode = NULL;
-    while( q )
-      {
-      parent = q;
-      if( tmp == EQUAL ) tmp = RIGHT;
-      q = q->Link[tmp];
-      if ( q )
-        tmp = AbNormal( (*(RootPtr->cmp))(ItemPtr, q) );
-      }
-    parent->Link[tmp]      = NewNode;
-    NewNode->Link[PARENT]  = parent;
-    NewNode->gender        = tmp;
-    (RootPtr->count)++;
-    return( ubi_trTRUE );
-    }
-
-  /* If we get to *this* point, we know that we are not allowed to have
-   * duplicate nodes, but our node keys match, so... may we replace the
-   * old one?
-   */
-  if( Ovwt_OK(RootPtr) )    /* Key exists, we replace */
-    {
-    if (!(parent))
-      ReplaceNode( &(RootPtr->root), *OldNode, NewNode );
-    else
-      ReplaceNode( &(parent->Link[(*OldNode)->gender]), *OldNode, NewNode );
-    return( ubi_trTRUE );
-    }
-
-  return( ubi_trFALSE );      /* Failure: could not replace an existing node. */
-  } /* ubi_btInsert */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btRemove( ubi_btRootPtr RootPtr,
-                            ubi_btNodePtr DeadNode )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * This function removes the indicated node from the tree.
-   *
-   *  Input:   RootPtr  -  A pointer to the header of the tree that contains
-   *                       the node to be removed.
-   *           DeadNode -  A pointer to the node that will be removed.
-   *
-   *  Output:  This function returns a pointer to the node that was removed
-   *           from the tree (ie. the same as DeadNode).
-   *
-   *  Note:    The node MUST be in the tree indicated by RootPtr.  If not,
-   *           strange and evil things will happen to your trees.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  ubi_btNodePtr p,
-               *parentp;
-  char          tmp;
-
-  /* if the node has both left and right subtrees, then we have to swap
-   * it with another node.  The other node we choose will be the Prev()ious
-   * node, which is garunteed to have no RIGHT child.
-   */
-  if( (DeadNode->Link[LEFT]) && (DeadNode->Link[RIGHT]) )
-    SwapNodes( RootPtr, DeadNode, ubi_btPrev( DeadNode ) );
-
-  /* The parent of the node to be deleted may be another node, or it may be
-   * the root of the tree.  Since we're not sure, it's best just to have
-   * a pointer to the parent pointer, whatever it is.
-   */
-  if (DeadNode->Link[PARENT])
-    parentp = &((DeadNode->Link[PARENT])->Link[DeadNode->gender]);
-  else
-    parentp = &( RootPtr->root );
-
-  /* Now link the parent to the only grand-child and patch up the gender. */
-  tmp = ((DeadNode->Link[LEFT])?LEFT:RIGHT);
-
-  p = (DeadNode->Link[tmp]);
-  if( p )
-    {
-    p->Link[PARENT] = DeadNode->Link[PARENT];
-    p->gender       = DeadNode->gender;
-    }
-  (*parentp) = p;
-
-  /* Finished, reduce the node count and return. */
-  (RootPtr->count)--;
-  return( DeadNode );
-  } /* ubi_btRemove */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btLocate( ubi_btRootPtr RootPtr,
-                            ubi_btItemPtr FindMe,
-                            ubi_trCompOps CompOp )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * The purpose of ubi_btLocate() is to find a node or set of nodes given
-   * a target value and a "comparison operator".  The Locate() function is
-   * more flexible and (in the case of trees that may contain dupicate keys)
-   * more precise than the ubi_btFind() function.  The latter is faster,
-   * but it only searches for exact matches and, if the tree contains
-   * duplicates, Find() may return a pointer to any one of the duplicate-
-   * keyed records.
-   *
-   *  Input:
-   *     RootPtr  -  A pointer to the header of the tree to be searched.
-   *     FindMe   -  An ubi_btItemPtr that indicates the key for which to
-   *                 search.
-   *     CompOp   -  One of the following:
-   *                    CompOp     Return a pointer to the node with
-   *                    ------     ---------------------------------
-   *                   ubi_trLT - the last key value that is less
-   *                              than FindMe.
-   *                   ubi_trLE - the first key matching FindMe, or
-   *                              the last key that is less than
-   *                              FindMe.
-   *                   ubi_trEQ - the first key matching FindMe.
-   *                   ubi_trGE - the first key matching FindMe, or the
-   *                              first key greater than FindMe.
-   *                   ubi_trGT - the first key greater than FindMe.
-   *  Output:
-   *     A pointer to the node matching the criteria listed above under
-   *     CompOp, or NULL if no node matched the criteria.
-   *
-   *  Notes:
-   *     In the case of trees with duplicate keys, Locate() will behave as
-   *     follows:
-   *
-   *     Find:  3                       Find: 3
-   *     Keys:  1 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4   Keys: 1 1 2 2 2 4 4 5 5 5 6
-   *                  ^ ^         ^                   ^ ^
-   *                 LT EQ        GT                 LE GE
-   *
-   *     That is, when returning a pointer to a node with a key that is LESS
-   *     THAN the target key (FindMe), Locate() will return a pointer to the
-   *     LAST matching node.
-   *     When returning a pointer to a node with a key that is GREATER
-   *     THAN the target key (FindMe), Locate() will return a pointer to the
-   *     FIRST matching node.
-   *
-   *  See Also: ubi_btFind(), ubi_btFirstOf(), ubi_btLastOf().
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  register ubi_btNodePtr p;
-  ubi_btNodePtr   parent;
-  char            whichkid;
-
-  /* Start by searching for a matching node. */
-  p = TreeFind( FindMe,
-                RootPtr->root,
-                &parent,
-                &whichkid,
-                RootPtr->cmp );
-
-  if( p )   /* If we have found a match, we can resolve as follows: */
-    {
-    switch( CompOp )
-      {
-      case ubi_trLT:            /* It's just a jump to the left...  */
-        p = Border( RootPtr, FindMe, p, LEFT );
-        return( Neighbor( p, LEFT ) );
-      case ubi_trGT:            /* ...and then a jump to the right. */
-        p = Border( RootPtr, FindMe, p, RIGHT );
-        return( Neighbor( p, RIGHT ) );
-      }
-    p = Border( RootPtr, FindMe, p, LEFT );
-    return( p );
-    }
-
-  /* Else, no match. */
-  if( ubi_trEQ == CompOp )    /* If we were looking for an exact match... */
-    return( NULL );           /* ...forget it.                            */
-
-  /* We can still return a valid result for GT, GE, LE, and LT.
-   * <parent> points to a node with a value that is either just before or
-   * just after the target value.
-   * Remaining possibilities are LT and GT (including LE & GE).
-   */
-  if( (ubi_trLT == CompOp) || (ubi_trLE == CompOp) )
-    return( (LEFT  == whichkid) ? Neighbor( parent, whichkid ) : parent );
-  else
-    return( (RIGHT == whichkid) ? Neighbor( parent, whichkid ) : parent );
-  } /* ubi_btLocate */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btFind( ubi_btRootPtr RootPtr,
-                          ubi_btItemPtr FindMe )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * This function performs a non-recursive search of a tree for any node
-   * matching a specific key.
-   *
-   *  Input:
-   *     RootPtr  -  a pointer to the header of the tree to be searched.
-   *     FindMe   -  a pointer to the key value for which to search.
-   *
-   *  Output:
-   *     A pointer to a node with a key that matches the key indicated by
-   *     FindMe, or NULL if no such node was found.
-   *
-   *  Note:   In a tree that allows duplicates, the pointer returned *might
-   *          not* point to the (sequentially) first occurance of the
-   *          desired key.  In such a tree, it may be more useful to use
-   *          ubi_btLocate().
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  return( qFind( RootPtr->cmp, FindMe, RootPtr->root ) );
-  } /* ubi_btFind */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btNext( ubi_btNodePtr P )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Given the node indicated by P, find the (sorted order) Next node in the
-   * tree.
-   *  Input:   P  -  a pointer to a node that exists in a binary tree.
-   *  Output:  A pointer to the "next" node in the tree, or NULL if P pointed
-   *           to the "last" node in the tree or was NULL.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  return( Neighbor( P, RIGHT ) );
-  } /* ubi_btNext */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btPrev( ubi_btNodePtr P )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Given the node indicated by P, find the (sorted order) Previous node in
-   * the tree.
-   *  Input:   P  -  a pointer to a node that exists in a binary tree.
-   *  Output:  A pointer to the "previous" node in the tree, or NULL if P
-   *           pointed to the "first" node in the tree or was NULL.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  return( Neighbor( P, LEFT ) );
-  } /* ubi_btPrev */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btFirst( ubi_btNodePtr P )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Given the node indicated by P, find the (sorted order) First node in the
-   * subtree of which *P is the root.
-   *  Input:   P  -  a pointer to a node that exists in a binary tree.
-   *  Output:  A pointer to the "first" node in a subtree that has *P as its
-   *           root.  This function will return NULL only if P is NULL.
-   *  Note:    In general, you will be passing in the value of the root field
-   *           of an ubi_btRoot structure.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  return( SubSlide( P, LEFT ) );
-  } /* ubi_btFirst */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btLast( ubi_btNodePtr P )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Given the node indicated by P, find the (sorted order) Last node in the
-   * subtree of which *P is the root.
-   *  Input:   P  -  a pointer to a node that exists in a binary tree.
-   *  Output:  A pointer to the "last" node in a subtree that has *P as its
-   *           root.  This function will return NULL only if P is NULL.
-   *  Note:    In general, you will be passing in the value of the root field
-   *           of an ubi_btRoot structure.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  return( SubSlide( P, RIGHT ) );
-  } /* ubi_btLast */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btFirstOf( ubi_btRootPtr RootPtr,
-                             ubi_btItemPtr MatchMe,
-                             ubi_btNodePtr p )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Given a tree that a allows duplicate keys, and a pointer to a node in
-   * the tree, this function will return a pointer to the first (traversal
-   * order) node with the same key value.
-   *
-   *  Input:  RootPtr - A pointer to the root of the tree.
-   *          MatchMe - A pointer to the key value.  This should probably
-   *                    point to the key within node *p.
-   *          p       - A pointer to a node in the tree.
-   *  Output: A pointer to the first node in the set of nodes with keys
-   *          matching <FindMe>.
-   *  Notes:  Node *p MUST be in the set of nodes with keys matching
-   *          <FindMe>.  If not, this function will return NULL.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  /* If our starting point is invalid, return NULL. */
-  if( !p || AbNormal( (*(RootPtr->cmp))( MatchMe, p ) != EQUAL ) )
-    return( NULL );
-  return( Border( RootPtr, MatchMe, p, LEFT ) );
-  } /* ubi_btFirstOf */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btLastOf( ubi_btRootPtr RootPtr,
-                            ubi_btItemPtr MatchMe,
-                            ubi_btNodePtr p )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Given a tree that a allows duplicate keys, and a pointer to a node in
-   * the tree, this function will return a pointer to the last (traversal
-   * order) node with the same key value.
-   *
-   *  Input:  RootPtr - A pointer to the root of the tree.
-   *          MatchMe - A pointer to the key value.  This should probably
-   *                    point to the key within node *p.
-   *          p       - A pointer to a node in the tree.
-   *  Output: A pointer to the last node in the set of nodes with keys
-   *          matching <FindMe>.
-   *  Notes:  Node *p MUST be in the set of nodes with keys matching
-   *          <FindMe>.  If not, this function will return NULL.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  /* If our starting point is invalid, return NULL. */
-  if( !p || AbNormal( (*(RootPtr->cmp))( MatchMe, p ) != EQUAL ) )
-    return( NULL );
-  return( Border( RootPtr, MatchMe, p, RIGHT ) );
-  } /* ubi_btLastOf */
-
-ubi_trBool ubi_btTraverse( ubi_btRootPtr   RootPtr,
-                           ubi_btActionRtn EachNode,
-                           void           *UserData )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Traverse a tree in sorted order (non-recursively).  At each node, call
-   * (*EachNode)(), passing a pointer to the current node, and UserData as the
-   * second parameter.
-   *  Input:   RootPtr  -  a pointer to an ubi_btRoot structure that indicates
-   *                       the tree to be traversed.
-   *           EachNode -  a pointer to a function to be called at each node
-   *                       as the node is visited.
-   *           UserData -  a generic pointer that may point to anything that
-   *                       you choose.
-   *  Output:  A boolean value.  FALSE if the tree is empty, otherwise TRUE.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  ubi_btNodePtr p;
-
-  if( !(p = ubi_btFirst( RootPtr->root )) ) return( ubi_trFALSE );
-
-  while( p )
-    {
-    EachNode( p, UserData );
-    p = ubi_btNext( p );
-    }
-  return( ubi_trTRUE );
-  } /* ubi_btTraverse */
-
-ubi_trBool ubi_btKillTree( ubi_btRootPtr     RootPtr,
-                           ubi_btKillNodeRtn FreeNode )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Delete an entire tree (non-recursively) and reinitialize the ubi_btRoot
-   * structure.  Note that this function will return FALSE if either parameter
-   * is NULL.
-   *
-   *  Input:   RootPtr  -  a pointer to an ubi_btRoot structure that indicates
-   *                       the root of the tree to delete.
-   *           FreeNode -  a function that will be called for each node in the
-   *                       tree to deallocate the memory used by the node.
-   *
-   *  Output:  A boolean value.  FALSE if either input parameter was NULL, else
-   *           TRUE.
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  ubi_btNodePtr p, q;
-
-  if( !(RootPtr) || !(FreeNode) )
-    return( ubi_trFALSE );
-
-  p = ubi_btFirst( RootPtr->root );
-  while( p )
-    {
-    q = p;
-    while( q->Link[RIGHT] )
-      q = SubSlide( q->Link[RIGHT], LEFT );
-    p = q->Link[PARENT];
-    if( p )
-      p->Link[ ((p->Link[LEFT] == q)?LEFT:RIGHT) ] = NULL;
-    FreeNode((void *)q);
-    }
-
-  (void)ubi_btInitTree( RootPtr,
-                        RootPtr->cmp,
-                        RootPtr->flags );
-  return( ubi_trTRUE );
-  } /* ubi_btKillTree */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btLeafNode( ubi_btNodePtr leader )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Returns a pointer to a leaf node.
-   *
-   *  Input:  leader  - Pointer to a node at which to start the descent.
-   *
-   *  Output: A pointer to a leaf node selected in a somewhat arbitrary
-   *          manner.
-   *
-   *  Notes:  I wrote this function because I was using splay trees as a
-   *          database cache.  The cache had a maximum size on it, and I
-   *          needed a way of choosing a node to sacrifice if the cache
-   *          became full.  In a splay tree, less recently accessed nodes
-   *          tend toward the bottom of the tree, meaning that leaf nodes
-   *          are good candidates for removal.  (I really can't think of
-   *          any other reason to use this function.)
-   *        + In a simple binary tree or an AVL tree, the most recently
-   *          added nodes tend to be nearer the bottom, making this a *bad*
-   *          way to choose which node to remove from the cache.
-   *        + Randomizing the traversal order is probably a good idea.  You
-   *          can improve the randomization of leaf node selection by passing
-   *          in pointers to nodes other than the root node each time.  A
-   *          pointer to any node in the tree will do.  Of course, if you
-   *          pass a pointer to a leaf node you'll get the same thing back.
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  ubi_btNodePtr follower = NULL;
-  int           whichway = LEFT;
-
-  while( NULL != leader )
-    {
-    follower = leader;
-    leader   = follower->Link[ whichway ];
-    if( NULL == leader )
-      {
-      whichway = RevWay( whichway );
-      leader   = follower->Link[ whichway ];
-      }
-    }
-
-  return( follower );
-  } /* ubi_btLeafNode */
-
-int ubi_btModuleID( int size, char *list[] )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Returns a set of strings that identify the module.
-   *
-   *  Input:  size  - The number of elements in the array <list>.
-   *          list  - An array of pointers of type (char *).  This array
-   *                  should, initially, be empty.  This function will fill
-   *                  in the array with pointers to strings.
-   *  Output: The number of elements of <list> that were used.  If this value
-   *          is less than <size>, the values of the remaining elements are
-   *          not guaranteed.
-   *
-   *  Notes:  Please keep in mind that the pointers returned indicate strings
-   *          stored in static memory.  Don't free() them, don't write over
-   *          them, etc.  Just read them.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  if( size > 0 )
-    {
-    list[0] = ModuleID;
-    if( size > 1 )
-      list[1] = NULL;
-    return( 1 );
-    }
-  return( 0 );
-  } /* ubi_btModuleID */
-
-
-/* ========================================================================== */
diff --git a/source/ubiqx/ubi_BinTree.h b/source/ubiqx/ubi_BinTree.h
deleted file mode 100644 (file)
index ee51298..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,735 +0,0 @@
-#ifndef ubi_BinTree_H
-#define ubi_BinTree_H
-/* ========================================================================== **
- *                              ubi_BinTree.h
- *
- *  Copyright (C) 1991-1997 by Christopher R. Hertel
- *
- *  Email:  crh@ubiqx.mn.org
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  ubi_BinTree manages a simple binary tree.  Nothing fancy here.  No height
- *  balancing, no restructuring.  Still, a good tool for creating short, low-
- *  overhead sorted lists of things that need to be found in a hurry.
- *
- *  In addition, this module provides a good basis for creating other types
- *  of binary tree handling modules.
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  This library is free software; you can redistribute it and/or
- *  modify it under the terms of the GNU Library General Public
- *  License as published by the Free Software Foundation; either
- *  version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- *  This library is distributed in the hope that it will be useful,
- *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- *  Library General Public License for more details.
- *
- *  You should have received a copy of the GNU Library General Public
- *  License along with this library; if not, write to the Free
- *  Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- * Revision 2.4  1997/07/26 04:11:14  crh
- * + Just to be annoying I changed ubi_TRUE and ubi_FALSE to ubi_trTRUE
- *   and ubi_trFALSE.
- * + There is now a type ubi_trBool to go with ubi_trTRUE and ubi_trFALSE.
- * + There used to be something called "ubi_TypeDefs.h".  I got rid of it.
- * + Added function ubi_btLeafNode().
- *
- * Revision 2.3  1997/06/03 05:15:27  crh
- * Changed TRUE and FALSE to ubi_TRUE and ubi_FALSE to avoid conflicts.
- * Also changed the interface to function InitTree().  See the comments
- * for this function for more information.
- *
- * Revision 2.2  1995/10/03 22:00:40  CRH
- * Ubisized!
- * 
- * Revision 2.1  95/03/09  23:43:46  CRH
- * Added the ModuleID static string and function.  These modules are now
- * self-identifying.
- * 
- * Revision 2.0  95/02/27  22:00:33  CRH
- * Revision 2.0 of this program includes the following changes:
- *
- *     1)  A fix to a major typo in the RepaceNode() function.
- *     2)  The addition of the static function Border().
- *     3)  The addition of the public functions FirstOf() and LastOf(), which
- *         use Border(). These functions are used with trees that allow
- *         duplicate keys.
- *     4)  A complete rewrite of the Locate() function.  Locate() now accepts
- *         a "comparison" operator.
- *     5)  Overall enhancements to both code and comments.
- *
- * I decided to give this a new major rev number because the interface has
- * changed.  In particular, there are two new functions, and changes to the
- * Locate() function.
- *
- * Revision 1.0  93/10/15  22:55:04  CRH
- * With this revision, I have added a set of #define's that provide a single,
- * standard API to all existing tree modules.  Until now, each of the three
- * existing modules had a different function and typedef prefix, as follows:
- *
- *       Module        Prefix
- *     ubi_BinTree     ubi_bt
- *     ubi_AVLtree     ubi_avl
- *     ubi_SplayTree   ubi_spt
- *
- * To further complicate matters, only those portions of the base module
- * (ubi_BinTree) that were superceeded in the new module had the new names.
- * For example, if you were using ubi_AVLtree, the AVL node structure was
- * named "ubi_avlNode", but the root structure was still "ubi_btRoot".  Using
- * SplayTree, the locate function was called "ubi_sptLocate", but the next
- * and previous functions remained "ubi_btNext" and "ubi_btPrev".
- *
- * This was not too terrible if you were familiar with the modules and knew
- * exactly which tree model you wanted to use.  If you wanted to be able to
- * change modules (for speed comparisons, etc), things could get messy very
- * quickly.
- *
- * So, I have added a set of defined names that get redefined in any of the
- * descendant modules.  To use this standardized interface in your code,
- * simply replace all occurances of "ubi_bt", "ubi_avl", and "ubi_spt" with
- * "ubi_tr".  The "ubi_tr" names will resolve to the correct function or
- * datatype names for the module that you are using.  Just remember to
- * include the header for that module in your program file.  Because these
- * names are handled by the preprocessor, there is no added run-time
- * overhead.
- *
- * Note that the original names do still exist, and can be used if you wish
- * to write code directly to a specific module.  This should probably only be
- * done if you are planning to implement a new descendant type, such as
- * red/black trees.  CRH
- *
- *  V0.0 - June, 1991   -  Written by Christopher R. Hertel (CRH).
- *
- * ========================================================================== **
- */
-
-/* -------------------------------------------------------------------------- **
- * Macros and constants.
- *
- *  General purpose:
- *    ubi_trTRUE  - Boolean TRUE.
- *    ubi_trFALSE - Boolean FALSE.
- *
- *  Flags used in the tree header:
- *    ubi_trOVERWRITE   - This flag indicates that an existing node may be
- *                        overwritten by a new node with a matching key.
- *    ubi_trDUPKEY      - This flag indicates that the tree allows duplicate
- *                        keys.  If the tree does allow duplicates, the
- *                        overwrite flag is ignored.
- *
- *  Node link array index constants:  (Each node has an array of three
- *  pointers.  One to the left, one to the right, and one back to the
- *  parent.)
- *    LEFT    - Left child pointer.
- *    PARENT  - Parent pointer.
- *    RIGHT   - Right child pointer.
- *    EQUAL   - Synonym for PARENT.
- *
- *  ubi_trCompOps:  These values are used in the ubi_trLocate() function.
- *    ubi_trLT  - request the first instance of the greatest key less than
- *                the search key.
- *    ubi_trLE  - request the first instance of the greatest key that is less
- *                than or equal to the search key.
- *    ubi_trEQ  - request the first instance of key that is equal to the
- *                search key.
- *    ubi_trGE  - request the first instance of a key that is greater than
- *                or equal to the search key.
- *    ubi_trGT  - request the first instance of the first key that is greater
- *                than the search key.
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- */
-
-#define ubi_trTRUE  0xFF
-#define ubi_trFALSE 0x00
-
-#define ubi_trOVERWRITE 0x01        /* Turn on allow overwrite      */
-#define ubi_trDUPKEY    0x02        /* Turn on allow duplicate keys */
-
-/* Pointer array index constants... */
-#define LEFT   0x00
-#define PARENT 0x01
-#define RIGHT  0x02
-#define EQUAL  PARENT
-
-typedef enum {
-  ubi_trLT = 1,
-  ubi_trLE,
-  ubi_trEQ,
-  ubi_trGE,
-  ubi_trGT
-  } ubi_trCompOps;
-
-/* -------------------------------------------------------------------------- **
- * These three macros allow simple manipulation of pointer index values (LEFT,
- * RIGHT, and PARENT).
- *
- *    Normalize() -  converts {LEFT, PARENT, RIGHT} into {-1, 0 ,1}.  C
- *                   uses {negative, zero, positive} values to indicate
- *                   {less than, equal to, greater than}.
- *    AbNormal()  -  converts {negative, zero, positive} to {LEFT, PARENT,
- *                   RIGHT} (opposite of Normalize()).  Note: C comparison
- *                   functions, such as strcmp(), return {negative, zero,
- *                   positive} values, which are not necessarily {-1, 0,
- *                   1}.  This macro uses the the ubi_btSgn() function to
- *                   compensate.
- *    RevWay()    -  converts LEFT to RIGHT and RIGHT to LEFT.  PARENT (EQUAL)
- *                   is left as is.
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- */
-#define Normalize(W) ((char)((W)-EQUAL))
-#define AbNormal(W) ((char)( EQUAL+((char)ubi_btSgn( (W) )) ))
-#define RevWay(W) ((char)((W)==LEFT?RIGHT:((W)==RIGHT?LEFT:EQUAL)))
-
-/* -------------------------------------------------------------------------- **
- * These macros allow us to quickly read the values of the OVERWRITE and
- * DUPlicate KEY bits of the tree root flags field.
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- */
-#define Dups_OK(A) ((ubi_trDUPKEY & ((A)->flags))?(ubi_trTRUE):(ubi_trFALSE))
-#define Ovwt_OK(A) ((ubi_trOVERWRITE & ((A)->flags))?(ubi_trTRUE):(ubi_trFALSE))
-
-/* -------------------------------------------------------------------------- **
- * Typedefs...
- * 
- * ubi_trBool   - Your typcial true or false...
- *
- * Item Pointer:  The ubi_btItemPtr is a generic pointer. It is used to
- *                indicate a key that is being searched for within the tree.
- *                Searching occurs whenever the ubi_trFind(), ubi_trLocate(),
- *                or ubi_trInsert() functions are called.
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- */
-
-typedef unsigned char ubi_trBool;
-
-typedef void *ubi_btItemPtr;              /* A pointer to data within a node. */
-
-/*  ------------------------------------------------------------------------- **
- *  Binary Tree Node Structure:  This structure defines the basic elements of
- *       the tree nodes.  In general you *SHOULD NOT PLAY WITH THESE FIELDS*!
- *       But, of course, I have to put the structure into this header so that
- *       you can use it as a building block.
- *
- *  The fields are as follows:
- *    Link     -  an array of pointers.  These pointers are manipulated by
- *                the BT routines.  The pointers indicate the left and right
- *                child nodes and the parent node.  By keeping track of the
- *                parent pointer, we avoid the need for recursive routines or
- *                hand-tooled stacks to keep track of our path back to the
- *                root.  The use of these pointers is subject to change without
- *                notice.
- *    gender   -  a one-byte field indicating whether the node is the RIGHT or
- *                LEFT child of its parent.  If the node is the root of the
- *                tree, gender will be PARENT.
- *  ------------------------------------------------------------------------- **
- */
-typedef struct ubi_btNodeStruct {
-  struct ubi_btNodeStruct *Link[ 3 ];
-  char                     gender;
-  } ubi_btNode;
-
-typedef ubi_btNode *ubi_btNodePtr;     /* Pointer to an ubi_btNode structure. */
-
-/*  ------------------------------------------------------------------------- **
- * The next three typedefs define standard function types used by the binary
- * tree management routines.  In particular:
- *
- *    ubi_btCompFunc    is a pointer to a comparison function.  Comparison
- *                      functions are passed an ubi_btItemPtr and an
- *                      ubi_btNodePtr.  They return a value that is (<0), 0,
- *                      or (>0) to indicate that the Item is (respectively)
- *                      "less than", "equal to", or "greater than" the Item
- *                      contained within the node.  (See ubi_btInitTree()).
- *    ubi_btActionRtn   is a pointer to a function that may be called for each
- *                      node visited when performing a tree traversal (see
- *                      ubi_btTraverse()).  The function will be passed two
- *                      parameters: the first is a pointer to a node in the
- *                      tree, the second is a generic pointer that may point to
- *                      anything that you like.
- *    ubi_btKillNodeRtn is a pointer to a function that will deallocate the
- *                      memory used by a node (see ubi_btKillTree()).  Since
- *                      memory management is left up to you, deallocation may
- *                      mean anything that you want it to mean.  Just remember
- *                      that the tree *will* be destroyed and that none of the
- *                      node pointers will be valid any more.
- *  ------------------------------------------------------------------------- **
- */
-
-typedef  int (*ubi_btCompFunc)( ubi_btItemPtr, ubi_btNodePtr );
-
-typedef void (*ubi_btActionRtn)( ubi_btNodePtr, void * );
-
-typedef void (*ubi_btKillNodeRtn)( ubi_btNodePtr );
-
-/* -------------------------------------------------------------------------- **
- * Tree Root Structure: This structure gives us a convenient handle for
- *                      accessing whole AVL trees.  The fields are:
- *    root  -  A pointer to the root node of the AVL tree.
- *    count -  A count of the number of nodes stored in the tree.
- *    cmp   -  A pointer to the comparison routine to be used when building or
- *             searching the tree.
- *    flags -  A set of bit flags.  Two flags are currently defined:
- *
- *       ubi_trOVERWRITE -  If set, this flag indicates that a new node should
- *         (bit 0x01)       overwrite an old node if the two have identical
- *                          keys (ie., the keys are equal).
- *       ubi_trDUPKEY    -  If set, this flag indicates that the tree is
- *         (bit 0x02)       allowed to contain nodes with duplicate keys.
- *
- *       NOTE: ubi_trInsert() tests ubi_trDUPKEY before ubi_trOVERWRITE.
- *
- * All of these values are set when you initialize the root structure by
- * calling ubi_trInitTree().
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- */
-
-typedef struct {
-  ubi_btNodePtr  root;     /* A pointer to the root node of the tree       */
-  unsigned long  count;    /* A count of the number of nodes in the tree   */
-  ubi_btCompFunc cmp;      /* A pointer to the tree's comparison function  */
-  unsigned char  flags;    /* Overwrite Y|N, Duplicate keys Y|N...         */
-  } ubi_btRoot;
-
-typedef ubi_btRoot *ubi_btRootPtr;  /* Pointer to an ubi_btRoot structure. */
-
-
-/* -------------------------------------------------------------------------- **
- * Function Prototypes.
- */
-
-long ubi_btSgn( long x );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Return the sign of x; {negative,zero,positive} ==> {-1, 0, 1}.
-   *
-   *  Input:  x - a signed long integer value.
-   *
-   *  Output: the "sign" of x, represented as follows:
-   *            -1 == negative
-   *             0 == zero (no sign)
-   *             1 == positive
-   *
-   * Note: This utility is provided in order to facilitate the conversion
-   *       of C comparison function return values into BinTree direction
-   *       values: {LEFT, PARENT, EQUAL}.  It is INCORPORATED into the
-   *       AbNormal() conversion macro!
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btInitNode( ubi_btNodePtr NodePtr );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Initialize a tree node.
-   *
-   *  Input:   a pointer to a ubi_btNode structure to be initialized.
-   *  Output:  a pointer to the initialized ubi_btNode structure (ie. the
-   *           same as the input pointer).
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_btRootPtr  ubi_btInitTree( ubi_btRootPtr   RootPtr,
-                               ubi_btCompFunc  CompFunc,
-                               unsigned char   Flags );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Initialize the fields of a Tree Root header structure.
-   *  
-   *  Input:   RootPtr   - a pointer to an ubi_btRoot structure to be
-   *                       initialized.   
-   *           CompFunc  - a pointer to a comparison function that will be used
-   *                       whenever nodes in the tree must be compared against
-   *                       outside values.
-   *           Flags     - One bytes worth of flags.  Flags include
-   *                       ubi_trOVERWRITE and ubi_trDUPKEY.  See the header
-   *                       file for more info.
-   *
-   *  Output:  a pointer to the initialized ubi_btRoot structure (ie. the
-   *           same value as RootPtr).
-   * 
-   *  Note:    The interface to this function has changed from that of 
-   *           previous versions.  The <Flags> parameter replaces two      
-   *           boolean parameters that had the same basic effect.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_trBool ubi_btInsert( ubi_btRootPtr  RootPtr,
-                         ubi_btNodePtr  NewNode,
-                         ubi_btItemPtr  ItemPtr,
-                         ubi_btNodePtr *OldNode );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * This function uses a non-recursive algorithm to add a new element to the
-   * tree.
-   *
-   *  Input:   RootPtr  -  a pointer to the ubi_btRoot structure that indicates
-   *                       the root of the tree to which NewNode is to be added.
-   *           NewNode  -  a pointer to an ubi_btNode structure that is NOT
-   *                       part of any tree.
-   *           ItemPtr  -  A pointer to the sort key that is stored within
-   *                       *NewNode.  ItemPtr MUST point to information stored
-   *                       in *NewNode or an EXACT DUPLICATE.  The key data
-   *                       indicated by ItemPtr is used to place the new node
-   *                       into the tree.
-   *           OldNode  -  a pointer to an ubi_btNodePtr.  When searching
-   *                       the tree, a duplicate node may be found.  If
-   *                       duplicates are allowed, then the new node will
-   *                       be simply placed into the tree.  If duplicates
-   *                       are not allowed, however, then one of two things
-   *                       may happen.
-   *                       1) if overwritting *is not* allowed, this
-   *                          function will return FALSE (indicating that
-   *                          the new node could not be inserted), and
-   *                          *OldNode will point to the duplicate that is
-   *                          still in the tree.
-   *                       2) if overwritting *is* allowed, then this
-   *                          function will swap **OldNode for *NewNode.
-   *                          In this case, *OldNode will point to the node
-   *                          that was removed (thus allowing you to free
-   *                          the node).
-   *                          **  If you are using overwrite mode, ALWAYS  **
-   *                          ** check the return value of this parameter! **
-   *                 Note: You may pass NULL in this parameter, the
-   *                       function knows how to cope.  If you do this,
-   *                       however, there will be no way to return a
-   *                       pointer to an old (ie. replaced) node (which is
-   *                       a problem if you are using overwrite mode).
-   *
-   *  Output:  a boolean value indicating success or failure.  The function
-   *           will return FALSE if the node could not be added to the tree.
-   *           Such failure will only occur if duplicates are not allowed,
-   *           nodes cannot be overwritten, AND a duplicate key was found
-   *           within the tree.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btRemove( ubi_btRootPtr RootPtr,
-                            ubi_btNodePtr DeadNode );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * This function removes the indicated node from the tree.
-   *
-   *  Input:   RootPtr  -  A pointer to the header of the tree that contains
-   *                       the node to be removed.
-   *           DeadNode -  A pointer to the node that will be removed.
-   *
-   *  Output:  This function returns a pointer to the node that was removed
-   *           from the tree (ie. the same as DeadNode).
-   *
-   *  Note:    The node MUST be in the tree indicated by RootPtr.  If not,
-   *           strange and evil things will happen to your trees.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btLocate( ubi_btRootPtr RootPtr,
-                            ubi_btItemPtr FindMe,
-                            ubi_trCompOps CompOp );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * The purpose of ubi_btLocate() is to find a node or set of nodes given
-   * a target value and a "comparison operator".  The Locate() function is
-   * more flexible and (in the case of trees that may contain dupicate keys)
-   * more precise than the ubi_btFind() function.  The latter is faster,
-   * but it only searches for exact matches and, if the tree contains
-   * duplicates, Find() may return a pointer to any one of the duplicate-
-   * keyed records.
-   *
-   *  Input:
-   *     RootPtr  -  A pointer to the header of the tree to be searched.
-   *     FindMe   -  An ubi_btItemPtr that indicates the key for which to
-   *                 search.
-   *     CompOp   -  One of the following:
-   *                    CompOp     Return a pointer to the node with
-   *                    ------     ---------------------------------
-   *                   ubi_trLT - the last key value that is less
-   *                              than FindMe.
-   *                   ubi_trLE - the first key matching FindMe, or
-   *                              the last key that is less than
-   *                              FindMe.
-   *                   ubi_trEQ - the first key matching FindMe.
-   *                   ubi_trGE - the first key matching FindMe, or the
-   *                              first key greater than FindMe.
-   *                   ubi_trGT - the first key greater than FindMe.
-   *  Output:
-   *     A pointer to the node matching the criteria listed above under
-   *     CompOp, or NULL if no node matched the criteria.
-   *
-   *  Notes:
-   *     In the case of trees with duplicate keys, Locate() will behave as
-   *     follows:
-   *
-   *     Find:  3                       Find: 3
-   *     Keys:  1 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4   Keys: 1 1 2 2 2 4 4 5 5 5 6
-   *                  ^ ^         ^                   ^ ^
-   *                 LT EQ        GT                 LE GE
-   *
-   *     That is, when returning a pointer to a node with a key that is LESS
-   *     THAN the target key (FindMe), Locate() will return a pointer to the
-   *     LAST matching node.
-   *     When returning a pointer to a node with a key that is GREATER
-   *     THAN the target key (FindMe), Locate() will return a pointer to the
-   *     FIRST matching node.
-   *
-   *  See Also: ubi_btFind(), ubi_btFirstOf(), ubi_btLastOf().
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btFind( ubi_btRootPtr RootPtr,
-                          ubi_btItemPtr FindMe );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * This function performs a non-recursive search of a tree for any node
-   * matching a specific key.
-   *
-   *  Input:
-   *     RootPtr  -  a pointer to the header of the tree to be searched.
-   *     FindMe   -  a pointer to the key value for which to search.
-   *
-   *  Output:
-   *     A pointer to a node with a key that matches the key indicated by
-   *     FindMe, or NULL if no such node was found.
-   *
-   *  Note:   In a tree that allows duplicates, the pointer returned *might
-   *          not* point to the (sequentially) first occurance of the
-   *          desired key.  In such a tree, it may be more useful to use
-   *          ubi_btLocate().
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btNext( ubi_btNodePtr P );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Given the node indicated by P, find the (sorted order) Next node in the
-   * tree.
-   *  Input:   P  -  a pointer to a node that exists in a binary tree.
-   *  Output:  A pointer to the "next" node in the tree, or NULL if P pointed
-   *           to the "last" node in the tree or was NULL.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btPrev( ubi_btNodePtr P );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Given the node indicated by P, find the (sorted order) Previous node in
-   * the tree.
-   *  Input:   P  -  a pointer to a node that exists in a binary tree.
-   *  Output:  A pointer to the "previous" node in the tree, or NULL if P
-   *           pointed to the "first" node in the tree or was NULL.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btFirst( ubi_btNodePtr P );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Given the node indicated by P, find the (sorted order) First node in the
-   * subtree of which *P is the root.
-   *  Input:   P  -  a pointer to a node that exists in a binary tree.
-   *  Output:  A pointer to the "first" node in a subtree that has *P as its
-   *           root.  This function will return NULL only if P is NULL.
-   *  Note:    In general, you will be passing in the value of the root field
-   *           of an ubi_btRoot structure.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btLast( ubi_btNodePtr P );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Given the node indicated by P, find the (sorted order) Last node in the
-   * subtree of which *P is the root.
-   *  Input:   P  -  a pointer to a node that exists in a binary tree.
-   *  Output:  A pointer to the "last" node in a subtree that has *P as its
-   *           root.  This function will return NULL only if P is NULL.
-   *  Note:    In general, you will be passing in the value of the root field
-   *           of an ubi_btRoot structure.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btFirstOf( ubi_btRootPtr RootPtr,
-                             ubi_btItemPtr MatchMe,
-                             ubi_btNodePtr p );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Given a tree that a allows duplicate keys, and a pointer to a node in
-   * the tree, this function will return a pointer to the first (traversal
-   * order) node with the same key value.
-   *
-   *  Input:  RootPtr - A pointer to the root of the tree.
-   *          MatchMe - A pointer to the key value.  This should probably
-   *                    point to the key within node *p.
-   *          p       - A pointer to a node in the tree.
-   *  Output: A pointer to the first node in the set of nodes with keys
-   *          matching <FindMe>.
-   *  Notes:  Node *p MUST be in the set of nodes with keys matching
-   *          <FindMe>.  If not, this function will return NULL.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btLastOf( ubi_btRootPtr RootPtr,
-                            ubi_btItemPtr MatchMe,
-                            ubi_btNodePtr p );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Given a tree that a allows duplicate keys, and a pointer to a node in
-   * the tree, this function will return a pointer to the last (traversal
-   * order) node with the same key value.
-   *
-   *  Input:  RootPtr - A pointer to the root of the tree.
-   *          MatchMe - A pointer to the key value.  This should probably
-   *                    point to the key within node *p.
-   *          p       - A pointer to a node in the tree.
-   *  Output: A pointer to the last node in the set of nodes with keys
-   *          matching <FindMe>.
-   *  Notes:  Node *p MUST be in the set of nodes with keys matching
-   *          <FindMe>.  If not, this function will return NULL.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_trBool ubi_btTraverse( ubi_btRootPtr   RootPtr,
-                           ubi_btActionRtn EachNode,
-                           void           *UserData );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Traverse a tree in sorted order (non-recursively).  At each node, call
-   * (*EachNode)(), passing a pointer to the current node, and UserData as the
-   * second parameter.
-   *  Input:   RootPtr  -  a pointer to an ubi_btRoot structure that indicates
-   *                       the tree to be traversed.
-   *           EachNode -  a pointer to a function to be called at each node
-   *                       as the node is visited.
-   *           UserData -  a generic pointer that may point to anything that
-   *                       you choose.
-   *  Output:  A boolean value.  FALSE if the tree is empty, otherwise TRUE.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_trBool ubi_btKillTree( ubi_btRootPtr     RootPtr,
-                           ubi_btKillNodeRtn FreeNode );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Delete an entire tree (non-recursively) and reinitialize the ubi_btRoot
-   * structure.  Note that this function will return FALSE if either parameter
-   * is NULL.
-   *
-   *  Input:   RootPtr  -  a pointer to an ubi_btRoot structure that indicates
-   *                       the root of the tree to delete.
-   *           FreeNode -  a function that will be called for each node in the
-   *                       tree to deallocate the memory used by the node.
-   *
-   *  Output:  A boolean value.  FALSE if either input parameter was NULL, else
-   *           TRUE.
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btLeafNode( ubi_btNodePtr leader );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Returns a pointer to a leaf node.
-   *
-   *  Input:  leader  - Pointer to a node at which to start the descent.
-   *
-   *  Output: A pointer to a leaf node selected in a somewhat arbitrary
-   *          manner.
-   *
-   *  Notes:  I wrote this function because I was using splay trees as a
-   *          database cache.  The cache had a maximum size on it, and I
-   *          needed a way of choosing a node to sacrifice if the cache
-   *          became full.  In a splay tree, less recently accessed nodes
-   *          tend toward the bottom of the tree, meaning that leaf nodes
-   *          are good candidates for removal.  (I really can't think of
-   *          any other reason to use this function.)
-   *        + In a simple binary tree or an AVL tree, the most recently
-   *          added nodes tend to be nearer the bottom, making this a *bad*
-   *          way to choose which node to remove from the cache.
-   *        + Randomizing the traversal order is probably a good idea.  You
-   *          can improve the randomization of leaf node selection by passing
-   *          in pointers to nodes other than the root node each time.  A
-   *          pointer to any node in the tree will do.  Of course, if you
-   *          pass a pointer to a leaf node you'll get the same thing back.
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-
-int ubi_btModuleID( int size, char *list[] );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Returns a set of strings that identify the module.
-   *
-   *  Input:  size  - The number of elements in the array <list>.
-   *          list  - An array of pointers of type (char *).  This array
-   *                  should, initially, be empty.  This function will fill
-   *                  in the array with pointers to strings.
-   *  Output: The number of elements of <list> that were used.  If this value
-   *          is less than <size>, the values of the remaining elements are
-   *          not guaranteed.
-   *
-   *  Notes:  Please keep in mind that the pointers returned indicate strings
-   *          stored in static memory.  Don't free() them, don't write over
-   *          them, etc.  Just read them.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-/* -------------------------------------------------------------------------- **
- * Masquarade...
- *
- * This set of defines allows you to write programs that will use any of the
- * implemented binary tree modules (currently BinTree, AVLtree, and SplayTree).
- * Instead of using ubi_bt..., use ubi_tr..., and select the tree type by
- * including the appropriate module header.
- */
-
-#define ubi_trItemPtr ubi_btItemPtr
-
-#define ubi_trNode    ubi_btNode
-#define ubi_trNodePtr ubi_btNodePtr
-
-#define ubi_trRoot    ubi_btRoot
-#define ubi_trRootPtr ubi_btRootPtr
-
-#define ubi_trCompFunc    ubi_btCompFunc
-#define ubi_trActionRtn   ubi_btActionRtn
-#define ubi_trKillNodeRtn ubi_btKillNodeRtn
-
-#define ubi_trSgn( x ) ubi_btSgn( x )
-
-#define ubi_trInitNode( Np ) ubi_btInitNode( (ubi_btNodePtr)(Np) )
-
-#define ubi_trInitTree( Rp, Cf, Fl ) \
-        ubi_btInitTree( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_btCompFunc)(Cf), (Fl) )
-
-#define ubi_trInsert( Rp, Nn, Ip, On ) \
-        ubi_btInsert( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_btNodePtr)(Nn), \
-                      (ubi_btItemPtr)(Ip), (ubi_btNodePtr *)(On) )
-
-#define ubi_trRemove( Rp, Dn ) \
-        ubi_btRemove( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_btNodePtr)(Dn) )
-
-#define ubi_trLocate( Rp, Ip, Op ) \
-        ubi_btLocate( (ubi_btRootPtr)(Rp), \
-                      (ubi_btItemPtr)(Ip), \
-                      (ubi_trCompOps)(Op) )
-
-#define ubi_trFind( Rp, Ip ) \
-        ubi_btFind( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_btItemPtr)(Ip) )
-
-#define ubi_trNext( P ) ubi_btNext( (ubi_btNodePtr)(P) )
-
-#define ubi_trPrev( P ) ubi_btPrev( (ubi_btNodePtr)(P) )
-
-#define ubi_trFirst( P ) ubi_btFirst( (ubi_btNodePtr)(P) )
-
-#define ubi_trLast( P ) ubi_btLast( (ubi_btNodePtr)(P) )
-
-#define ubi_trFirstOf( Rp, Ip, P ) \
-        ubi_btFirstOf( (ubi_btRootPtr)(Rp), \
-                       (ubi_btItemPtr)(Ip), \
-                       (ubi_btNodePtr)(P) )
-
-#define ubi_trLastOf( Rp, Ip, P ) \
-        ubi_btLastOf( (ubi_btRootPtr)(Rp), \
-                      (ubi_btItemPtr)(Ip), \
-                      (ubi_btNodePtr)(P) )
-
-#define ubi_trTraverse( Rp, En, Ud ) \
-        ubi_btTraverse((ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_btActionRtn)(En), (void *)(Ud))
-
-#define ubi_trKillTree( Rp, Fn ) \
-        ubi_btKillTree( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_btKillNodeRtn)(Fn) )
-
-#define ubi_trLeafNode( Nd ) \
-        ubi_btLeafNode( (ubi_btNodePtr)(Nd) )
-
-#define ubi_trModuleID( s, l ) ubi_btModuleID( s, l )
-
-/* ========================================================================== */
-#endif /* ubi_BinTree_H */
diff --git a/source/ubiqx/ubi_Cache.c b/source/ubiqx/ubi_Cache.c
deleted file mode 100644 (file)
index 4b65e3e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,490 +0,0 @@
-/* ========================================================================== **
- *                                 ubi_Cache.c
- *
- *  Copyright (C) 1997 by Christopher R. Hertel
- *
- *  Email: crh@ubiqx.mn.org
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  This module implements a generic cache.
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  This library is free software; you can redistribute it and/or
- *  modify it under the terms of the GNU Library General Public
- *  License as published by the Free Software Foundation; either
- *  version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- *  This library is distributed in the hope that it will be useful,
- *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- *  Library General Public License for more details.
- *
- *  You should have received a copy of the GNU Library General Public
- *  License along with this library; if not, write to the Free
- *  Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  This module uses a splay tree to implement a simple cache.  The cache
- *  module adds a thin layer of functionality to the splay tree.  In
- *  particular:
- *
- *    - The tree (cache) may be limited in size by the number of
- *      entries permitted or the amount of memory used.  When either
- *      limit is exceeded cache entries are removed until the cache
- *      conforms.
- *    - Some statistical information is kept so that an approximate
- *      "hit ratio" can be calculated.
- *    - There are several functions available that provide access to
- *      and management of cache size limits, hit ratio, and tree
- *      trimming.
- *
- *  The splay tree is used because recently accessed items tend toward the
- *  top of the tree and less recently accessed items tend toward the bottom.
- *  This makes it easy to purge less recently used items should the cache
- *  exceed its limits.
- *
- *  To use this module, you will need to supply a comparison function of
- *  type ubi_trCompFunc and a node-freeing function of type
- *  ubi_trKillNodeTrn.  See ubi_BinTree.h for more information on
- *  these.  (This is all basic ubiqx tree management stuff.)
- *
- *  Notes:
- *
- *  - Cache performance will start to suffer dramatically if the
- *    cache becomes large enough to force the OS to start swapping
- *    memory to disk.  This is because the nodes of the underlying tree
- *    will be scattered across memory in an order that is completely
- *    unrelated to their traversal order.  As more and more of the
- *    cache is placed into swap space, more and more swaps will be
- *    required for a simple traversal (...and then there's the splay
- *    operation).
- *
- *    In one simple test under Linux, the load and dump of a cache of
- *    400,000 entries took only 1min, 40sec of real time.  The same
- *    test with 450,000 records took 2 *hours* and eight minutes.
- *
- *  - In an effort to save memory, I considered using an unsigned
- *    short to save the per-entry entry size.  I would have tucked this
- *    value into some unused space in the tree node structure.  On
- *    32-bit word aligned systems this would have saved an additional
- *    four bytes per entry.  I may revisit this issue, but for now I've
- *    decided against it.
- *
- *    Using an unsigned short would limit the size of an entry to 64K
- *    bytes.  That's probably more than enough for most applications.
- *    The key word in that last sentence, however, is "probably".  I
- *    really dislike imposing such limits on things.
- *
- *  - Each entry keeps track of the amount of memory it used and the
- *    cache header keeps the total.  This information is provided via
- *    the EntrySize parameter in ubi_cachePut(), so it is up to you to
- *    make sure that the numbers are accurate.  (The numbers don't even
- *    have to represent bytes used.)
- *
- *    As you consider this, note that the strdup() function--as an
- *    example--will call malloc().  The latter generally allocates a
- *    multiple of the system word size, which may be more than the
- *    number of bytes needed to store the string.
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  Log: ubi_Cache.c,v
- *  Revision 0.0  1997/12/18 06:24:33  crh
- *  Initial Revision.
- *
- * ========================================================================== **
- */
-
-#include <stdlib.h>     /* Defines NULL. */
-#include "ubi_Cache.h"  /* Header for *this* module. */
-
-/* -------------------------------------------------------------------------- **
- * Static data...
- */
-
-static char ModuleID[] = 
-"ubi_Cache\n\
-\tRevision: 0.0\n\
-\tDate: 1997/12/18 06:24:33 GMT\n\
-\tAuthor: crh\n";
-
-/* -------------------------------------------------------------------------- **
- * Internal functions...
- */
-
-static void free_entry( ubi_cacheRootPtr CachePtr, ubi_cacheEntryPtr EntryPtr )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Free a ubi_cacheEntry, and adjust the mem_used counter accordingly.
-   *
-   *  Input:  CachePtr  - A pointer to the cache from which the entry has
-   *                      been removed.
-   *          EntryPtr  - A pointer to the already removed entry.
-   *
-   *  Output: none.
-   *
-   *  Notes:  The entry must be removed from the cache *before* this function
-   *          is called!!!!
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  CachePtr->mem_used -= EntryPtr->entry_size;
-  (*CachePtr->free_func)( (void *)EntryPtr );
-  } /* free_entry */
-
-static void cachetrim( ubi_cacheRootPtr crptr )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Remove entries from the cache until the number of entries and the amount
-   * of memory used are *both* below or at the maximum.
-   *
-   *  Input:  crptr - pointer to the cache to be trimmed.
-   *
-   *  Output: None.
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  while( ( crptr->max_entries && (crptr->max_entries < crptr->root.count) )
-      || ( crptr->max_memory  && (crptr->max_memory  < crptr->mem_used)   ) )
-    {
-    if( !ubi_cacheReduce( crptr, 1 ) )
-      return;
-    }
-  } /* cachetrim */
-
-
-/* -------------------------------------------------------------------------- **
- * Exported functions...
- */
-
-ubi_cacheRootPtr ubi_cacheInit( ubi_cacheRootPtr  CachePtr,
-                                ubi_trCompFunc    CompFunc,
-                                ubi_trKillNodeRtn FreeFunc,
-                                unsigned long     MaxEntries,
-                                unsigned long     MaxMemory )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Initialize a cache header structure.
-   *
-   *  Input:  CachePtr    - A pointer to a ubi_cacheRoot structure that is
-   *                        to be initialized.
-   *          CompFunc    - A pointer to the function that will be called
-   *                        to compare two cache values.  See the module
-   *                        comments, above, for more information.
-   *          FreeFunc    - A pointer to a function that will be called
-   *                        to free a cache entry.  If you allocated
-   *                        the cache entry using malloc(), then this
-   *                        will likely be free().  If you are allocating
-   *                        cache entries from a free list, then this will
-   *                        likely be a function that returns memory to the
-   *                        free list, etc.
-   *          MaxEntries  - The maximum number of entries that will be
-   *                        allowed to exist in the cache.  If this limit
-   *                        is exceeded, then existing entries will be
-   *                        removed from the cache.  A value of zero
-   *                        indicates that there is no limit on the number
-   *                        of cache entries.  See ubi_cachePut().
-   *          MaxMemory   - The maximum amount of memory, in bytes, to be
-   *                        allocated to the cache (excluding the cache
-   *                        header).  If this is exceeded, existing entries
-   *                        in the cache will be removed until enough memory
-   *                        has been freed to meet the condition.  See
-   *                        ubi_cachePut().
-   *
-   *  Output: A pointer to the initialized cache (i.e., the same as CachePtr).
-   *
-   *  Notes:  Both MaxEntries and MaxMemory may be changed after the cache
-   *          has been created.  See
-   *            ubi_cacheSetMaxEntries() 
-   *            ubi_cacheSetMaxMemory()
-   *            ubi_cacheGetMaxEntries()
-   *            ubi_cacheGetMaxMemory()    (the latter two are macros).
-   *
-   *        - Memory is allocated in multiples of the word size.  The
-   *          return value of the strlen() function does not reflect
-   *          this; it will allways be less than or equal to the amount
-   *          of memory actually allocated.  Keep this in mind when
-   *          choosing a value for MaxMemory.
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  if( CachePtr )
-    {
-    (void)ubi_trInitTree( CachePtr, CompFunc, ubi_trOVERWRITE );
-    CachePtr->free_func   = FreeFunc;
-    CachePtr->max_entries = MaxEntries;
-    CachePtr->max_memory  = MaxMemory;
-    CachePtr->mem_used    = 0;
-    CachePtr->cache_hits  = 0;
-    CachePtr->cache_trys  = 0;
-    }
-  return( CachePtr );
-  } /* ubi_cacheInit */
-
-ubi_cacheRootPtr ubi_cacheClear( ubi_cacheRootPtr CachePtr )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Remove and free all entries in an existing cache.
-   *
-   *  Input:  CachePtr  - A pointer to the cache that is to be cleared.
-   *
-   *  Output: A pointer to the cache header (i.e., the same as CachePtr).
-   *          This function re-initializes the cache header.
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  if( CachePtr )
-    {
-    (void)ubi_trKillTree( CachePtr, CachePtr->free_func );
-    CachePtr->mem_used    = 0;
-    CachePtr->cache_hits  = 0;
-    CachePtr->cache_trys  = 0;
-    }
-  return( CachePtr );
-  } /* ubi_cacheClear */
-
-void ubi_cachePut( ubi_cacheRootPtr  CachePtr,
-                   unsigned long     EntrySize,
-                   ubi_cacheEntryPtr EntryPtr,
-                   ubi_trItemPtr     Key )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Add an entry to the cache.
-   *
-   *  Input:  CachePtr  - A pointer to the cache into which the entry
-   *                      will be added.
-   *          EntrySize - The size, in bytes, of the memory block indicated
-   *                      by EntryPtr.  This will be copied into the
-   *                      EntryPtr->entry_size field.
-   *          EntryPtr  - A pointer to a memory block that begins with a
-   *                      ubi_cacheEntry structure.  The entry structure
-   *                      should be followed immediately by the data to be
-   *                      cached (even if that is a pointer to yet more data).
-   *          Key       - Pointer used to identify the lookup key within the
-   *                      Entry.
-   *
-   *  Output: None.
-   *
-   *  Notes:  After adding the new node, the cache is "trimmed".  This
-   *          removes extra nodes if the tree has exceeded it's memory or
-   *          entry count limits.  It is unlikely that the newly added node
-   *          will be purged from the cache (assuming a reasonably large
-   *          cache), since new nodes in a splay tree (which is what this
-   *          module was designed to use) are moved to the top of the tree
-   *          and the cache purge process removes nodes from the bottom of
-   *          the tree.
-   *        - The underlying splay tree is opened in OVERWRITE mode.  If
-   *          the input key matches an existing key, the existing entry will
-   *          be politely removed from the tree and freed.
-   *        - Memory is allocated in multiples of the word size.  The
-   *          return value of the strlen() function does not reflect
-   *          this; it will allways be less than or equal to the amount
-   *          of memory actually allocated.
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  ubi_trNodePtr OldNode;
-
-  EntryPtr->entry_size = EntrySize;
-  CachePtr->mem_used  += EntrySize;
-  (void)ubi_trInsert( CachePtr, EntryPtr, Key, &OldNode );
-  if( OldNode )
-    free_entry( CachePtr, (ubi_cacheEntryPtr)OldNode );
-
-  cachetrim( CachePtr );
-  } /* ubi_cachePut */
-
-ubi_cacheEntryPtr ubi_cacheGet( ubi_cacheRootPtr CachePtr,
-                                ubi_trItemPtr    FindMe )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Attempt to retrieve an entry from the cache.
-   *
-   *  Input:  CachePtr  - A ponter to the cache that is to be searched.
-   *          FindMe    - A ubi_trItemPtr that indicates the key for which
-   *                      to search.
-   *
-   *  Output: A pointer to the cache entry that was found, or NULL if no
-   *          matching entry was found.
-   *
-   *  Notes:  This function also updates the hit ratio counters.
-   *          The counters are unsigned short.  If the number of cache tries
-   *          reaches 32768, then both the number of tries and the number of
-   *          hits are divided by two.  This prevents the counters from
-   *          overflowing.  See the comments in ubi_cacheHitRatio() for
-   *          additional notes.
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  ubi_trNodePtr FoundPtr;
-
-  FoundPtr = ubi_trFind( CachePtr, FindMe );
-
-  if( FoundPtr )
-    CachePtr->cache_hits++;
-  CachePtr->cache_trys++;
-
-  if( CachePtr->cache_trys & 0x8000 )
-    {
-    CachePtr->cache_hits = CachePtr->cache_hits / 2;
-    CachePtr->cache_trys = CachePtr->cache_trys / 2;
-    }
-
-  return( (ubi_cacheEntryPtr)FoundPtr );
-  } /* ubi_cacheGet */
-
-ubi_trBool ubi_cacheDelete( ubi_cacheRootPtr CachePtr, ubi_trItemPtr DeleteMe )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Find and delete the specified cache entry.
-   *
-   *  Input:  CachePtr  - A pointer to the cache.
-   *          DeleteMe  - The key of the entry to be deleted.
-   *
-   *  Output: TRUE if the entry was found & freed, else FALSE.
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  ubi_trNodePtr FoundPtr;
-
-  FoundPtr = ubi_trFind( CachePtr, DeleteMe );
-  if( FoundPtr )
-    {
-    (void)ubi_trRemove( CachePtr, FoundPtr );
-    free_entry( CachePtr, (ubi_cacheEntryPtr)FoundPtr );
-    return( ubi_trTRUE );
-    }
-  return( ubi_trFALSE );
-  } /* ubi_cacheDelete */
-
-ubi_trBool ubi_cacheReduce( ubi_cacheRootPtr CachePtr, unsigned long count )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Remove <count> entries from the bottom of the cache.
-   *
-   *  Input:  CachePtr  - A pointer to the cache which is to be reduced in
-   *                      size.
-   *          count     - The number of entries to remove.
-   *
-   *  Output: The function will return TRUE if <count> entries were removed,
-   *          else FALSE.  A return value of FALSE should indicate that
-   *          there were less than <count> entries in the cache, and that the
-   *          cache is now empty.
-   *
-   *  Notes:  This function forces a reduction in the number of cache entries
-   *          without requiring that the MaxMemory or MaxEntries values be
-   *          changed.
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  ubi_trNodePtr NodePtr;
-
-  while( count )
-    {
-    NodePtr = ubi_trLeafNode( CachePtr->root.root );
-    if( NULL == NodePtr )
-      return( ubi_trFALSE );
-    else
-      {
-      (void)ubi_trRemove( CachePtr, NodePtr );
-      free_entry( CachePtr, (ubi_cacheEntryPtr)NodePtr );
-      }
-    count--;
-    }
-  return( ubi_trTRUE );
-  } /* ubi_cacheReduce */
-
-unsigned long ubi_cacheSetMaxEntries( ubi_cacheRootPtr CachePtr,
-                                      unsigned long    NewSize )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Change the maximum number of entries allowed to exist in the cache.
-   *
-   *  Input:  CachePtr  - A pointer to the cache to be modified.
-   *          NewSize   - The new maximum number of cache entries.
-   *
-   *  Output: The maximum number of entries previously allowed to exist in
-   *          the cache.
-   *
-   *  Notes:  If the new size is less than the old size, this function will
-   *          trim the cache (remove excess entries).
-   *        - A value of zero indicates an unlimited number of entries.
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  unsigned long oldsize = CachePtr->max_entries;      /* Save the old value.  */
-
-  CachePtr->max_entries = NewSize;                    /* Apply the new value. */
-  if( (NewSize < oldsize) || (NewSize && !oldsize) )  /* If size is smaller,  */
-    cachetrim( CachePtr );                            /*   remove excess.     */
-  return( oldsize );
-  } /* ubi_cacheSetMaxEntries */
-
-unsigned long ubi_cacheSetMaxMemory( ubi_cacheRootPtr CachePtr,
-                                     unsigned long    NewSize )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Change the maximum amount of memory to be used for storing cache
-   * entries.
-   *
-   *  Input:  CachePtr  - A pointer to the cache to be modified.
-   *          NewSize   - The new cache memory size.
-   *
-   *  Output: The previous maximum memory size.
-   *
-   *  Notes:  If the new size is less than the old size, this function will
-   *          trim the cache (remove excess entries).
-   *        - A value of zero indicates that the cache has no memory limit.
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  unsigned long oldsize = CachePtr->max_memory;       /* Save the old value.  */
-
-  CachePtr->max_memory = NewSize;                     /* Apply the new value. */
-  if( (NewSize < oldsize) || (NewSize && !oldsize) )  /* If size is smaller,  */
-    cachetrim( CachePtr );                            /*   remove excess.     */
-  return( oldsize );
-  } /* ubi_cacheSetMaxMemory */
-
-int ubi_cacheHitRatio( ubi_cacheRootPtr CachePtr )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Returns a value that is 10,000 times the slightly weighted average hit
-   * ratio for the cache.
-   *
-   *  Input:  CachePtr  - Pointer to the cache to be queried.
-   *
-   *  Output: An integer that is 10,000 times the number of successful
-   *          cache hits divided by the number of cache lookups, or:
-   *            (10000 * hits) / trys
-   *          You can easily convert this to a float, or do something
-   *          like this (where i is the return value of this function):
-   *
-   *            printf( "Hit rate   : %d.%02d%%\n", (i/100), (i%100) );
-   *
-   *  Notes:  I say "slightly-weighted", because the numerator and
-   *          denominator are both accumulated in locations of type
-   *          'unsigned short'.  If the number of cache trys becomes
-   *          large enough, both are divided  by two.  (See function
-   *          ubi_cacheGet().) 
-   *          Dividing both numerator and denominator by two does not
-   *          change the ratio (much...it is an integer divide), but it
-   *          does mean that subsequent increments to either counter will
-   *          have twice as much significance as previous ones.
-   *
-   *        - The value returned by this function will be in the range
-   *          [0..10000] because ( 0 <= cache_hits <= cache_trys ) will
-   *          always be true.
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  int tmp = 0;
-
-  if( CachePtr->cache_trys )
-    tmp = (int)( (10000 * (long)(CachePtr->cache_hits) )
-                        / (long)(CachePtr->cache_trys) );
-  return( tmp );
-  } /* ubi_cacheHitRatio */
-
-/* -------------------------------------------------------------------------- */
diff --git a/source/ubiqx/ubi_Cache.h b/source/ubiqx/ubi_Cache.h
deleted file mode 100644 (file)
index eddd6a4..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,398 +0,0 @@
-#ifndef UBI_CACHE_H
-#define UBI_CACHE_H
-/* ========================================================================== **
- *                                 ubi_Cache.h
- *
- *  Copyright (C) 1997 by Christopher R. Hertel
- *
- *  Email: crh@ubiqx.mn.org
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  This module implements a generic cache.
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  This library is free software; you can redistribute it and/or
- *  modify it under the terms of the GNU Library General Public
- *  License as published by the Free Software Foundation; either
- *  version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- *  This library is distributed in the hope that it will be useful,
- *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- *  Library General Public License for more details.
- *
- *  You should have received a copy of the GNU Library General Public
- *  License along with this library; if not, write to the Free
- *  Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  This module uses a splay tree to implement a simple cache.  The cache
- *  module adds a thin layer of functionality to the splay tree.  In
- *  particular:
- *
- *    - The tree (cache) may be limited in size by the number of
- *      entries permitted or the amount of memory used.  When either
- *      limit is exceeded cache entries are removed until the cache
- *      conforms.
- *    - Some statistical information is kept so that an approximate
- *      "hit ratio" can be calculated.
- *    - There are several functions available that provide access to
- *      and management of cache size limits, hit ratio, and tree
- *      trimming.
- *
- *  The splay tree is used because recently accessed items tend toward the
- *  top of the tree and less recently accessed items tend toward the bottom.
- *  This makes it easy to purge less recently used items should the cache
- *  exceed its limits.
- *
- *  To use this module, you will need to supply a comparison function of
- *  type ubi_trCompFunc and a node-freeing function of type
- *  ubi_trKillNodeTrn.  See ubi_BinTree.h for more information on
- *  these.  (This is all basic ubiqx tree management stuff.)
- *
- *  Notes:
- *
- *  - Cache performance will start to suffer dramatically if the
- *    cache becomes large enough to force the OS to start swapping
- *    memory to disk.  This is because the nodes of the underlying tree
- *    will be scattered across memory in an order that is completely
- *    unrelated to their traversal order.  As more and more of the
- *    cache is placed into swap space, more and more swaps will be
- *    required for a simple traversal (...and then there's the splay
- *    operation).
- *
- *    In one simple test under Linux, the load and dump of a cache of
- *    400,000 entries took only 1min, 40sec of real time.  The same
- *    test with 450,000 records took 2 *hours* and eight minutes.
- *
- *  - In an effort to save memory, I considered using an unsigned
- *    short to save the per-entry entry size.  I would have tucked this
- *    value into some unused space in the tree node structure.  On
- *    32-bit word aligned systems this would have saved an additional
- *    four bytes per entry.  I may revisit this issue, but for now I've
- *    decided against it.
- *
- *    Using an unsigned short would limit the size of an entry to 64K
- *    bytes.  That's probably more than enough for most applications.
- *    The key word in that last sentence, however, is "probably".  I
- *    really dislike imposing such limits on things.
- *
- *  - Each entry keeps track of the amount of memory it used and the
- *    cache header keeps the total.  This information is provided via
- *    the EntrySize parameter in ubi_cachePut(), so it is up to you to
- *    make sure that the numbers are accurate.  (The numbers don't even
- *    have to represent bytes used.)
- *
- *    As you consider this, note that the strdup() function--as an
- *    example--will call malloc().  The latter generally allocates a
- *    multiple of the system word size, which may be more than the
- *    number of bytes needed to store the string.
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  Log: ubi_Cache.h,v
- *  Revision 0.0  1997/12/18 06:25:23  crh
- *  Initial Revision.
- *
- * ========================================================================== **
- */
-
-#include "ubi_SplayTree.h"
-
-/* -------------------------------------------------------------------------- **
- * Typedefs...
- *
- *  ubi_cacheRoot     - Cache header structure, which consists of a binary
- *                      tree root and other required housekeeping fields, as
- *                      listed below.
- *  ubi_cacheRootPtr  - Pointer to a Cache.
- *
- *  ubi_cacheEntry    - A cache Entry, which consists of a tree node
- *                      structure and the size (in bytes) of the entry
- *                      data.  The entry size should be supplied via
- *                      the EntrySize parameter of the ubi_cachePut()
- *                      function.
- *
- *  ubi_cacheEntryPtr - Pointer to a ubi_cacheEntry.
- *
- */
-
-typedef struct
-  {
-  ubi_trRoot        root;         /* Splay tree control structure.      */
-  ubi_trKillNodeRtn free_func;    /* Function used to free entries.     */
-  unsigned long     max_entries;  /* Max cache entries.  0 == unlimited */
-  unsigned long     max_memory;   /* Max memory to use.  0 == unlimited */
-  unsigned long     mem_used;     /* Memory currently in use (bytes).   */
-  unsigned short    cache_hits;   /* Incremented on succesful find.     */
-  unsigned short    cache_trys;   /* Incremented on cache lookup.       */
-  } ubi_cacheRoot;
-
-typedef ubi_cacheRoot *ubi_cacheRootPtr;
-
-
-typedef struct
-  {
-  ubi_trNode    node;           /* Tree node structure. */
-  unsigned long entry_size;     /* Entry size.  Used when managing
-                                 * caches with maximum memory limits.
-                                 */
-  } ubi_cacheEntry;
-
-typedef ubi_cacheEntry *ubi_cacheEntryPtr;
-
-
-/* -------------------------------------------------------------------------- **
- * Macros...
- *
- *  ubi_cacheGetMaxEntries()  - Report the current maximum number of entries
- *                              allowed in the cache.  Zero indicates no
- *                              maximum.
- *  ubi_cacheGetMaxMemory()   - Report the current maximum amount of memory
- *                              that may be used in the cache.  Zero
- *                              indicates no maximum.
- *  ubi_cacheGetEntryCount()  - Report the current number of entries in the
- *                              cache.
- *  ubi_cacheGetMemUsed()     - Report the amount of memory currently in use
- *                              by the cache.
- */
-
-#define ubi_cacheGetMaxEntries( Cptr ) (((ubi_cacheRootPtr)(Cptr))->max_entries)
-#define ubi_cacheGetMaxMemory(  Cptr ) (((ubi_cacheRootPtr)(Cptr))->max_memory)
-
-#define ubi_cacheGetEntryCount( Cptr ) (((ubi_cacheRootPtr)(Cptr))->root.count)
-#define ubi_cacheGetMemUsed( Cptr ) (((ubi_cacheRootPtr)(Cptr))->mem_used)
-
-/* -------------------------------------------------------------------------- **
- * Prototypes...
- */
-
-ubi_cacheRootPtr ubi_cacheInit( ubi_cacheRootPtr  CachePtr,
-                                ubi_trCompFunc    CompFunc,
-                                ubi_trKillNodeRtn FreeFunc,
-                                unsigned long     MaxEntries,
-                                unsigned long     MaxMemory );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Initialize a cache header structure.
-   *
-   *  Input:  CachePtr    - A pointer to a ubi_cacheRoot structure that is
-   *                        to be initialized.
-   *          CompFunc    - A pointer to the function that will be called
-   *                        to compare two cache values.  See the module
-   *                        comments, above, for more information.
-   *          FreeFunc    - A pointer to a function that will be called
-   *                        to free a cache entry.  If you allocated
-   *                        the cache entry using malloc(), then this
-   *                        will likely be free().  If you are allocating
-   *                        cache entries from a free list, then this will
-   *                        likely be a function that returns memory to the
-   *                        free list, etc.
-   *          MaxEntries  - The maximum number of entries that will be
-   *                        allowed to exist in the cache.  If this limit
-   *                        is exceeded, then existing entries will be
-   *                        removed from the cache.  A value of zero
-   *                        indicates that there is no limit on the number
-   *                        of cache entries.  See ubi_cachePut().
-   *          MaxMemory   - The maximum amount of memory, in bytes, to be
-   *                        allocated to the cache (excluding the cache
-   *                        header).  If this is exceeded, existing entries
-   *                        in the cache will be removed until enough memory
-   *                        has been freed to meet the condition.  See
-   *                        ubi_cachePut().
-   *
-   *  Output: A pointer to the initialized cache (i.e., the same as CachePtr).
-   *
-   *  Notes:  Both MaxEntries and MaxMemory may be changed after the cache
-   *          has been created.  See
-   *            ubi_cacheSetMaxEntries() 
-   *            ubi_cacheSetMaxMemory()
-   *            ubi_cacheGetMaxEntries()
-   *            ubi_cacheGetMaxMemory()    (the latter two are macros).
-   *
-   *        - Memory is allocated in multiples of the word size.  The
-   *          return value of the strlen() function does not reflect
-   *          this; it will allways be less than or equal to the amount
-   *          of memory actually allocated.  Keep this in mind when
-   *          choosing a value for MaxMemory.
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_cacheRootPtr ubi_cacheClear( ubi_cacheRootPtr CachePtr );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Remove and free all entries in an existing cache.
-   *
-   *  Input:  CachePtr  - A pointer to the cache that is to be cleared.
-   *
-   *  Output: A pointer to the cache header (i.e., the same as CachePtr).
-   *          This function re-initializes the cache header.
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-void ubi_cachePut( ubi_cacheRootPtr  CachePtr,
-                   unsigned long     EntrySize,
-                   ubi_cacheEntryPtr EntryPtr,
-                   ubi_trItemPtr     Key );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Add an entry to the cache.
-   *
-   *  Input:  CachePtr  - A pointer to the cache into which the entry
-   *                      will be added.
-   *          EntrySize - The size, in bytes, of the memory block indicated
-   *                      by EntryPtr.  This will be copied into the
-   *                      EntryPtr->entry_size field.
-   *          EntryPtr  - A pointer to a memory block that begins with a
-   *                      ubi_cacheEntry structure.  The entry structure
-   *                      should be followed immediately by the data to be
-   *                      cached (even if that is a pointer to yet more data).
-   *          Key       - Pointer used to identify the lookup key within the
-   *                      Entry.
-   *
-   *  Output: None.
-   *
-   *  Notes:  After adding the new node, the cache is "trimmed".  This
-   *          removes extra nodes if the tree has exceeded it's memory or
-   *          entry count limits.  It is unlikely that the newly added node
-   *          will be purged from the cache (assuming a reasonably large
-   *          cache), since new nodes in a splay tree (which is what this
-   *          module was designed to use) are moved to the top of the tree
-   *          and the cache purge process removes nodes from the bottom of
-   *          the tree.
-   *        - The underlying splay tree is opened in OVERWRITE mode.  If
-   *          the input key matches an existing key, the existing entry will
-   *          be politely removed from the tree and freed.
-   *        - Memory is allocated in multiples of the word size.  The
-   *          return value of the strlen() function does not reflect
-   *          this; it will allways be less than or equal to the amount
-   *          of memory actually allocated.
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_cacheEntryPtr ubi_cacheGet( ubi_cacheRootPtr CachePtr,
-                                ubi_trItemPtr    FindMe );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Attempt to retrieve an entry from the cache.
-   *
-   *  Input:  CachePtr  - A ponter to the cache that is to be searched.
-   *          FindMe    - A ubi_trItemPtr that indicates the key for which
-   *                      to search.
-   *
-   *  Output: A pointer to the cache entry that was found, or NULL if no
-   *          matching entry was found.
-   *
-   *  Notes:  This function also updates the hit ratio counters.
-   *          The counters are unsigned short.  If the number of cache tries
-   *          reaches 32768, then both the number of tries and the number of
-   *          hits are divided by two.  This prevents the counters from
-   *          overflowing.  See the comments in ubi_cacheHitRatio() for
-   *          additional notes.
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_trBool ubi_cacheDelete( ubi_cacheRootPtr CachePtr, ubi_trItemPtr DeleteMe );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Find and delete the specified cache entry.
-   *
-   *  Input:  CachePtr  - A pointer to the cache.
-   *          DeleteMe  - The key of the entry to be deleted.
-   *
-   *  Output: TRUE if the entry was found & freed, else FALSE.
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_trBool ubi_cacheReduce( ubi_cacheRootPtr CachePtr, unsigned long count );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Remove <count> entries from the bottom of the cache.
-   *
-   *  Input:  CachePtr  - A pointer to the cache which is to be reduced in
-   *                      size.
-   *          count     - The number of entries to remove.
-   *
-   *  Output: The function will return TRUE if <count> entries were removed,
-   *          else FALSE.  A return value of FALSE should indicate that
-   *          there were less than <count> entries in the cache, and that the
-   *          cache is now empty.
-   *
-   *  Notes:  This function forces a reduction in the number of cache entries
-   *          without requiring that the MaxMemory or MaxEntries values be
-   *          changed.
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-unsigned long ubi_cacheSetMaxEntries( ubi_cacheRootPtr CachePtr,
-                                      unsigned long    NewSize );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Change the maximum number of entries allowed to exist in the cache.
-   *
-   *  Input:  CachePtr  - A pointer to the cache to be modified.
-   *          NewSize   - The new maximum number of cache entries.
-   *
-   *  Output: The maximum number of entries previously allowed to exist in
-   *          the cache.
-   *
-   *  Notes:  If the new size is less than the old size, this function will
-   *          trim the cache (remove excess entries).
-   *        - A value of zero indicates an unlimited number of entries.
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-unsigned long ubi_cacheSetMaxMemory( ubi_cacheRootPtr CachePtr,
-                                     unsigned long    NewSize );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Change the maximum amount of memory to be used for storing cache
-   * entries.
-   *
-   *  Input:  CachePtr  - A pointer to the cache to be modified.
-   *          NewSize   - The new cache memory size.
-   *
-   *  Output: The previous maximum memory size.
-   *
-   *  Notes:  If the new size is less than the old size, this function will
-   *          trim the cache (remove excess entries).
-   *        - A value of zero indicates that the cache has no memory limit.
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-int ubi_cacheHitRatio( ubi_cacheRootPtr CachePtr );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Returns a value that is 10,000 times the slightly weighted average hit
-   * ratio for the cache.
-   *
-   *  Input:  CachePtr  - Pointer to the cache to be queried.
-   *
-   *  Output: An integer that is 10,000 times the number of successful
-   *          cache hits divided by the number of cache lookups, or:
-   *            (10000 * hits) / trys
-   *          You can easily convert this to a float, or do something
-   *          like this (where i is the return value of this function):
-   *
-   *            printf( "Hit rate   : %d.%02d%%\n", (i/100), (i%100) );
-   *
-   *  Notes:  I say "slightly-weighted", because the numerator and
-   *          denominator are both accumulated in locations of type
-   *          'unsigned short'.  If the number of cache trys becomes
-   *          large enough, both are divided  by two.  (See function
-   *          ubi_cacheGet().) 
-   *          Dividing both numerator and denominator by two does not
-   *          change the ratio (much...it is an integer divide), but it
-   *          does mean that subsequent increments to either counter will
-   *          have twice as much significance as previous ones. 
-   *
-   *        - The value returned by this function will be in the range
-   *          [0..10000] because ( 0 <= cache_hits <= cache_trys ) will
-   *          always be true.
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-/* -------------------------------------------------------------------------- */
-#endif /* ubi_CACHE_H */
diff --git a/source/ubiqx/ubi_SplayTree.c b/source/ubiqx/ubi_SplayTree.c
deleted file mode 100644 (file)
index 88be2ba..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,462 +0,0 @@
-/* ========================================================================== **
- *                              ubi_SplayTree.c
- *
- *  Copyright (C) 1993-1995 by Christopher R. Hertel
- *
- *  Email: crh@ubiqx.mn.org
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  This module implements "splay" trees.  Splay trees are binary trees
- *  that are rearranged (splayed) whenever a node is accessed.  The
- *  splaying process *tends* to make the tree bushier (improves balance),
- *  and the nodes that are accessed most frequently *tend* to be closer to
- *  the top.
- *
- *  References: "Self-Adjusting Binary Search Trees", by Daniel Sleator and
- *              Robert Tarjan.  Journal of the Association for Computing
- *              Machinery Vol 32, No. 3, July 1985 pp. 652-686
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  This library is free software; you can redistribute it and/or
- *  modify it under the terms of the GNU Library General Public
- *  License as published by the Free Software Foundation; either
- *  version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- *  This library is distributed in the hope that it will be useful,
- *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- *  Library General Public License for more details.
- *
- *  You should have received a copy of the GNU Library General Public
- *  License along with this library; if not, write to the Free
- *  Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- * Revision 2.5  1997/07/26 04:15:42  crh
- * + Cleaned up a few minor syntax annoyances that gcc discovered for me.
- * + Changed ubi_TRUE and ubi_FALSE to ubi_trTRUE and ubi_trFALSE.
- *
- * Revision 2.4  1997/06/03 04:42:21  crh
- * Changed TRUE and FALSE to ubi_TRUE and ubi_FALSE to avoid causing
- * problems.
- *
- * Revision 2.3  1995/10/03 22:19:07  CRH
- * Ubisized!
- * Also, added the function ubi_sptSplay().
- *
- * Revision 2.1  95/03/09  23:54:42  CRH
- * Added the ModuleID static string and function.  These modules are now
- * self-identifying.
- * 
- * Revision 2.0  95/02/27  22:34:46  CRH
- * This module was updated to match the interface changes made to the
- * ubi_BinTree module.  In particular, the interface to the Locate() function
- * has changed.  See ubi_BinTree for more information on changes and new
- * functions.
- *
- * The revision number was also upped to match ubi_BinTree.
- *
- * Revision 1.1  93/10/18  20:35:16  CRH
- * I removed the hard-coded logical device names from the include file
- * specifications.  CRH
- *
- * Revision 1.0  93/10/15  23:00:15  CRH
- * With this revision, I have added a set of #define's that provide a single,
- * standard API to all existing tree modules.  Until now, each of the three
- * existing modules had a different function and typedef prefix, as follows:
- *
- *       Module        Prefix
- *     ubi_BinTree     ubi_bt
- *     ubi_AVLtree     ubi_avl
- *     ubi_SplayTree   ubi_spt
- *
- * To further complicate matters, only those portions of the base module
- * (ubi_BinTree) that were superceeded in the new module had the new names.
- * For example, if you were using ubi_AVLtree, the AVL node structure was
- * named "ubi_avlNode", but the root structure was still "ubi_btRoot".  Using
- * SplayTree, the locate function was called "ubi_sptLocate", but the next
- * and previous functions remained "ubi_btNext" and "ubi_btPrev".
- *
- * This was not too terrible if you were familiar with the modules and knew
- * exactly which tree model you wanted to use.  If you wanted to be able to
- * change modules (for speed comparisons, etc), things could get messy very
- * quickly.
- *
- * So, I have added a set of defined names that get redefined in any of the
- * descendant modules.  To use this standardized interface in your code,
- * simply replace all occurances of "ubi_bt", "ubi_avl", and "ubi_spt" with
- * "ubi_tr".  The "ubi_tr" names will resolve to the correct function or
- * datatype names for the module that you are using.  Just remember to
- * include the header for that module in your program file.  Because these
- * names are handled by the preprocessor, there is no added run-time
- * overhead.
- *
- * Note that the original names do still exist, and can be used if you wish
- * to write code directly to a specific module.  This should probably only be
- * done if you are planning to implement a new descendant type, such as
- * red/black trees.  CRH
- *
- * Revision 0.1  93/04/25  22:03:32  CRH
- * Simply changed the <exec/types.h> #include reference the .c file to
- * use <stdlib.h> instead.  The latter is portable, the former is not.
- *
- * Revision 0.0  93/04/21  23:05:52  CRH
- * Initial version, written by Christopher R. Hertel.
- * This module implements Splay Trees using the ubi_BinTree module as a basis.
- *
- * ========================================================================== **
- */
-
-#include <stdlib.h>        /* Defines NULL for us.                */
-#include "ubi_SplayTree.h" /* Header for THIS module.             */
-
-/* ========================================================================== **
- * Static data.
- */
-
-static char ModuleID[] = "ubi_SplayTree\n\
-\tRevision: 2.5\n\
-\tDate: 1997/07/26 04:15:42\n\
-\tAuthor: crh\n";
-
-
-/* ========================================================================== **
- * Private functions...
- */
-
-static void Rotate( ubi_btNodePtr p )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * This function performs a single rotation, moving node *p up one level
-   * in the tree.
-   *
-   *  Input:    p - a pointer to an ubi_btNode in a tree.
-   *
-   *  Output:   None.
-   *
-   *  Notes:    This implements a single rotation in either direction (left
-   *            or right).  This is the basic building block of all splay
-   *            tree rotations.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  ubi_btNodePtr parentp;
-  ubi_btNodePtr tmp;
-  char          way;
-  char          revway;
-
-  parentp = p->Link[PARENT];    /* Find parent. */
-
-  if( parentp )                 /* If no parent, then we're already the root. */
-    {
-    way     = p->gender;
-    revway  = RevWay(way);
-    tmp     = p->Link[revway];
-
-    parentp->Link[way]  = tmp;
-    if( tmp )
-      {
-      tmp->Link[PARENT] = parentp;
-      tmp->gender       = way;
-      }
-
-    tmp                 = parentp->Link[PARENT];
-    p->Link[PARENT]     = tmp;
-    p->gender           = parentp->gender;
-    if( tmp )
-      tmp->Link[p->gender] = p;
-
-    parentp->Link[PARENT] = p;
-    parentp->gender       = revway;
-    p->Link[revway]       = parentp;
-    }
-  } /* Rotate */
-
-static ubi_btNodePtr Splay( ubi_btNodePtr SplayWithMe )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Move the node indicated by SplayWithMe to the root of the tree by
-   * splaying the tree.
-   *
-   *  Input:  SplayWithMe - A pointer to an ubi_btNode within a tree.
-   *
-   *  Output: A pointer to the root of the splay tree (i.e., the same as
-   *          SplayWithMe).
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  ubi_btNodePtr parent;
-
-  while( (parent = SplayWithMe->Link[PARENT]) )
-    {
-    if( parent->gender == SplayWithMe->gender )       /* Zig-Zig */
-      Rotate( parent );
-    else
-      {
-      if( EQUAL != parent->gender )                   /* Zig-Zag */
-        Rotate( SplayWithMe );
-      }
-    Rotate( SplayWithMe );                            /* Zig */
-    } /* while */
-  return( SplayWithMe );
-  } /* Splay */
-
-/* ========================================================================== **
- * Exported utilities.
- */
-
-ubi_trBool ubi_sptInsert( ubi_btRootPtr  RootPtr,
-                          ubi_btNodePtr  NewNode,
-                          ubi_btItemPtr  ItemPtr,
-                          ubi_btNodePtr *OldNode )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * This function uses a non-recursive algorithm to add a new element to the
-   * splay tree.
-   *
-   *  Input:   RootPtr  -  a pointer to the ubi_btRoot structure that indicates
-   *                       the root of the tree to which NewNode is to be added.
-   *           NewNode  -  a pointer to an ubi_btNode structure that is NOT
-   *                       part of any tree.
-   *           ItemPtr  -  A pointer to the sort key that is stored within
-   *                       *NewNode.  ItemPtr MUST point to information stored
-   *                       in *NewNode or an EXACT DUPLICATE.  The key data
-   *                       indicated by ItemPtr is used to place the new node
-   *                       into the tree.
-   *           OldNode  -  a pointer to an ubi_btNodePtr.  When searching
-   *                       the tree, a duplicate node may be found.  If
-   *                       duplicates are allowed, then the new node will
-   *                       be simply placed into the tree.  If duplicates
-   *                       are not allowed, however, then one of two things
-   *                       may happen.
-   *                       1) if overwritting *is not* allowed, this
-   *                          function will return FALSE (indicating that
-   *                          the new node could not be inserted), and
-   *                          *OldNode will point to the duplicate that is
-   *                          still in the tree.
-   *                       2) if overwritting *is* allowed, then this
-   *                          function will swap **OldNode for *NewNode.
-   *                          In this case, *OldNode will point to the node
-   *                          that was removed (thus allowing you to free
-   *                          the node).
-   *                          **  If you are using overwrite mode, ALWAYS  **
-   *                          ** check the return value of this parameter! **
-   *                 Note: You may pass NULL in this parameter, the
-   *                       function knows how to cope.  If you do this,
-   *                       however, there will be no way to return a
-   *                       pointer to an old (ie. replaced) node (which is
-   *                       a problem if you are using overwrite mode).
-   *
-   *  Output:  a boolean value indicating success or failure.  The function
-   *           will return FALSE if the node could not be added to the tree.
-   *           Such failure will only occur if duplicates are not allowed,
-   *           nodes cannot be overwritten, AND a duplicate key was found
-   *           within the tree.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  ubi_btNodePtr OtherP;
-
-  if( !(OldNode) )
-    OldNode = &OtherP;
-
-  if( ubi_btInsert( RootPtr, NewNode, ItemPtr, OldNode ) )
-    {
-    RootPtr->root = Splay( NewNode );
-    return( ubi_trTRUE );
-    }
-
-  /* Splay the unreplacable, duplicate keyed, unique, old node. */
-  RootPtr->root = Splay( (*OldNode) );
-  return( ubi_trFALSE );
-  } /* ubi_sptInsert */
-
-ubi_btNodePtr ubi_sptRemove( ubi_btRootPtr RootPtr, ubi_btNodePtr DeadNode )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * This function removes the indicated node from the tree.
-   *
-   *  Input:   RootPtr  -  A pointer to the header of the tree that contains
-   *                       the node to be removed.
-   *           DeadNode -  A pointer to the node that will be removed.
-   *
-   *  Output:  This function returns a pointer to the node that was removed
-   *           from the tree (ie. the same as DeadNode).
-   *
-   *  Note:    The node MUST be in the tree indicated by RootPtr.  If not,
-   *           strange and evil things will happen to your trees.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  ubi_btNodePtr p;
-
-  (void)Splay( DeadNode );                  /* Move dead node to root.        */
-  if( (p = DeadNode->Link[LEFT]) )          /* If left subtree exists...      */
-    {
-    ubi_btNodePtr q = DeadNode->Link[RIGHT];
-
-    p->Link[PARENT] = NULL;                 /* Left subtree node becomes root.*/
-    p->gender       = PARENT;
-    p               = ubi_btLast( p );      /* Find rightmost left tree node..*/
-    p->Link[RIGHT]  = q;                    /* ...attach right tree.          */
-    if( q )
-      q->Link[PARENT] = p;
-    RootPtr->root   = Splay( p );           /* Resplay at p.                  */
-    }
-  else
-    {
-    if( (p = DeadNode->Link[RIGHT]) )       /* No left, but right subtree...  */
-      {                                     /* ...exists...                   */
-      p->Link[PARENT] = NULL;               /* Right subtree root becomes...  */
-      p->gender       = PARENT;             /* ...overall tree root.          */
-      RootPtr->root   = p;
-      }
-    else
-      RootPtr->root = NULL;                 /* No subtrees => empty tree.     */
-    }
-
-  (RootPtr->count)--;                       /* Decrement node count.          */
-  return( DeadNode );                       /* Return pointer to pruned node. */
-  } /* ubi_sptRemove */
-
-ubi_btNodePtr ubi_sptLocate( ubi_btRootPtr RootPtr,
-                             ubi_btItemPtr FindMe,
-                             ubi_trCompOps CompOp )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * The purpose of ubi_btLocate() is to find a node or set of nodes given
-   * a target value and a "comparison operator".  The Locate() function is
-   * more flexible and (in the case of trees that may contain dupicate keys)
-   * more precise than the ubi_btFind() function.  The latter is faster,
-   * but it only searches for exact matches and, if the tree contains
-   * duplicates, Find() may return a pointer to any one of the duplicate-
-   * keyed records.
-   *
-   *  Input:
-   *     RootPtr  -  A pointer to the header of the tree to be searched.
-   *     FindMe   -  An ubi_btItemPtr that indicates the key for which to
-   *                 search.
-   *     CompOp   -  One of the following:
-   *                    CompOp     Return a pointer to the node with
-   *                    ------     ---------------------------------
-   *                   ubi_trLT - the last key value that is less
-   *                              than FindMe.
-   *                   ubi_trLE - the first key matching FindMe, or
-   *                              the last key that is less than
-   *                              FindMe.
-   *                   ubi_trEQ - the first key matching FindMe.
-   *                   ubi_trGE - the first key matching FindMe, or the
-   *                              first key greater than FindMe.
-   *                   ubi_trGT - the first key greater than FindMe.
-   *  Output:
-   *     A pointer to the node matching the criteria listed above under
-   *     CompOp, or NULL if no node matched the criteria.
-   *
-   *  Notes:
-   *     In the case of trees with duplicate keys, Locate() will behave as
-   *     follows:
-   *
-   *     Find:  3                       Find: 3
-   *     Keys:  1 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4   Keys: 1 1 2 2 2 4 4 5 5 5 6
-   *                  ^ ^         ^                   ^ ^
-   *                 LT EQ        GT                 LE GE
-   *
-   *     That is, when returning a pointer to a node with a key that is LESS
-   *     THAN the target key (FindMe), Locate() will return a pointer to the
-   *     LAST matching node.
-   *     When returning a pointer to a node with a key that is GREATER
-   *     THAN the target key (FindMe), Locate() will return a pointer to the
-   *     FIRST matching node.
-   *
-   *  See Also: ubi_btFind(), ubi_btFirstOf(), ubi_btLastOf().
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  ubi_btNodePtr p;
-
-  p = ubi_btLocate( RootPtr, FindMe, CompOp );
-  if( p )
-    RootPtr->root = Splay( p );
-  return( p );
-  } /* ubi_sptLocate */
-
-ubi_btNodePtr ubi_sptFind( ubi_btRootPtr RootPtr,
-                           ubi_btItemPtr FindMe )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * This function performs a non-recursive search of a tree for any node
-   * matching a specific key.
-   *
-   *  Input:
-   *     RootPtr  -  a pointer to the header of the tree to be searched.
-   *     FindMe   -  a pointer to the key value for which to search.
-   *
-   *  Output:
-   *     A pointer to a node with a key that matches the key indicated by
-   *     FindMe, or NULL if no such node was found.
-   *
-   *  Note:   In a tree that allows duplicates, the pointer returned *might
-   *          not* point to the (sequentially) first occurance of the
-   *          desired key.  In such a tree, it may be more useful to use
-   *          ubi_sptLocate().
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  ubi_btNodePtr p;
-
-  p = ubi_btFind( RootPtr, FindMe );
-  if( p )
-    RootPtr->root = Splay( p );
-  return( p );
-  } /* ubi_sptFind */
-
-void ubi_sptSplay( ubi_btRootPtr RootPtr,
-                   ubi_btNodePtr SplayMe )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   *  This function allows you to splay the tree at a given node, thus moving
-   *  the node to the top of the tree.
-   *
-   *  Input:
-   *     RootPtr  -  a pointer to the header of the tree to be splayed.
-   *     SplayMe  -  a pointer to a node within the tree.  This will become
-   *                 the new root node.
-   *  Output: None.
-   *
-   *  Notes:  This is an uncharacteristic function for this group of modules
-   *          in that it provides access to the internal balancing routines,
-   *          which would normally be hidden.
-   *          Splaying the tree will not damage it (assuming that I've done
-   *          *my* job), but there is overhead involved.  I don't recommend
-   *          that you use this function unless you understand the underlying
-   *          Splay Tree principles involved.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  RootPtr->root = Splay( SplayMe );
-  } /* ubi_sptSplay */
-
-int ubi_sptModuleID( int size, char *list[] )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Returns a set of strings that identify the module.
-   *
-   *  Input:  size  - The number of elements in the array <list>.
-   *          list  - An array of pointers of type (char *).  This array
-   *                  should, initially, be empty.  This function will fill
-   *                  in the array with pointers to strings.
-   *  Output: The number of elements of <list> that were used.  If this value
-   *          is less than <size>, the values of the remaining elements are
-   *          not guaranteed.
-   *
-   *  Notes:  Please keep in mind that the pointers returned indicate strings
-   *          stored in static memory.  Don't free() them, don't write over
-   *          them, etc.  Just read them.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  if( size > 0 )
-    {
-    list[0] = ModuleID;
-    if( size > 1 )
-      return( 1 + ubi_btModuleID( --size, &(list[1]) ) );
-    return( 1 );
-    }
-  return( 0 );
-  } /* ubi_sptModuleID */
-
-/* ================================ The End ================================= */
diff --git a/source/ubiqx/ubi_SplayTree.h b/source/ubiqx/ubi_SplayTree.h
deleted file mode 100644 (file)
index 7585d53..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,329 +0,0 @@
-#ifndef ubi_SplayTree_H
-#define ubi_SplayTree_H
-/* ========================================================================== **
- *                              ubi_SplayTree.h
- *
- *  Copyright (C) 1993,1995 by Christopher R. Hertel
- *
- *  Email: crh@ubiqx.mn.org
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  This module implements "splay" trees.  Splay trees are binary trees
- *  that are rearranged (splayed) whenever a node is accessed.  The
- *  splaying process *tends* to make the tree bushier (improves balance),
- *  and the nodes that are accessed most frequently *tend* to be closer to
- *  the top.
- *
- *  References: "Self-Adjusting Binary Search Trees", by Daniel Sleator and
- *              Robert Tarjan.  Journal of the Association for Computing
- *              Machinery Vol 32, No. 3, July 1985 pp. 652-686
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  This library is free software; you can redistribute it and/or
- *  modify it under the terms of the GNU Library General Public
- *  License as published by the Free Software Foundation; either
- *  version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- *  This library is distributed in the hope that it will be useful,
- *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- *  Library General Public License for more details.
- *
- *  You should have received a copy of the GNU Library General Public
- *  License along with this library; if not, write to the Free
- *  Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- * Revision 2.5  1997/07/26 04:15:46  crh
- * + Cleaned up a few minor syntax annoyances that gcc discovered for me.
- * + Changed ubi_TRUE and ubi_FALSE to ubi_trTRUE and ubi_trFALSE.
- *
- * Revision 2.4  1997/06/03 05:22:56  crh
- * Changed TRUE and FALSE to ubi_TRUE and ubi_FALSE to avoid causing
- * problems.
- *
- * Revision 2.3  1995/10/03 22:19:37  CRH
- * Ubisized!
- * Also, added the function ubi_sptSplay().
- *
- * Revision 2.1  95/03/09  23:55:04  CRH
- * Added the ModuleID static string and function.  These modules are now
- * self-identifying.
- * 
- * Revision 2.0  95/02/27  22:34:55  CRH
- * This module was updated to match the interface changes made to the
- * ubi_BinTree module.  In particular, the interface to the Locate() function
- * has changed.  See ubi_BinTree for more information on changes and new
- * functions.
- *
- * The revision number was also upped to match ubi_BinTree.
- *
- *
- * Revision 1.0  93/10/15  22:59:36  CRH
- * With this revision, I have added a set of #define's that provide a single,
- * standard API to all existing tree modules.  Until now, each of the three
- * existing modules had a different function and typedef prefix, as follows:
- *
- *       Module        Prefix
- *     ubi_BinTree     ubi_bt
- *     ubi_AVLtree     ubi_avl
- *     ubi_SplayTree   ubi_spt
- *
- * To further complicate matters, only those portions of the base module
- * (ubi_BinTree) that were superceeded in the new module had the new names.
- * For example, if you were using ubi_AVLtree, the AVL node structure was
- * named "ubi_avlNode", but the root structure was still "ubi_btRoot".  Using
- * SplayTree, the locate function was called "ubi_sptLocate", but the next
- * and previous functions remained "ubi_btNext" and "ubi_btPrev".
- *
- * This was not too terrible if you were familiar with the modules and knew
- * exactly which tree model you wanted to use.  If you wanted to be able to
- * change modules (for speed comparisons, etc), things could get messy very
- * quickly.
- *
- * So, I have added a set of defined names that get redefined in any of the
- * descendant modules.  To use this standardized interface in your code,
- * simply replace all occurances of "ubi_bt", "ubi_avl", and "ubi_spt" with
- * "ubi_tr".  The "ubi_tr" names will resolve to the correct function or
- * datatype names for the module that you are using.  Just remember to
- * include the header for that module in your program file.  Because these
- * names are handled by the preprocessor, there is no added run-time
- * overhead.
- *
- * Note that the original names do still exist, and can be used if you wish
- * to write code directly to a specific module.  This should probably only be
- * done if you are planning to implement a new descendant type, such as
- * red/black trees.  CRH
- *
- * Revision 0.0  93/04/21  23:07:13  CRH
- * Initial version, written by Christopher R. Hertel.
- * This module implements Splay Trees using the ubi_BinTree module as a basis.
- *
- * ========================================================================== **
- */
-
-#include "ubi_BinTree.h" /* Base binary tree functions, types, etc.  */
-
-/* ========================================================================== **
- * Function prototypes...
- */
-
-ubi_trBool ubi_sptInsert( ubi_btRootPtr  RootPtr,
-                          ubi_btNodePtr  NewNode,
-                          ubi_btItemPtr  ItemPtr,
-                          ubi_btNodePtr *OldNode );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * This function uses a non-recursive algorithm to add a new element to the
-   * splay tree.
-   *
-   *  Input:   RootPtr  -  a pointer to the ubi_btRoot structure that indicates
-   *                       the root of the tree to which NewNode is to be added.
-   *           NewNode  -  a pointer to an ubi_btNode structure that is NOT
-   *                       part of any tree.
-   *           ItemPtr  -  A pointer to the sort key that is stored within
-   *                       *NewNode.  ItemPtr MUST point to information stored
-   *                       in *NewNode or an EXACT DUPLICATE.  The key data
-   *                       indicated by ItemPtr is used to place the new node
-   *                       into the tree.
-   *           OldNode  -  a pointer to an ubi_btNodePtr.  When searching
-   *                       the tree, a duplicate node may be found.  If
-   *                       duplicates are allowed, then the new node will
-   *                       be simply placed into the tree.  If duplicates
-   *                       are not allowed, however, then one of two things
-   *                       may happen.
-   *                       1) if overwritting *is not* allowed, this
-   *                          function will return FALSE (indicating that
-   *                          the new node could not be inserted), and
-   *                          *OldNode will point to the duplicate that is
-   *                          still in the tree.
-   *                       2) if overwritting *is* allowed, then this
-   *                          function will swap **OldNode for *NewNode.
-   *                          In this case, *OldNode will point to the node
-   *                          that was removed (thus allowing you to free
-   *                          the node).
-   *                          **  If you are using overwrite mode, ALWAYS  **
-   *                          ** check the return value of this parameter! **
-   *                 Note: You may pass NULL in this parameter, the
-   *                       function knows how to cope.  If you do this,
-   *                       however, there will be no way to return a
-   *                       pointer to an old (ie. replaced) node (which is
-   *                       a problem if you are using overwrite mode).
-   *
-   *  Output:  a boolean value indicating success or failure.  The function
-   *           will return FALSE if the node could not be added to the tree.
-   *           Such failure will only occur if duplicates are not allowed,
-   *           nodes cannot be overwritten, AND a duplicate key was found
-   *           within the tree.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_btNodePtr ubi_sptRemove( ubi_btRootPtr RootPtr, ubi_btNodePtr DeadNode );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * This function removes the indicated node from the tree.
-   *
-   *  Input:   RootPtr  -  A pointer to the header of the tree that contains
-   *                       the node to be removed.
-   *           DeadNode -  A pointer to the node that will be removed.
-   *
-   *  Output:  This function returns a pointer to the node that was removed
-   *           from the tree (ie. the same as DeadNode).
-   *
-   *  Note:    The node MUST be in the tree indicated by RootPtr.  If not,
-   *           strange and evil things will happen to your trees.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_btNodePtr ubi_sptLocate( ubi_btRootPtr RootPtr,
-                             ubi_btItemPtr FindMe,
-                             ubi_trCompOps CompOp );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * The purpose of ubi_btLocate() is to find a node or set of nodes given
-   * a target value and a "comparison operator".  The Locate() function is
-   * more flexible and (in the case of trees that may contain dupicate keys)
-   * more precise than the ubi_btFind() function.  The latter is faster,
-   * but it only searches for exact matches and, if the tree contains
-   * duplicates, Find() may return a pointer to any one of the duplicate-
-   * keyed records.
-   *
-   *  Input:
-   *     RootPtr  -  A pointer to the header of the tree to be searched.
-   *     FindMe   -  An ubi_btItemPtr that indicates the key for which to
-   *                 search.
-   *     CompOp   -  One of the following:
-   *                    CompOp     Return a pointer to the node with
-   *                    ------     ---------------------------------
-   *                   ubi_trLT - the last key value that is less
-   *                              than FindMe.
-   *                   ubi_trLE - the first key matching FindMe, or
-   *                              the last key that is less than
-   *                              FindMe.
-   *                   ubi_trEQ - the first key matching FindMe.
-   *                   ubi_trGE - the first key matching FindMe, or the
-   *                              first key greater than FindMe.
-   *                   ubi_trGT - the first key greater than FindMe.
-   *  Output:
-   *     A pointer to the node matching the criteria listed above under
-   *     CompOp, or NULL if no node matched the criteria.
-   *
-   *  Notes:
-   *     In the case of trees with duplicate keys, Locate() will behave as
-   *     follows:
-   *
-   *     Find:  3                       Find: 3
-   *     Keys:  1 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4   Keys: 1 1 2 2 2 4 4 5 5 5 6
-   *                  ^ ^         ^                   ^ ^
-   *                 LT EQ        GT                 LE GE
-   *
-   *     That is, when returning a pointer to a node with a key that is LESS
-   *     THAN the target key (FindMe), Locate() will return a pointer to the
-   *     LAST matching node.
-   *     When returning a pointer to a node with a key that is GREATER
-   *     THAN the target key (FindMe), Locate() will return a pointer to the
-   *     FIRST matching node.
-   *
-   *  See Also: ubi_btFind(), ubi_btFirstOf(), ubi_btLastOf().
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_btNodePtr ubi_sptFind( ubi_btRootPtr RootPtr,
-                           ubi_btItemPtr FindMe );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * This function performs a non-recursive search of a tree for any node
-   * matching a specific key.
-   *
-   *  Input:
-   *     RootPtr  -  a pointer to the header of the tree to be searched.
-   *     FindMe   -  a pointer to the key value for which to search.
-   *
-   *  Output:
-   *     A pointer to a node with a key that matches the key indicated by
-   *     FindMe, or NULL if no such node was found.
-   *
-   *  Note:   In a tree that allows duplicates, the pointer returned *might
-   *          not* point to the (sequentially) first occurance of the
-   *          desired key.  In such a tree, it may be more useful to use
-   *          ubi_sptLocate().
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-void ubi_sptSplay( ubi_btRootPtr RootPtr,
-                   ubi_btNodePtr SplayMe );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   *  This function allows you to splay the tree at a given node, thus moving
-   *  the node to the top of the tree.
-   *
-   *  Input:
-   *     RootPtr  -  a pointer to the header of the tree to be splayed.
-   *     SplayMe  -  a pointer to a node within the tree.  This will become
-   *                 the new root node.
-   *  Output: None.
-   *
-   *  Notes:  This is an uncharacteristic function for this group of modules
-   *          in that it provides access to the internal balancing routines,
-   *          which would normally be hidden.
-   *          Splaying the tree will not damage it (assuming that I've done
-   *          *my* job), but there is overhead involved.  I don't recommend
-   *          that you use this function unless you understand the underlying
-   *          Splay Tree principles involved.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-int ubi_sptModuleID( int size, char *list[] );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Returns a set of strings that identify the module.
-   *
-   *  Input:  size  - The number of elements in the array <list>.
-   *          list  - An array of pointers of type (char *).  This array
-   *                  should, initially, be empty.  This function will fill
-   *                  in the array with pointers to strings.
-   *  Output: The number of elements of <list> that were used.  If this value
-   *          is less than <size>, the values of the remaining elements are
-   *          not guaranteed.
-   *
-   *  Notes:  Please keep in mind that the pointers returned indicate strings
-   *          stored in static memory.  Don't free() them, don't write over
-   *          them, etc.  Just read them.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-/* -------------------------------------------------------------------------- **
- * Masquarade...
- *
- * This set of defines allows you to write programs that will use any of the
- * implemented binary tree modules (currently BinTree, AVLtree, and SplayTree).
- * Instead of using ubi_bt..., use ubi_tr..., and select the tree type by
- * including the appropriate module header.
- */
-
-#undef ubi_trInsert
-#undef ubi_trRemove
-#undef ubi_trLocate
-#undef ubi_trFind
-#undef ubi_trModuleID
-
-#define ubi_trInsert( Rp, Nn, Ip, On ) \
-        ubi_sptInsert( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_btNodePtr)(Nn), \
-                       (ubi_btItemPtr)(Ip), (ubi_btNodePtr *)(On) )
-
-#define ubi_trRemove( Rp, Dn ) \
-        ubi_sptRemove( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_btNodePtr)(Dn) )
-
-#define ubi_trLocate( Rp, Ip, Op ) \
-        ubi_sptLocate( (ubi_btRootPtr)(Rp), \
-                       (ubi_btItemPtr)(Ip), \
-                       (ubi_trCompOps)(Op) )
-
-#define ubi_trFind( Rp, Ip ) \
-        ubi_sptFind( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_btItemPtr)(Ip) )
-
-#define ubi_trModuleID( s, l ) ubi_sptModuleID( s, l )
-
-/* ================================ The End ================================= */
-#endif /* ubi_SplayTree_H */
-
-
-
-
-
diff --git a/source/ubiqx/ubi_StackQueue.c b/source/ubiqx/ubi_StackQueue.c
deleted file mode 100644 (file)
index 19e4f78..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,149 +0,0 @@
-/* ========================================================================== **
- *                              ubi_StackQueue.c
- *
- *  Copyright (C) 1997 by Christopher R. Hertel
- *
- *  Email: crh@ubiqx.mn.org
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *  This module implements simple queues and stacks using a singly linked
- *  list.
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  This library is free software; you can redistribute it and/or
- *  modify it under the terms of the GNU Library General Public
- *  License as published by the Free Software Foundation; either
- *  version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- *  This library is distributed in the hope that it will be useful,
- *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- *  Library General Public License for more details.
- *
- *  You should have received a copy of the GNU Library General Public
- *  License along with this library; if not, write to the Free
- *  Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *  This module uses a singly-linked list to implement both a queue and a
- *  stack.  For a queue, entries are added at the tail and removed from the
- *  head of the list.  For a stack, the entries are entered and removed from
- *  the head of the list. A traversal of the list will always start at the
- *  head of the list and proceed toward the tail.  This is all mind-numbingly
- *  simple, but I'm surprised by the number of programs out there which
- *  re-implement this a dozen or so times.
- *
- *  Note:  When the list header is initialized, the Tail pointer is set to
- *         point to the Head pointer.  This simplifies the InsTail function
- *         at little or no cost to InsHead or Remove.  The one problem is
- *         that you can't initialize a stack or queue headerby simply zeroing
- *         it out.  One sure way to initialize the header is to call
- *         ubi_sqInit().  Another option would be something like this:
- *
- *         static ubi_sqList MyList = { NULL, (ubi_sqNodePtr)&MyList, 0 };
- *
- *         See ubi_sqInit() and the ubi_sqList structure for more info.
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- * Revision 0.1  1997/10/24 02:47:52  crh
- * Initial revision.
- *
- * ========================================================================== **
- */
-
-#include "ubi_StackQueue.h"
-
-/* ========================================================================== **
- * Functions...
- */
-
-ubi_sqListPtr ubi_sqInit( ubi_sqListPtr ListPtr )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Initialize a stack & queue header.
-   *
-   *  Input:  ListPtr - A pointer to the list header that is to be
-   *                    initialized for use.
-   *
-   *  Output: A pointer to the initialized list header (i.e., same as
-   *          <ListPtr>).
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  ListPtr->Head  = NULL;
-  ListPtr->Tail  = (ubi_sqNodePtr)ListPtr;
-  ListPtr->count = 0;
-  return( ListPtr );
-  } /* ubi_sqInit */
-
-ubi_sqNodePtr ubi_sqInsHead( ubi_sqListPtr ListPtr, ubi_sqNodePtr New )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Insert a new node at the head of the list (push).
-   *
-   *  Input:  ListPtr - A pointer to the stack into which the node is to
-   *                    be inserted.
-   *          New     - Pointer to the node that is to be pushed onto the
-   *                    stack.
-   *
-   *  Output: A pointer to the node that was added to the list (i.e., same
-   *          same as <New>).
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  if( NULL == ListPtr->Head )   /* If list is empty, must change tail ptr. */
-    ListPtr->Tail = New;
-  New->Next     = ListPtr->Head;
-  ListPtr->Head = New;
-  ++(ListPtr->count);
-  return( New );
-  } /* ubi_sqInsHead */
-
-ubi_sqNodePtr ubi_sqInsTail( ubi_sqListPtr ListPtr, ubi_sqNodePtr New )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Add a new node to the tail of the list (enqueue).
-   *
-   *  Input:  ListPtr - A pointer to the queue into which the node is to
-   *                    be inserted.
-   *          New     - Pointer to the node that is to be enqueued.
-   *
-   *  Output: A pointer to the node that was inserted into the queue (i.e.,
-   *          the same as <New>).
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  ListPtr->Tail->Next = New;
-  ListPtr->Tail       = New;
-  New->Next           = NULL;
-  ++(ListPtr->count);
-  return( New );
-  } /* ubi_sqInsTail */
-
-ubi_sqNodePtr ubi_sqRemove( ubi_sqListPtr ListPtr )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Remove the frontmost entry from the queue, or topmost entry from the
-   * stack.
-   *
-   *  Input:  ListPtr - A pointer to the list from which the node is to be
-   *                     removed.
-   *
-   *  Output: A pointer to the node that was removed.
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  ubi_sqNodePtr Old = ListPtr->Head;
-
-  if( NULL != Old )
-    {
-    if( NULL == Old->Next )
-      ListPtr->Tail = (ubi_sqNodePtr)ListPtr;
-    ListPtr->Head = Old->Next;
-    --(ListPtr->count);
-    }
-  return( Old );
-  } /* ubi_sqRemove */
-
-
-/* ================================ The End ================================= */
diff --git a/source/ubiqx/ubi_StackQueue.h b/source/ubiqx/ubi_StackQueue.h
deleted file mode 100644 (file)
index 69fe7be..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,180 +0,0 @@
-#ifndef ubi_StackQueue_H
-#define ubi_StackQueue_H
-/* ========================================================================== **
- *                              ubi_StackQueue.h
- *
- *  Copyright (C) 1997 by Christopher R. Hertel
- *
- *  Email: crh@ubiqx.mn.org
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *  This module implements simple queues and stacks using a singly linked
- *  list.
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  This library is free software; you can redistribute it and/or
- *  modify it under the terms of the GNU Library General Public
- *  License as published by the Free Software Foundation; either
- *  version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- *  This library is distributed in the hope that it will be useful,
- *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- *  Library General Public License for more details.
- *
- *  You should have received a copy of the GNU Library General Public
- *  License along with this library; if not, write to the Free
- *  Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *  This module uses a singly-linked list to implement both a queue and a
- *  stack.  For a queue, entries are added at the tail and removed from the
- *  head of the list.  For a stack, the entries are entered and removed from
- *  the head of the list. A traversal of the list will always start at the
- *  head of the list and proceed toward the tail.  This is all mind-numbingly
- *  simple, but I'm surprised by the number of programs out there which
- *  re-implement this a dozen or so times.
- *
- *  Note:  When the list header is initialized, the Tail pointer is set to
- *         point to the Head pointer.  This simplifies the InsTail function
- *         at little or no cost to InsHead or Remove.  The one problem is
- *         that you can't initialize a stack or queue headerby simply zeroing
- *         it out.  One sure way to initialize the header is to call
- *         ubi_sqInit().  Another option would be something like this:
- *
- *         static ubi_sqList MyList = { NULL, (ubi_sqNodePtr)&MyList, 0 };
- *
- *         See ubi_sqInit() and the ubi_sqList structure for more info.
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- * Revision 0.1  1997/10/24 02:48:23  crh
- * Initial revision.
- *
- * ========================================================================== **
- */
-
-#include <stdlib.h>
-
-
-/* ========================================================================== **
- * Typedefs...
- *
- *  ubi_sqNode      - This is the basic node structure.
- *  ubi_sqNodePtr   - Pointer to a node.
- *  ubi_sqList      - This is the stack & queue header structure.
- *  ubi_sqListPtr   - Pointer to a stack & queue header.
- *
- */
-
-typedef struct ubi_sqListNode
-  {
-  struct ubi_sqListNode *Next;
-  } ubi_sqNode;
-
-typedef ubi_sqNode *ubi_sqNodePtr;
-
-typedef struct
-  {
-  ubi_sqNodePtr Head;
-  ubi_sqNodePtr Tail;
-  unsigned long count;
-  } ubi_sqList;
-
-typedef ubi_sqList *ubi_sqListPtr;
-
-/* ========================================================================== **
- * Macros...
- * 
- *  ubi_sqEnqueue - Add a new node at the tail of a queue.
- *  ubi_sqDequeue - Remove a node from the head of the queue.
- *  ubi_sqPush    - Add a new node at the head of the queue.
- *  ubi_sqPop     - Remove a node from the head of the queue (same as Dequeue). 
- *  ubi_sqFirst   - Return a pointer to the frontmost node in the queue.
- *  ubi_sqNext    - Given a node, return a pointer to the next node.
- *  ubi_sqLast    - Return a pointer to the last (valid) node in the queue.
- *
- *  Note that all of these provide type casting of the parameters.  The
- *  Enqueue/Dequeue macros are nothing more than nice front-ends to the
- *  Insert and Remove operations.
- *
- */
-
-#define ubi_sqEnqueue( L, N ) \
-        ubi_sqInsTail( (ubi_sqListPtr)(L), (ubi_sqNodePtr)(N) )
-
-#define ubi_sqDequeue( L ) ubi_sqRemove( (ubi_sqListPtr)(L) )
-
-#define ubi_sqPush( L, N ) \
-        ubi_sqInsHead( (ubi_sqListPtr)(L), (ubi_sqNodePtr)(N) )
-
-#define ubi_sqPop ubi_sqDequeue
-
-#define ubi_sqFirst( L ) (((ubi_sqListPtr)(L))->Head)
-
-#define ubi_sqNext( N )  (((ubi_sqNodePtr)(N))->Next)
-
-#define ubi_sqLast( L )  \
-    ( (((ubi_sqListPtr)(L))->Head) ? (((ubi_sqListPtr)(L))->Tail) : NULL )
-
-
-/* ========================================================================== **
- * Function prototypes...
- */
-
-ubi_sqListPtr ubi_sqInit( ubi_sqListPtr ListPtr );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Initialize a stack & queue header.
-   *
-   *  Input:  ListPtr - A pointer to the list header that is to be
-   *                    initialized for use.
-   *
-   *  Output: A pointer to the initialized list header (i.e., same as
-   *          <ListPtr>).
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_sqNodePtr ubi_sqInsHead( ubi_sqListPtr ListPtr, ubi_sqNodePtr New );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Insert a new node at the head of the list (push).
-   *
-   *  Input:  ListPtr - A pointer to the stack into which the node is to
-   *                    be inserted.
-   *          New     - Pointer to the node that is to be pushed onto the
-   *                    stack.
-   *
-   *  Output: A pointer to the node that was added to the list (i.e., same
-   *          same as <New>).
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_sqNodePtr ubi_sqInsTail( ubi_sqListPtr ListPtr, ubi_sqNodePtr New );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Add a new node to the tail of the list (enqueue).
-   *
-   *  Input:  ListPtr - A pointer to the queue into which the node is to
-   *                    be inserted.
-   *          New     - Pointer to the node that is to be enqueued.
-   *
-   *  Output: A pointer to the node that was inserted into the queue (i.e.,
-   *          the same as <New>).
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_sqNodePtr ubi_sqRemove( ubi_sqListPtr ListPtr );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Remove the frontmost entry from the queue, or topmost entry from the
-   * stack.
-   *
-   *  Input:  ListPtr - A pointer to the list from which the node is to be
-   *                     removed.
-   *
-   *  Output: A pointer to the node that was removed.
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-/* ================================ The End ================================= */
-#endif /* ubi_StackQueue_H */
diff --git a/source/ubiqx/ubi_dLinkList.c b/source/ubiqx/ubi_dLinkList.c
deleted file mode 100644 (file)
index 5d970a9..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,147 +0,0 @@
-/* ========================================================================== **
- *                              ubi_dLinkList.c
- *
- *  Copyright (C) 1997 by Christopher R. Hertel
- *
- *  Email: crh@ubiqx.mn.org
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *  This module implements simple doubly-linked lists.
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  This library is free software; you can redistribute it and/or
- *  modify it under the terms of the GNU Library General Public
- *  License as published by the Free Software Foundation; either
- *  version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- *  This library is distributed in the hope that it will be useful,
- *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- *  Library General Public License for more details.
- *
- *  You should have received a copy of the GNU Library General Public
- *  License along with this library; if not, write to the Free
- *  Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- * Revision 0.3  1997/10/15 03:05:39  crh
- * Added some handy type casting to the macros.  Added AddHere and RemThis
- * macros.
- *
- * Revision 0.2  1997/10/08 03:07:21  crh
- * Fixed a few forgotten link-ups in Insert(), and fixed the AddHead()
- * macro, which was passing the wrong value for <After> to Insert().
- *
- * Revision 0.1  1997/10/07 04:34:07  crh
- * Initial Revision.
- *
- *
- * ========================================================================== **
- */
-
-#include "../includes.h"
-#include "ubi_dLinkList.h"
-
-/* ========================================================================== **
- * Functions...
- */
-
-ubi_dlListPtr ubi_dlInitList( ubi_dlListPtr ListPtr )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Initialize a doubly-linked list header.
-   *
-   *  Input:  ListPtr - A pointer to the list structure that is to be
-   *                    initialized for use.
-   *
-   *  Output: A pointer to the initialized list header (i.e., same as
-   *          <ListPtr>).
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  ListPtr->Head  = NULL;
-  ListPtr->Tail  = NULL;
-  ListPtr->count = 0;
-  return( ListPtr );
-  } /* ubi_dlInitList */
-
-ubi_dlNodePtr ubi_dlInsert( ubi_dlListPtr ListPtr,
-                            ubi_dlNodePtr New,
-                            ubi_dlNodePtr After )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Insert a new node into the list.
-   *
-   *  Input:  ListPtr - A pointer to the list into which the node is to
-   *                    be inserted.
-   *          New     - Pointer to the new node.
-   *          After   - NULL, or a pointer to a node that is already in the
-   *                    list.
-   *                    If NULL, then <New> will be added at the head of the
-   *                    list, else it will be added following <After>.
-   * 
-   *  Output: A pointer to the node that was inserted into the list (i.e.,
-   *          the same as <New>).
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  if( NULL == After )
-    {
-    New->Next           = ListPtr->Head;
-    New->Prev           = NULL;
-    if( NULL != ListPtr->Head )
-      ListPtr->Head->Prev = New;
-    else
-      ListPtr->Tail       = New;
-    ListPtr->Head       = New;
-    }
-  else
-    {
-    New->Next         = After->Next;
-    New->Prev         = After;
-    if( NULL != After->Next )
-      After->Next->Prev = New;
-    else
-      ListPtr->Tail       = New;
-    After->Next       = New;
-    }
-
-  ++(ListPtr->count);
-
-  return( New );
-  } /* ubi_dlInsert */
-
-ubi_dlNodePtr ubi_dlRemove( ubi_dlListPtr ListPtr, ubi_dlNodePtr Old )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Remove a node from the list.
-   *
-   *  Input:  ListPtr - A pointer to the list from which <Old> is to be
-   *                    removed.
-   *          Old     - A pointer to the node that is to be removed from the
-   *                    list.
-   *
-   *  Output: A pointer to the node that was removed (i.e., <Old>).
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  if( NULL != Old )
-    {
-    if( Old->Next )
-      Old->Next->Prev = Old->Prev;
-    else
-      ListPtr->Tail = Old->Prev;
-
-    if( Old->Prev )
-      Old->Prev->Next = Old->Next;
-    else
-      ListPtr->Head = Old->Next;
-
-    --(ListPtr->count);
-    }
-
-  return( Old );
-  } /* ubi_dlRemove */
-
-
-/* ================================ The End ================================= */
diff --git a/source/ubiqx/ubi_dLinkList.h b/source/ubiqx/ubi_dLinkList.h
deleted file mode 100644 (file)
index 1facf92..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,178 +0,0 @@
-#ifndef ubi_dLinkList_H
-#define ubi_dLinkList_H
-/* ========================================================================== **
- *                              ubi_dLinkList.h
- *
- *  Copyright (C) 1997 by Christopher R. Hertel
- *
- *  Email: crh@ubiqx.mn.org
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *  This module implements simple doubly-linked lists.
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  This library is free software; you can redistribute it and/or
- *  modify it under the terms of the GNU Library General Public
- *  License as published by the Free Software Foundation; either
- *  version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- *  This library is distributed in the hope that it will be useful,
- *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- *  Library General Public License for more details.
- *
- *  You should have received a copy of the GNU Library General Public
- *  License along with this library; if not, write to the Free
- *  Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- * Revision 0.3  1997/10/15 03:04:31  crh
- * Added some handy type casting to the macros.  Added AddHere and RemThis
- * macros.
- *
- * Revision 0.2  1997/10/08 03:08:16  crh
- * Fixed a few forgotten link-ups in Insert(), and fixed the AddHead()
- * macro, which was passing the wrong value for <After> to Insert().
- *
- * Revision 0.1  1997/10/07 04:34:38  crh
- * Initial Revision.
- *
- *
- * ========================================================================== **
- */
-
-#include <stdlib.h>
-
-
-/* ========================================================================== **
- * Typedefs...
- *
- *  ubi_dlNode    - This is the basic node structure.
- *  ubi_dlNodePtr - Pointer to a node.
- *  ubi_dlList    - This is the list header structure.
- *  ubi_dlListPtr - Pointer to a List (i.e., a list header structure).
- *
- */
-
-typedef struct ubi_dlListNode
-  {
-  struct ubi_dlListNode *Next;
-  struct ubi_dlListNode *Prev;
-  } ubi_dlNode;
-
-typedef ubi_dlNode *ubi_dlNodePtr;
-
-typedef struct
-  {
-  ubi_dlNodePtr Head;
-  ubi_dlNodePtr Tail;
-  unsigned long count;
-  } ubi_dlList;
-
-typedef ubi_dlList *ubi_dlListPtr;
-
-/* ========================================================================== **
- * Macros...
- * 
- *  ubi_dlAddHead - Add a new node at the head of the list.
- *  ubi_dlAddTail - Add a new node at the tail of the list.
- *  ubi_dlAddHere - Add a node following the given node.
- *  ubi_dlRemHead - Remove the node at the head of the list, if any.
- *  ubi_dlRemTail - Remove the node at the tail of the list, if any.
- *  ubi_dlRemThis - Remove the indicated node.
- *  ubi_dlFirst   - Return a pointer to the first node in the list, if any.
- *  ubi_dlLast    - Return a pointer to the last node in the list, if any.
- *  ubi_dlNext    - Given a node, return a pointer to the next node.
- *  ubi_dlPrev    - Given a node, return a pointer to the previous node.
- *
- *  Note that all of these provide type casting of the parameters.  The
- *  Add and Rem macros are nothing more than nice front-ends to the
- *  Insert and Remove operations.
- *
- */
-
-#define ubi_dlAddHead( L, N ) \
-        ubi_dlInsert( (ubi_dlListPtr)(L), (ubi_dlNodePtr)(N), NULL )
-
-#define ubi_dlAddTail( L, N ) \
-        ubi_dlInsert( (ubi_dlListPtr)(L), \
-                      (ubi_dlNodePtr)(N), \
-                    (((ubi_dlListPtr)(L))->Tail) )
-
-#define ubi_dlAddHere( L, N, P ) \
-        ubi_dlInsert( (ubi_dlListPtr)(L), \
-                      (ubi_dlNodePtr)(N), \
-                      (ubi_dlNodePtr)(P) )
-
-#define ubi_dlRemHead( L ) ubi_dlRemove( (ubi_dlListPtr)(L), \
-                                         (((ubi_dlListPtr)(L))->Head) )
-
-#define ubi_dlRemTail( L ) ubi_dlRemove( (ubi_dlListPtr)(L), \
-                                         (((ubi_dlListPtr)(L))->Tail) )
-
-#define ubi_dlRemThis( L, N ) ubi_dlRemove( (ubi_dlListPtr)(L), \
-                                            (ubi_dlNodePtr)(N) )
-
-#define ubi_dlFirst( L ) (((ubi_dlListPtr)(L))->Head)
-
-#define ubi_dlLast( L )  (((ubi_dlListPtr)(L))->Tail)
-
-#define ubi_dlNext( N )  (((ubi_dlNodePtr)(N))->Next)
-
-#define ubi_dlPrev( N )  (((ubi_dlNodePtr)(N))->Prev)
-
-
-/* ========================================================================== **
- * Function prototypes...
- */
-
-ubi_dlListPtr ubi_dlInitList( ubi_dlListPtr ListPtr );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Initialize a doubly-linked list header.
-   *
-   *  Input:  ListPtr - A pointer to the list structure that is to be
-   *                    initialized for use.
-   *
-   *  Output: A pointer to the initialized list header (i.e., same as
-   *          <ListPtr>).
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_dlNodePtr ubi_dlInsert( ubi_dlListPtr ListPtr,
-                            ubi_dlNodePtr New,
-                            ubi_dlNodePtr After );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Insert a new node into the list.
-   *
-   *  Input:  ListPtr - A pointer to the list into which the node is to
-   *                    be inserted.
-   *          New     - Pointer to the new node.
-   *          After   - NULL, or a pointer to a node that is already in the
-   *                    list.
-   *                    If NULL, then <New> will be added at the head of the
-   *                    list, else it will be added following <After>.
-   * 
-   *  Output: A pointer to the node that was inserted into the list (i.e.,
-   *          the same as <New>).
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_dlNodePtr ubi_dlRemove( ubi_dlListPtr ListPtr, ubi_dlNodePtr Old );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Remove a node from the list.
-   *
-   *  Input:  ListPtr - A pointer to the list from which <Old> is to be
-   *                    removed.
-   *          Old     - A pointer to the node that is to be removed from the
-   *                    list.
-   *
-   *  Output: A pointer to the node that was removed (i.e., <Old>).
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-
-/* ================================ The End ================================= */
-#endif /* ubi_dLinkList_H */
diff --git a/source/ubiqx/ubi_sLinkList.c b/source/ubiqx/ubi_sLinkList.c
deleted file mode 100644 (file)
index 5414d5f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,112 +0,0 @@
-/* ========================================================================== **
- *                              ubi_sLinkList.c
- *
- *  Copyright (C) 1997 by Christopher R. Hertel
- *
- *  Email: crh@ubiqx.mn.org
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *  This module implements a really simple singly-linked list.
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  This library is free software; you can redistribute it and/or
- *  modify it under the terms of the GNU Library General Public
- *  License as published by the Free Software Foundation; either
- *  version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- *  This library is distributed in the hope that it will be useful,
- *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- *  Library General Public License for more details.
- *
- *  You should have received a copy of the GNU Library General Public
- *  License along with this library; if not, write to the Free
- *  Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- * Revision 0.2  1997/10/21 03:35:18  crh
- * Added parameter <After> in function Insert().  Made necessary changes
- * to macro AddHead() and added macro AddHere().
- *
- * Revision 0.1  1997/10/16 02:53:45  crh
- * Initial Revision.
- *
- * ========================================================================== **
- */
-
-#include "ubi_sLinkList.h"
-
-/* ========================================================================== **
- * Functions...
- */
-
-ubi_slListPtr ubi_slInitList( ubi_slListPtr ListPtr )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Initialize a singly-linked list header.
-   *
-   *  Input:  ListPtr - A pointer to the list structure that is to be
-   *                    initialized for use.
-   *
-   *  Output: A pointer to the initialized list header (i.e., same as
-   *          <ListPtr>).
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  ListPtr->Head  = NULL;
-  ListPtr->count = 0;
-  return( ListPtr );
-  } /* ubi_slInitList */
-
-ubi_slNodePtr ubi_slInsert( ubi_slListPtr ListPtr,
-                            ubi_slNodePtr New,
-                            ubi_slNodePtr After )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Insert a new node at the head of the list.
-   *
-   *  Input:  ListPtr - A pointer to the list into which the node is to
-   *                    be inserted.
-   *          New     - Pointer to the node that is to be added to the list.
-   *          After   - Pointer to a list in a node after which the new node
-   *                    will be inserted.  If NULL, then the new node will
-   *                    be added at the head of the list.
-   *
-   *  Output: A pointer to the node that was inserted into the list (i.e.,
-   *          the same as <New>).
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  ubi_slNodePtr *PredPtr;
-
-  PredPtr = ( NULL == After ) ? &(ListPtr->Head) : &(After->Next);
-  New->Next = *PredPtr;
-  *PredPtr  = New;
-  ++(ListPtr->count);
-  return( New );
-  } /* ubi_slInsert */
-
-ubi_slNodePtr ubi_slRemove( ubi_slListPtr ListPtr )
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Remove a node from the head of the list.
-   *
-   *  Input:  ListPtr - A pointer to the list from which the node is to be
-   *                    removed.
-   *
-   *  Output: A pointer to the node that was removed.
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-  {
-  ubi_slNodePtr Old = ListPtr->Head;
-
-  if( NULL != Old )
-    {
-    ListPtr->Head = Old->Next;
-    --(ListPtr->count);
-    }
-  return( Old );
-  } /* ubi_slRemove */
-
-
-/* ================================ The End ================================= */
diff --git a/source/ubiqx/ubi_sLinkList.h b/source/ubiqx/ubi_sLinkList.h
deleted file mode 100644 (file)
index 7d546f0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,145 +0,0 @@
-#ifndef ubi_sLinkList_H
-#define ubi_sLinkList_H
-/* ========================================================================== **
- *                              ubi_sLinkList.h
- *
- *  Copyright (C) 1997 by Christopher R. Hertel
- *
- *  Email: crh@ubiqx.mn.org
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *  This module implements a really simple singly-linked list.
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  This library is free software; you can redistribute it and/or
- *  modify it under the terms of the GNU Library General Public
- *  License as published by the Free Software Foundation; either
- *  version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- *  This library is distributed in the hope that it will be useful,
- *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- *  Library General Public License for more details.
- *
- *  You should have received a copy of the GNU Library General Public
- *  License along with this library; if not, write to the Free
- *  Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- * Revision 0.2  1997/10/21 03:36:14  crh
- * Added parameter <After> in function Insert().  Made necessary changes
- * to macro AddHead() and added macro AddHere().
- *
- * Revision 0.1  1997/10/16 02:54:08  crh
- * Initial Revision.
- *
- * ========================================================================== **
- */
-
-#include <stdlib.h>
-
-
-/* ========================================================================== **
- * Typedefs...
- *
- *  ubi_slNode    - This is the basic node structure.
- *  ubi_slNodePtr - Pointer to a node.
- *  ubi_slList    - This is the list header structure.
- *  ubi_slListPtr - Pointer to a List (i.e., a list header structure).
- *
- */
-
-typedef struct ubi_slListNode
-  {
-  struct ubi_slListNode *Next;
-  } ubi_slNode;
-
-typedef ubi_slNode *ubi_slNodePtr;
-
-typedef struct
-  {
-  ubi_slNodePtr Head;
-  unsigned long count;
-  } ubi_slList;
-
-typedef ubi_slList *ubi_slListPtr;
-
-/* ========================================================================== **
- * Macros...
- * 
- *  ubi_slAddHead - Add a new node at the head of the list.
- *  ubi_slRemHead - Remove the node at the head of the list, if any.
- *  ubi_slFirst   - Return a pointer to the first node in the list, if any.
- *  ubi_slNext    - Given a node, return a pointer to the next node.
- *
- *  Note that all of these provide type casting of the parameters.  The
- *  Add and Rem macros are nothing more than nice front-ends to the
- *  Insert and Remove operations.
- *
- */
-
-#define ubi_slAddHead( L, N ) \
-        ubi_slInsert( (ubi_slListPtr)(L), (ubi_slNodePtr)(N), NULL )
-
-#define ubi_slAddHere( L, N, P ) \
-        ubi_slInsert( (ubi_slListPtr)(L), \
-                      (ubi_slNodePtr)(N), \
-                      (ubi_slNodePtr)(P) )
-
-#define ubi_slRemHead( L ) ubi_slRemove( (ubi_slListPtr)(L) )
-
-#define ubi_slFirst( L ) (((ubi_slListPtr)(L))->Head)
-
-#define ubi_slNext( N )  (((ubi_slNodePtr)(N))->Next)
-
-
-/* ========================================================================== **
- * Function prototypes...
- */
-
-ubi_slListPtr ubi_slInitList( ubi_slListPtr ListPtr );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Initialize a singly-linked list header.
-   *
-   *  Input:  ListPtr - A pointer to the list structure that is to be
-   *                    initialized for use.
-   *
-   *  Output: A pointer to the initialized list header (i.e., same as
-   *          <ListPtr>).
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_slNodePtr ubi_slInsert( ubi_slListPtr ListPtr,
-                            ubi_slNodePtr New,
-                            ubi_slNodePtr After );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Insert a new node at the head of the list.
-   *
-   *  Input:  ListPtr - A pointer to the list into which the node is to
-   *                    be inserted.
-   *          New     - Pointer to the node that is to be added to the list.
-   *          After   - Pointer to a list in a node after which the new node
-   *                    will be inserted.  If NULL, then the new node will
-   *                    be added at the head of the list.
-   *
-   *  Output: A pointer to the node that was inserted into the list (i.e.,
-   *          the same as <New>).
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_slNodePtr ubi_slRemove( ubi_slListPtr ListPtr );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Remove a node from the head of the list.
-   *
-   *  Input:  ListPtr - A pointer to the list from which the node is to be
-   *                    removed.
-   *
-   *  Output: A pointer to the node that was removed.
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-/* ================================ The End ================================= */
-#endif /* ubi_sLinkList_H */