Fix inode generation so nautilus can count total dir size correctly
authorNikolay Martynov <mar.kolya@gmail.com>
Wed, 16 Mar 2011 20:00:22 +0000 (13:00 -0700)
committerKarolin Seeger <kseeger@samba.org>
Tue, 14 Jun 2011 10:56:10 +0000 (12:56 +0200)
Fix bug #8010 (str_checksum often returns same value for different strings
[Patch]).
(cherry picked from commit e47dd1ed1a59d9fc721eeae0a9bb0f80e33be4c8)

source3/Makefile.in
source3/include/proto.h
source3/lib/jenkins_hash.c [new file with mode: 0644]
source3/lib/util.c

index 9f898081111cbdec350fdd34a0f632f64be703ea..ab7c530c1a7c001f53165d1ccb2b7cd2ab6ba5ab 100644 (file)
@@ -398,7 +398,7 @@ LIB_OBJ = $(LIBSAMBAUTIL_OBJ) $(UTIL_OBJ) $(CRYPTO_OBJ) \
          lib/wins_srv.o \
          lib/util_str.o lib/clobber.o lib/util_sid.o lib/util_uuid.o \
          lib/util_unistr.o lib/util_file.o \
-         lib/util.o lib/util_sock.o lib/sock_exec.o lib/util_sec.o \
+         lib/util.o lib/jenkins_hash.o lib/util_sock.o lib/sock_exec.o lib/util_sec.o \
          lib/substitute.o lib/dbwrap_util.o \
          lib/ms_fnmatch.o lib/select.o lib/errmap_unix.o \
          lib/tallocmsg.o lib/dmallocmsg.o \
index ef80b927dd8838d298bf1e20ffe9a95878db89f5..a261310ea2e8942d533e2f755b256e1b60ceea71 100644 (file)
@@ -1179,6 +1179,7 @@ void set_remote_arch(enum remote_arch_types type);
 enum remote_arch_types get_remote_arch(void);
 const char *tab_depth(int level, int depth);
 int str_checksum(const char *s);
+unsigned int jenkins_hash(TDB_DATA *key);
 void zero_free(void *p, size_t size);
 int set_maxfiles(int requested_max);
 int smb_mkstemp(char *name_template);
diff --git a/source3/lib/jenkins_hash.c b/source3/lib/jenkins_hash.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..09cc1fd
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,370 @@
+ /*
+   Unix SMB/CIFS implementation.
+
+   trivial database library
+
+   Copyright (C) Rusty Russell            2010
+
+     ** NOTE! The following LGPL license applies to the tdb
+     ** library. This does NOT imply that all of Samba is released
+     ** under the LGPL
+
+   This library is free software; you can redistribute it and/or
+   modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+   License as published by the Free Software Foundation; either
+   version 3 of the License, or (at your option) any later version.
+
+   This library is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+   Lesser General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+   License along with this library; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+*/
+#include "includes.h"
+
+/* This is based on the hash algorithm from gdbm */
+
+
+#ifndef WORDS_BIGENDIAN
+# define HASH_LITTLE_ENDIAN 1
+# define HASH_BIG_ENDIAN 0
+#else
+# define HASH_LITTLE_ENDIAN 0
+# define HASH_BIG_ENDIAN 1
+#endif
+
+/*
+-------------------------------------------------------------------------------
+lookup3.c, by Bob Jenkins, May 2006, Public Domain.
+
+These are functions for producing 32-bit hashes for hash table lookup.
+hash_word(), hashlittle(), hashlittle2(), hashbig(), mix(), and final()
+are externally useful functions.  Routines to test the hash are included
+if SELF_TEST is defined.  You can use this free for any purpose.  It's in
+the public domain.  It has no warranty.
+
+You probably want to use hashlittle().  hashlittle() and hashbig()
+hash byte arrays.  hashlittle() is is faster than hashbig() on
+little-endian machines.  Intel and AMD are little-endian machines.
+On second thought, you probably want hashlittle2(), which is identical to
+hashlittle() except it returns two 32-bit hashes for the price of one.
+You could implement hashbig2() if you wanted but I haven't bothered here.
+
+If you want to find a hash of, say, exactly 7 integers, do
+  a = i1;  b = i2;  c = i3;
+  mix(a,b,c);
+  a += i4; b += i5; c += i6;
+  mix(a,b,c);
+  a += i7;
+  final(a,b,c);
+then use c as the hash value.  If you have a variable length array of
+4-byte integers to hash, use hash_word().  If you have a byte array (like
+a character string), use hashlittle().  If you have several byte arrays, or
+a mix of things, see the comments above hashlittle().
+
+Why is this so big?  I read 12 bytes at a time into 3 4-byte integers,
+then mix those integers.  This is fast (you can do a lot more thorough
+mixing with 12*3 instructions on 3 integers than you can with 3 instructions
+on 1 byte), but shoehorning those bytes into integers efficiently is messy.
+*/
+
+#define hashsize(n) ((uint32_t)1<<(n))
+#define hashmask(n) (hashsize(n)-1)
+#define rot(x,k) (((x)<<(k)) | ((x)>>(32-(k))))
+
+/*
+-------------------------------------------------------------------------------
+mix -- mix 3 32-bit values reversibly.
+
+This is reversible, so any information in (a,b,c) before mix() is
+still in (a,b,c) after mix().
+
+If four pairs of (a,b,c) inputs are run through mix(), or through
+mix() in reverse, there are at least 32 bits of the output that
+are sometimes the same for one pair and different for another pair.
+This was tested for:
+* pairs that differed by one bit, by two bits, in any combination
+  of top bits of (a,b,c), or in any combination of bottom bits of
+  (a,b,c).
+* "differ" is defined as +, -, ^, or ~^.  For + and -, I transformed
+  the output delta to a Gray code (a^(a>>1)) so a string of 1's (as
+  is commonly produced by subtraction) look like a single 1-bit
+  difference.
+* the base values were pseudorandom, all zero but one bit set, or
+  all zero plus a counter that starts at zero.
+
+Some k values for my "a-=c; a^=rot(c,k); c+=b;" arrangement that
+satisfy this are
+    4  6  8 16 19  4
+    9 15  3 18 27 15
+   14  9  3  7 17  3
+Well, "9 15 3 18 27 15" didn't quite get 32 bits diffing
+for "differ" defined as + with a one-bit base and a two-bit delta.  I
+used http://burtleburtle.net/bob/hash/avalanche.html to choose
+the operations, constants, and arrangements of the variables.
+
+This does not achieve avalanche.  There are input bits of (a,b,c)
+that fail to affect some output bits of (a,b,c), especially of a.  The
+most thoroughly mixed value is c, but it doesn't really even achieve
+avalanche in c.
+
+This allows some parallelism.  Read-after-writes are good at doubling
+the number of bits affected, so the goal of mixing pulls in the opposite
+direction as the goal of parallelism.  I did what I could.  Rotates
+seem to cost as much as shifts on every machine I could lay my hands
+on, and rotates are much kinder to the top and bottom bits, so I used
+rotates.
+-------------------------------------------------------------------------------
+*/
+#define mix(a,b,c) \
+{ \
+  a -= c;  a ^= rot(c, 4);  c += b; \
+  b -= a;  b ^= rot(a, 6);  a += c; \
+  c -= b;  c ^= rot(b, 8);  b += a; \
+  a -= c;  a ^= rot(c,16);  c += b; \
+  b -= a;  b ^= rot(a,19);  a += c; \
+  c -= b;  c ^= rot(b, 4);  b += a; \
+}
+
+/*
+-------------------------------------------------------------------------------
+final -- final mixing of 3 32-bit values (a,b,c) into c
+
+Pairs of (a,b,c) values differing in only a few bits will usually
+produce values of c that look totally different.  This was tested for
+* pairs that differed by one bit, by two bits, in any combination
+  of top bits of (a,b,c), or in any combination of bottom bits of
+  (a,b,c).
+* "differ" is defined as +, -, ^, or ~^.  For + and -, I transformed
+  the output delta to a Gray code (a^(a>>1)) so a string of 1's (as
+  is commonly produced by subtraction) look like a single 1-bit
+  difference.
+* the base values were pseudorandom, all zero but one bit set, or
+  all zero plus a counter that starts at zero.
+
+These constants passed:
+ 14 11 25 16 4 14 24
+ 12 14 25 16 4 14 24
+and these came close:
+  4  8 15 26 3 22 24
+ 10  8 15 26 3 22 24
+ 11  8 15 26 3 22 24
+-------------------------------------------------------------------------------
+*/
+#define final(a,b,c) \
+{ \
+  c ^= b; c -= rot(b,14); \
+  a ^= c; a -= rot(c,11); \
+  b ^= a; b -= rot(a,25); \
+  c ^= b; c -= rot(b,16); \
+  a ^= c; a -= rot(c,4);  \
+  b ^= a; b -= rot(a,14); \
+  c ^= b; c -= rot(b,24); \
+}
+
+
+/*
+-------------------------------------------------------------------------------
+hashlittle() -- hash a variable-length key into a 32-bit value
+  k       : the key (the unaligned variable-length array of bytes)
+  length  : the length of the key, counting by bytes
+  val2    : IN: can be any 4-byte value OUT: second 32 bit hash.
+Returns a 32-bit value.  Every bit of the key affects every bit of
+the return value.  Two keys differing by one or two bits will have
+totally different hash values.  Note that the return value is better
+mixed than val2, so use that first.
+
+The best hash table sizes are powers of 2.  There is no need to do
+mod a prime (mod is sooo slow!).  If you need less than 32 bits,
+use a bitmask.  For example, if you need only 10 bits, do
+  h = (h & hashmask(10));
+In which case, the hash table should have hashsize(10) elements.
+
+If you are hashing n strings (uint8_t **)k, do it like this:
+  for (i=0, h=0; i<n; ++i) h = hashlittle( k[i], len[i], h);
+
+By Bob Jenkins, 2006.  bob_jenkins@burtleburtle.net.  You may use this
+code any way you wish, private, educational, or commercial.  It's free.
+
+Use for hash table lookup, or anything where one collision in 2^^32 is
+acceptable.  Do NOT use for cryptographic purposes.
+-------------------------------------------------------------------------------
+*/
+
+static uint32_t hashlittle( const void *key, size_t length )
+{
+  uint32_t a,b,c;                                          /* internal state */
+  union { const void *ptr; size_t i; } u;     /* needed for Mac Powerbook G4 */
+
+  /* Set up the internal state */
+  a = b = c = 0xdeadbeef + ((uint32_t)length);
+
+  u.ptr = key;
+  if (HASH_LITTLE_ENDIAN && ((u.i & 0x3) == 0)) {
+    const uint32_t *k = (const uint32_t *)key;         /* read 32-bit chunks */
+#ifdef VALGRIND
+    const uint8_t  *k8;
+#endif
+
+    /*------ all but last block: aligned reads and affect 32 bits of (a,b,c) */
+    while (length > 12)
+    {
+      a += k[0];
+      b += k[1];
+      c += k[2];
+      mix(a,b,c);
+      length -= 12;
+      k += 3;
+    }
+
+    /*----------------------------- handle the last (probably partial) block */
+    /*
+     * "k[2]&0xffffff" actually reads beyond the end of the string, but
+     * then masks off the part it's not allowed to read.  Because the
+     * string is aligned, the masked-off tail is in the same word as the
+     * rest of the string.  Every machine with memory protection I've seen
+     * does it on word boundaries, so is OK with this.  But VALGRIND will
+     * still catch it and complain.  The masking trick does make the hash
+     * noticably faster for short strings (like English words).
+     */
+#ifndef VALGRIND
+
+    switch(length)
+    {
+    case 12: c+=k[2]; b+=k[1]; a+=k[0]; break;
+    case 11: c+=k[2]&0xffffff; b+=k[1]; a+=k[0]; break;
+    case 10: c+=k[2]&0xffff; b+=k[1]; a+=k[0]; break;
+    case 9 : c+=k[2]&0xff; b+=k[1]; a+=k[0]; break;
+    case 8 : b+=k[1]; a+=k[0]; break;
+    case 7 : b+=k[1]&0xffffff; a+=k[0]; break;
+    case 6 : b+=k[1]&0xffff; a+=k[0]; break;
+    case 5 : b+=k[1]&0xff; a+=k[0]; break;
+    case 4 : a+=k[0]; break;
+    case 3 : a+=k[0]&0xffffff; break;
+    case 2 : a+=k[0]&0xffff; break;
+    case 1 : a+=k[0]&0xff; break;
+    case 0 : return c;              /* zero length strings require no mixing */
+    }
+
+#else /* make valgrind happy */
+
+    k8 = (const uint8_t *)k;
+    switch(length)
+    {
+    case 12: c+=k[2]; b+=k[1]; a+=k[0]; break;
+    case 11: c+=((uint32_t)k8[10])<<16;  /* fall through */
+    case 10: c+=((uint32_t)k8[9])<<8;    /* fall through */
+    case 9 : c+=k8[8];                   /* fall through */
+    case 8 : b+=k[1]; a+=k[0]; break;
+    case 7 : b+=((uint32_t)k8[6])<<16;   /* fall through */
+    case 6 : b+=((uint32_t)k8[5])<<8;    /* fall through */
+    case 5 : b+=k8[4];                   /* fall through */
+    case 4 : a+=k[0]; break;
+    case 3 : a+=((uint32_t)k8[2])<<16;   /* fall through */
+    case 2 : a+=((uint32_t)k8[1])<<8;    /* fall through */
+    case 1 : a+=k8[0]; break;
+    case 0 : return c;
+    }
+
+#endif /* !valgrind */
+
+  } else if (HASH_LITTLE_ENDIAN && ((u.i & 0x1) == 0)) {
+    const uint16_t *k = (const uint16_t *)key;         /* read 16-bit chunks */
+    const uint8_t  *k8;
+
+    /*--------------- all but last block: aligned reads and different mixing */
+    while (length > 12)
+    {
+      a += k[0] + (((uint32_t)k[1])<<16);
+      b += k[2] + (((uint32_t)k[3])<<16);
+      c += k[4] + (((uint32_t)k[5])<<16);
+      mix(a,b,c);
+      length -= 12;
+      k += 6;
+    }
+
+    /*----------------------------- handle the last (probably partial) block */
+    k8 = (const uint8_t *)k;
+    switch(length)
+    {
+    case 12: c+=k[4]+(((uint32_t)k[5])<<16);
+             b+=k[2]+(((uint32_t)k[3])<<16);
+             a+=k[0]+(((uint32_t)k[1])<<16);
+             break;
+    case 11: c+=((uint32_t)k8[10])<<16;     /* fall through */
+    case 10: c+=k[4];
+             b+=k[2]+(((uint32_t)k[3])<<16);
+             a+=k[0]+(((uint32_t)k[1])<<16);
+             break;
+    case 9 : c+=k8[8];                      /* fall through */
+    case 8 : b+=k[2]+(((uint32_t)k[3])<<16);
+             a+=k[0]+(((uint32_t)k[1])<<16);
+             break;
+    case 7 : b+=((uint32_t)k8[6])<<16;      /* fall through */
+    case 6 : b+=k[2];
+             a+=k[0]+(((uint32_t)k[1])<<16);
+             break;
+    case 5 : b+=k8[4];                      /* fall through */
+    case 4 : a+=k[0]+(((uint32_t)k[1])<<16);
+             break;
+    case 3 : a+=((uint32_t)k8[2])<<16;      /* fall through */
+    case 2 : a+=k[0];
+             break;
+    case 1 : a+=k8[0];
+             break;
+    case 0 : return c;                     /* zero length requires no mixing */
+    }
+
+  } else {                        /* need to read the key one byte at a time */
+    const uint8_t *k = (const uint8_t *)key;
+
+    /*--------------- all but the last block: affect some 32 bits of (a,b,c) */
+    while (length > 12)
+    {
+      a += k[0];
+      a += ((uint32_t)k[1])<<8;
+      a += ((uint32_t)k[2])<<16;
+      a += ((uint32_t)k[3])<<24;
+      b += k[4];
+      b += ((uint32_t)k[5])<<8;
+      b += ((uint32_t)k[6])<<16;
+      b += ((uint32_t)k[7])<<24;
+      c += k[8];
+      c += ((uint32_t)k[9])<<8;
+      c += ((uint32_t)k[10])<<16;
+      c += ((uint32_t)k[11])<<24;
+      mix(a,b,c);
+      length -= 12;
+      k += 12;
+    }
+
+    /*-------------------------------- last block: affect all 32 bits of (c) */
+    switch(length)                   /* all the case statements fall through */
+    {
+    case 12: c+=((uint32_t)k[11])<<24;
+    case 11: c+=((uint32_t)k[10])<<16;
+    case 10: c+=((uint32_t)k[9])<<8;
+    case 9 : c+=k[8];
+    case 8 : b+=((uint32_t)k[7])<<24;
+    case 7 : b+=((uint32_t)k[6])<<16;
+    case 6 : b+=((uint32_t)k[5])<<8;
+    case 5 : b+=k[4];
+    case 4 : a+=((uint32_t)k[3])<<24;
+    case 3 : a+=((uint32_t)k[2])<<16;
+    case 2 : a+=((uint32_t)k[1])<<8;
+    case 1 : a+=k[0];
+             break;
+    case 0 : return c;
+    }
+  }
+
+  final(a,b,c);
+  return c;
+}
+
+unsigned int jenkins_hash(TDB_DATA *key)
+{
+       return hashlittle(key->dptr, key->dsize);
+}
index ee45da0900478a88a98389495472f2c4a88a47de..46be349a2c22d0253642eaecc72ea96e35f078af 100644 (file)
@@ -1997,17 +1997,8 @@ const char *tab_depth(int level, int depth)
 
 int str_checksum(const char *s)
 {
-       int res = 0;
-       int c;
-       int i=0;
-
-       while(*s) {
-               c = *s;
-               res ^= (c << (i % 15)) ^ (c >> (15-(i%15)));
-               s++;
-               i++;
-       }
-       return(res);
+       TDB_DATA key = string_tdb_data(s);
+       return jenkins_hash(&key);
 }
 
 /*****************************************************************