Fix the mess with ldb includes.
[metze/samba/wip.git] / source4 / lib / ldb / common / qsort.c
1 /* Copyright (C) 1991,1992,1996,1997,1999,2004 Free Software Foundation, Inc.
2    This file is part of the GNU C Library.
3    Written by Douglas C. Schmidt (schmidt@ics.uci.edu).
4
5    The GNU C Library is free software; you can redistribute it and/or
6    modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7    License as published by the Free Software Foundation; either
8    version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
9
10    The GNU C Library is distributed in the hope that it will be useful,
11    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13    Lesser General Public License for more details.
14
15    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16    License along with the GNU C Library; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. */
17
18 /* If you consider tuning this algorithm, you should consult first:
19    Engineering a sort function; Jon Bentley and M. Douglas McIlroy;
20    Software - Practice and Experience; Vol. 23 (11), 1249-1265, 1993.  */
21
22 /* Modified to be used in samba4 by
23  * Simo Sorce <idra@samba.org>          2005
24  */
25
26 #include "ldb_private.h"
27
28 /* Byte-wise swap two items of size SIZE. */
29 #define SWAP(a, b, size)                                                      \
30   do                                                                          \
31     {                                                                         \
32       register size_t __size = (size);                                        \
33       register char *__a = (a), *__b = (b);                                   \
34       do                                                                      \
35         {                                                                     \
36           char __tmp = *__a;                                                  \
37           *__a++ = *__b;                                                      \
38           *__b++ = __tmp;                                                     \
39         } while (--__size > 0);                                               \
40     } while (0)
41
42 /* Discontinue quicksort algorithm when partition gets below this size.
43    This particular magic number was chosen to work best on a Sun 4/260. */
44 #define MAX_THRESH 4
45
46 /* Stack node declarations used to store unfulfilled partition obligations. */
47 typedef struct
48   {
49     char *lo;
50     char *hi;
51   } stack_node;
52
53 /* The next 4 #defines implement a very fast in-line stack abstraction. */
54 /* The stack needs log (total_elements) entries (we could even subtract
55    log(MAX_THRESH)).  Since total_elements has type size_t, we get as
56    upper bound for log (total_elements):
57    bits per byte (CHAR_BIT) * sizeof(size_t).  */
58 #ifndef CHAR_BIT
59 #define CHAR_BIT 8
60 #endif
61 #define STACK_SIZE      (CHAR_BIT * sizeof(size_t))
62 #define PUSH(low, high) ((void) ((top->lo = (low)), (top->hi = (high)), ++top))
63 #define POP(low, high)  ((void) (--top, (low = top->lo), (high = top->hi)))
64 #define STACK_NOT_EMPTY (stack < top)
65
66
67 /* Order size using quicksort.  This implementation incorporates
68    four optimizations discussed in Sedgewick:
69
70    1. Non-recursive, using an explicit stack of pointer that store the
71       next array partition to sort.  To save time, this maximum amount
72       of space required to store an array of SIZE_MAX is allocated on the
73       stack.  Assuming a 32-bit (64 bit) integer for size_t, this needs
74       only 32 * sizeof(stack_node) == 256 bytes (for 64 bit: 1024 bytes).
75       Pretty cheap, actually.
76
77    2. Chose the pivot element using a median-of-three decision tree.
78       This reduces the probability of selecting a bad pivot value and
79       eliminates certain extraneous comparisons.
80
81    3. Only quicksorts TOTAL_ELEMS / MAX_THRESH partitions, leaving
82       insertion sort to order the MAX_THRESH items within each partition.
83       This is a big win, since insertion sort is faster for small, mostly
84       sorted array segments.
85
86    4. The larger of the two sub-partitions is always pushed onto the
87       stack first, with the algorithm then concentrating on the
88       smaller partition.  This *guarantees* no more than log (total_elems)
89       stack size is needed (actually O(1) in this case)!  */
90
91 void ldb_qsort (void *const pbase, size_t total_elems, size_t size,
92                 void *opaque, ldb_qsort_cmp_fn_t cmp)
93 {
94   register char *base_ptr = (char *) pbase;
95
96   const size_t max_thresh = MAX_THRESH * size;
97
98   if (total_elems == 0)
99     /* Avoid lossage with unsigned arithmetic below.  */
100     return;
101
102   if (total_elems > MAX_THRESH)
103     {
104       char *lo = base_ptr;
105       char *hi = &lo[size * (total_elems - 1)];
106       stack_node stack[STACK_SIZE];
107       stack_node *top = stack;
108
109       PUSH (NULL, NULL);
110
111       while (STACK_NOT_EMPTY)
112         {
113           char *left_ptr;
114           char *right_ptr;
115
116           /* Select median value from among LO, MID, and HI. Rearrange
117              LO and HI so the three values are sorted. This lowers the
118              probability of picking a pathological pivot value and
119              skips a comparison for both the LEFT_PTR and RIGHT_PTR in
120              the while loops. */
121
122           char *mid = lo + size * ((hi - lo) / size >> 1);
123
124           if ((*cmp) ((void *) mid, (void *) lo, opaque) < 0)
125             SWAP (mid, lo, size);
126           if ((*cmp) ((void *) hi, (void *) mid, opaque) < 0)
127             SWAP (mid, hi, size);
128           else
129             goto jump_over;
130           if ((*cmp) ((void *) mid, (void *) lo, opaque) < 0)
131             SWAP (mid, lo, size);
132         jump_over:;
133
134           left_ptr  = lo + size;
135           right_ptr = hi - size;
136
137           /* Here's the famous ``collapse the walls'' section of quicksort.
138              Gotta like those tight inner loops!  They are the main reason
139              that this algorithm runs much faster than others. */
140           do
141             {
142               while ((*cmp) ((void *) left_ptr, (void *) mid, opaque) < 0)
143                 left_ptr += size;
144
145               while ((*cmp) ((void *) mid, (void *) right_ptr, opaque) < 0)
146                 right_ptr -= size;
147
148               if (left_ptr < right_ptr)
149                 {
150                   SWAP (left_ptr, right_ptr, size);
151                   if (mid == left_ptr)
152                     mid = right_ptr;
153                   else if (mid == right_ptr)
154                     mid = left_ptr;
155                   left_ptr += size;
156                   right_ptr -= size;
157                 }
158               else if (left_ptr == right_ptr)
159                 {
160                   left_ptr += size;
161                   right_ptr -= size;
162                   break;
163                 }
164             }
165           while (left_ptr <= right_ptr);
166
167           /* Set up pointers for next iteration.  First determine whether
168              left and right partitions are below the threshold size.  If so,
169              ignore one or both.  Otherwise, push the larger partition's
170              bounds on the stack and continue sorting the smaller one. */
171
172           if ((size_t) (right_ptr - lo) <= max_thresh)
173             {
174               if ((size_t) (hi - left_ptr) <= max_thresh)
175                 /* Ignore both small partitions. */
176                 POP (lo, hi);
177               else
178                 /* Ignore small left partition. */
179                 lo = left_ptr;
180             }
181           else if ((size_t) (hi - left_ptr) <= max_thresh)
182             /* Ignore small right partition. */
183             hi = right_ptr;
184           else if ((right_ptr - lo) > (hi - left_ptr))
185             {
186               /* Push larger left partition indices. */
187               PUSH (lo, right_ptr);
188               lo = left_ptr;
189             }
190           else
191             {
192               /* Push larger right partition indices. */
193               PUSH (left_ptr, hi);
194               hi = right_ptr;
195             }
196         }
197     }
198
199   /* Once the BASE_PTR array is partially sorted by quicksort the rest
200      is completely sorted using insertion sort, since this is efficient
201      for partitions below MAX_THRESH size. BASE_PTR points to the beginning
202      of the array to sort, and END_PTR points at the very last element in
203      the array (*not* one beyond it!). */
204
205 #define min(x, y) ((x) < (y) ? (x) : (y))
206
207   {
208     char *const end_ptr = &base_ptr[size * (total_elems - 1)];
209     char *tmp_ptr = base_ptr;
210     char *thresh = min(end_ptr, base_ptr + max_thresh);
211     register char *run_ptr;
212
213     /* Find smallest element in first threshold and place it at the
214        array's beginning.  This is the smallest array element,
215        and the operation speeds up insertion sort's inner loop. */
216
217     for (run_ptr = tmp_ptr + size; run_ptr <= thresh; run_ptr += size)
218       if ((*cmp) ((void *) run_ptr, (void *) tmp_ptr, opaque) < 0)
219         tmp_ptr = run_ptr;
220
221     if (tmp_ptr != base_ptr)
222       SWAP (tmp_ptr, base_ptr, size);
223
224     /* Insertion sort, running from left-hand-side up to right-hand-side.  */
225
226     run_ptr = base_ptr + size;
227     while ((run_ptr += size) <= end_ptr)
228       {
229         tmp_ptr = run_ptr - size;
230         while ((*cmp) ((void *) run_ptr, (void *) tmp_ptr, opaque) < 0)
231           tmp_ptr -= size;
232
233         tmp_ptr += size;
234         if (tmp_ptr != run_ptr)
235           {
236             char *trav;
237
238             trav = run_ptr + size;
239             while (--trav >= run_ptr)
240               {
241                 char c = *trav;
242                 char *hi, *lo;
243
244                 for (hi = lo = trav; (lo -= size) >= tmp_ptr; hi = lo)
245                   *hi = *lo;
246                 *hi = c;
247               }
248           }
249       }
250   }
251 }